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		<author><name>MusPuiDiTe</name></author>
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		<title>MusPuiDiTe il 08:49, 1 feb 2024</title>
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		<title>MusPuiDiTe: /* Tipi di morte */</title>
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		<author><name>MusPuiDiTe</name></author>
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		<title>MusPuiDiTe: Creata pagina con &quot;{{otheruses|il titolo per l'esperienza ottenuta senza morire|il potenziamento armatura che incrementa la salute|Insegna del Superstite}} {{Title infobox | image = 220px | campaign = Base | type = Personaggio }}  Superstite è un titolo prestigioso, acquisito evitando la morte. Chi accumula 1,337,500 punti esperienza consecutivamente, senza mai morire, può esporre una statua nella Galler...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gw1wiki.tramitetyria.it/index.php?title=Superstite&amp;diff=1771&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-09T16:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{otheruses|il &lt;a href=&quot;/wiki/Titolo&quot; title=&quot;Titolo&quot;&gt;titolo&lt;/a&gt; per l&amp;#039;esperienza ottenuta senza morire|il &lt;a href=&quot;/index.php?title=Componente_di_potenziamento&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Componente di potenziamento (la pagina non esiste)&quot;&gt;potenziamento armatura&lt;/a&gt; che incrementa la salute|Insegna del Superstite}} {{Title infobox | image = &lt;a href=&quot;/wiki/File:Eternal_Survivor.jpg&quot; title=&quot;File:Eternal Survivor.jpg&quot;&gt;220px&lt;/a&gt; | campaign = Base | type = Personaggio }}  &lt;a href=&quot;/wiki/Superstite&quot; title=&quot;Superstite&quot;&gt;Superstite&lt;/a&gt; è un &lt;a href=&quot;/wiki/Titolo&quot; title=&quot;Titolo&quot;&gt;titolo&lt;/a&gt; prestigioso, acquisito evitando la &lt;a href=&quot;/index.php?title=Morte&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Morte (la pagina non esiste)&quot;&gt;morte&lt;/a&gt;. Chi accumula 1,337,500 punti &lt;a href=&quot;/index.php?title=Esperienza&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Esperienza (la pagina non esiste)&quot;&gt;esperienza&lt;/a&gt; consecutivamente, senza mai morire, può esporre una statua nella Galler...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{otheruses|il [[titolo]] per l'esperienza ottenuta senza morire|il [[componente di potenziamento|potenziamento armatura]] che incrementa la salute|Insegna del Superstite}}&lt;br /&gt;
{{Title infobox&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Eternal Survivor.jpg|220px]]&lt;br /&gt;
| campaign = Base&lt;br /&gt;
| type = Personaggio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Superstite]] è un [[titolo]] prestigioso, acquisito evitando la [[morte]]. Chi accumula 1,337,500 punti [[esperienza]] consecutivamente, senza mai morire, può esporre una statua nella [[Galleria dei Ricordi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acquisizione ==&lt;br /&gt;
{| {{STDT|+=float:right;}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{any-color|background}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
| '''Grado''' || '''Titolo''' || '''Esperienza ottenuta senza morire'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''1''' || '''Superstite''' || '''140,600'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; vheight=2&lt;br /&gt;
| 2 || Superstite Indomito || 587,500&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3 || Superstite Leggendario || 1,337,500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo titolo misura il più elevato numero di punti esperienza mai ottenuti consecutivamente senza morire. &lt;br /&gt;
* Il [[comando speciale]] ''&amp;quot;/deaths&amp;quot;'' mostra la quantità di esperienza dall'ultima morte. &lt;br /&gt;
* Il [[Pannello Eroe]] (tasto predefinito [''H'']) visualizza il più elevato numero di punti esperienza mai ottenuti consecutivamente senza morire.&lt;br /&gt;
** Morendo il numero visualizzato sul pannello eroe rimarrà lo stesso, fino a quando non verrà superato dal progresso corrente.&lt;br /&gt;
** Dopo il raggiungimento del primo grado (140,600), si avrà l'opzione di mostrare il titolo sotto al nome del personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo titolo è spesso soprannominato ''&amp;quot;il secondo titolo [[Fortunato e Sfortunato|Fortunato]]&amp;quot;'', a causa della possibilità che il personaggio possa morire a causa di [[latenza|lag]], perdita di connessione di rete, errori o spegnimento del computer.&lt;br /&gt;
* I [[Personaggio solo-PvP|personaggi solo-PvP]] non possono progredire questo titolo ([http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk:Joe_Kimmes&amp;amp;curid=208220&amp;amp;diff=2578208#PvP_Survivor fonte]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Procedura ottimizzata dettagliata ==&lt;br /&gt;
{{see|Guida al Superstite Leggendario}} ''per la procedura dettagliata''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipi di morte ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: 0em auto 1em; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- plain logo [[File:Info-Logo.png|36px]] --&amp;gt;&amp;lt;!-- or more noticeable --&amp;gt;[[File:Exclamation_Point_-_Red_Emblem.svg‎]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; width:100%;&amp;quot; | Solo morti che incrementano il contatore '''''/deaths''''' interromperanno i progressi del Superstite.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Morti che ''non'' azzerano il progresso ===&lt;br /&gt;
Questi tipi di morte ''non'' azzerano i progressi del Superstite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Morte programmata:&lt;br /&gt;
** Morte nelle [[Cinematica|cinematiche]].&lt;br /&gt;
** Morti innescate dalle [[missione|missioni]] didattiche di [[Factions]] e [[Nightfall]].&lt;br /&gt;
** Meccaniche di morte istantanea (come trappole schiaccianti, la [[Foschia Sulfurea]], {{trad|[[boulder]]}} ed inneschi da abilità, come [[Sigillo del Patto Mortale]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Morti da fine o uscita:&lt;br /&gt;
** Morti dovute al fallimento di un'[[avventura]] (come la perdita di un PNG critico per la missione) &lt;br /&gt;
** [[Abbandono]] (usando ''/resign'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alcune morti durante eventi speciali:&lt;br /&gt;
** Morendo in [[città]] e [[avamposto|avamposti]] (ovvero aree non istanziate, come durante il finale di [[Halloween]], durante mini-eventi o a causa dell'effetto {{trad|[[Flux]]}} in PvP).&lt;br /&gt;
** Morendo in alcune gare [[PvP]] durante eventi speciali, come la {{trad|[[Dragon Arena]]}}.&lt;br /&gt;
** Morti avvenute durante missioni delle festività fornite dal {{trad|[[Rift Warden]]}} e le prime 2 missioni di Halloween ne[[gli inferi]] dal {{trad|[[Mad King's Steward]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Situazioni speciali&lt;br /&gt;
** Perdere tutta la salute durante una [[Lotta]] (tuttavia, la morte conterà come tale non riuscendo a tornare IN PIEDI o abbandonando prima di svenire).&lt;br /&gt;
** Morti accadute durante missioni del [[Guild Wars Bonus Mission Pack|Pacchetto Missioni Aggiuntive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Morti che azzerano ''sempre'' i progressi ===&lt;br /&gt;
Le seguenti morti ''azzerano'' i punti per i progressi del Superstite: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Morti normali:&lt;br /&gt;
** Perdere tutta la salute a causa di [[danno]], degenerazione o [[sacrificio]]; contano in [[PvE]] ''e'' [[PvP]]&lt;br /&gt;
*** Questo include morti per danno causato da [[oggetto interattivo|oggetti interattivi]] (come una [[catapulta]] nell'avventura di [[Forte Ranik]] o un {{trad|[[Flame_Geyser|flame geyser]]}} nel[[le catacombe]]).&lt;br /&gt;
*** Questo include le morti durante la parte PvP dell'[[Accademia di Ascalon]] (lasciando [[Ascalon (pre-Devastazione)|Ascalon pre-Devastazione]], ma prima di incontrare Rurik). È possibile evitare il problema disconnettendosi prima dell'inizio dell'incontro.&lt;br /&gt;
** Quando il [[Junundu]] che contiene il personaggio perde tutta la sua salute.&lt;br /&gt;
* Morti causate dalla perdita di tutta la salute durante alcuni mini-giochi e eventi speciali, specialmente quelli con parecchi punti esperienza in gioco, anche se [[travestimento|travestito]]. Tali mini-giochi includono:&lt;br /&gt;
** {{trad|[[Snowball Dominance]]}}&lt;br /&gt;
** [[Polymock]] (usando l'ultimo pezzo da [[Polymock]] disponibile)&lt;br /&gt;
** [[Lotta]] (non riuscendo a riempire la barra dell'energia per alzarsi [[IN PIEDI!]] in tempo se messi al tappeto)&lt;br /&gt;
** Le missioni di [[Cuori del Nord]] (nonostante si giochino nei panni di [[Keiran Thackeray]])&lt;br /&gt;
** {{trad|[[Annihilator]]}} e {{trad|[[Annihilator 2: Searing Day]]}} (nonostante si giochino rispettivamente nei panni di un {{trad|commando}} e {{trad|[[G.O.L.E.M. (disguise)|G.O.L.E.M.]]}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Morte non giocando attivamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seguenti situazioni incorrono in morte che provoca l'azzeramento del punteggio per i progressi del Superstite:&lt;br /&gt;
* Morire durante le [[cinematica|cinematiche]] di alcune avventure, particolarmente quella alla fine di [[Piazza Vizunah]], durante la quale tutti gli sgherri della squadra si slegano dai possessori, diventando ostili e cominciando ad attaccare i membri del gruppo.&lt;br /&gt;
** Per evitare tali morti, saltare le cinematiche appena si vede qualcuno venire attaccato da qualsiasi cosa. Se qualcuno della squadra non riesce a saltare la cinematica in tempo, chiudere immediatamente Guild Wars è una soluzione efficace.&lt;br /&gt;
* Se il personaggio dovesse morire durante il processo di disconnessione (la connessione è interrotta, ma si ha ancora accesso all'account), la morte ''accade e azzera comunque il punteggio'' dei progressi del Superstite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
* Morti e esperienza avventurandosi con un [[Eroe Mercenario]] con lo stesso nome del personaggio candidato al titolo di Superstite, non avrà alcun effetto su tale personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
* I primi quattro numeri del grado massimo del titolo sono 1337, che è il termine [[W:Leet|Leet]] per ''elite''.&lt;br /&gt;
* Si otterranno 98 [[punto abilità|punti abilità]] nel corso di completare questo titolo, iniziando dalla creazione del personaggio, senza alcuna morte. Dividendo in 22 punti abilità per raggiungere il [[Esperienza#Soglie_livello|livello massimo]], e altri 76 per raggiungere 1,337,500 punti esperienza.&lt;br /&gt;
** In modo similare, approssimativamente 89 punti abilità vengono ottenuti completando il titolo dopo aver raggiunto il massimo livello.&lt;br /&gt;
** Per i superstiti dalla creazione del personaggio, con i 1,337,500 punti mancheranno 100xp per riempire la [[barra dell'esperienza]] del novantanovesimo punto abilità.&lt;br /&gt;
* Prima dell'[[gwen:Game updates:March 2011|aggiornamento del 3 Marzo 2011]] un personaggio doveva accumulare i 1,337,500 punti esperienza senza alcuna morte dalla creazione del personaggio, significando che qualsiasi morte consisteva nel dover ritentare il progresso con un nuovo personaggio. L'aggiornamento permise di ricominciare il progresso da 0, senza dover cambiare personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quotation|[[gwen:Feedback:Developer updates/20110303|Aggiornamenti sviluppatori]]|In precedenza, il titolo Superstite teneva traccia di quanta esperienza guadagnava un giocatore fino alla sua prima morte. Alla morte del personaggio, i progressi venivano congelati. Se il titolo non fosse stato completato, il giocatore necessitava di ricominciare con un personaggio interamente nuovo per riprovare. La morte di un personaggio spesso portava a circostanze molto scomode, fuori dal controllo del giocatore. Un aumento di latenza, perdita di corrente o un trenino di conga improvviso poteva invalidare innumerevoli ore o giorni di lavoro. Esistevano anche vaste legioni di personaggi ben stabiliti nel mondo prima dell'implementazione di questo titolo; quasi certamente non l'avranno mai ottenuto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenendolo presente, abbiamo apportato alcune modifiche alla funzionalità del titolo. Nella nuova versione, il titolo traccia l'esperienza che il personaggio ottiene fino alla sua morte. In caso di prematura scomparsa, il titolo manterrà il suo grado attuale; per ulteriori progressi, sarà necessario ricominciare da capo. Per esempio, diciamo che un personaggio ottenga il secondo grado del titolo del Superstite prima di morire. I progressi del titolo continueranno a visualizzare il secondo grado come attualmente migliore. Tuttavia, per ottenere il terzo grado, si ricomincerà da zero esperienza di nuovo. Questo permette di riprovare senza buttare un personaggio in cui è stato investito molto. La quantità di esperienza necessaria per ottenere il grado massimo del titolo del Superstite non è cambiato.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Collegamenti esterni ==&lt;br /&gt;
; Guide esterne&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [http://web.archive.org/web/20120111104443/http://www.guildwiki.org:80/User_talk:Rose_Of_Kali/Archive_1 Guida all'utilizzo dei Libri di Racconti per completare il titolo] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://guildwiki.gamepedia.com/User_talk:Caithe#Survivor_with_Books Guida Parziale al Superstite usando Libri di Racconti]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.gwpvx.com/User:Tlam/Sandbox Guida al Superstite Leggendario AFK nella Porta della Follia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Video&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=gU5ogCsz20Y Tempio del Raccolto.]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=6Qj09QS-Ajg Grandioso spettacolo di pugilato di Kilroy Discendipietra!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Titles nav}}&lt;br /&gt;
{{Featured article}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MusPuiDiTe</name></author>
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