Boss: differenze tra le versioni

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Un [[Boss]] è un [[tratto creatura|tratto di una creatura]] [[PNG]]. I Boss si distinguono dal resto della [[marmaglia]] grazie ad un'''aura'' colorata e, quasi sempre, da un nome unico.  
Un [[Boss]] è un [[tratto creatura|tratto di una creatura]] [[PNG]]. I boss si distinguono dal resto della [[marmaglia]] grazie ad un'''aura'' colorata e, quasi sempre, da un nome unico.  


Bosses are typically stronger than average monsters, either due to their usually higher level and some special traits:
I boss sono tipicamente più forti del mostro medio, sia per il livello più alto che grazie a tratti speciali:
*Bosses have innate +3 [[health regeneration]].
*I boss hanno +3 di [[rigenerazione salute]] innata.
*In [[Prophecies]] and [[Eye of the North]], most bosses have [[Natural Resistance]].
*In [[Prophecies]] e [[Eye of the North]] molti boss hanno [[Natural Resistance]]. [[Categoria:Traduzioni mancanti]]
*In [[Factions]], [[Nightfall]], and Eye of the North, bosses deal double [[damage]] and have halved [[skill]] [[activation time|activation]] and [[recharge time]].
*In [[Factions]], [[Nightfall]] e Eye of the North, i boss infliggono [[danno|danni]] doppi e [[tempo attivazione]] e [[tempo ricarica|ricarica]] delle [[abilità]] dimezzati.


On the other hand, defeating a boss yields higher rewards than defeating a regular foe:
D'altro canto, sconfiggere un boss porta maggiori ricompense rispetto ad un nemico normale:
*Killing a boss yields twice the [[experience]] compared to non-bosses of the same level.
*Uccidere un boss garantisce il doppio dell'[[esperienza]] rispetto ad un mostro normale dello stesso livello.
*The [[party]] receives a +2% [[Morale Boost]] and all skills are instantly recharged.  
*La [[squadra]] riceve una [[Spinta Morale]] di +2% e tutte le abilità vengono ricaricate istantaneamente.  
*A boss usually [[drop]]s up to four times more and better loot than non-boss creatures. Notably, bosses drop experience [[scroll]]s (excluding [[Scroll of the Lightbringer]]), [[Skill tome|Elite Skill Tomes]] (in [[Hard mode]]), and many also drop their own [[unique item]].
*Solitamente un boss [[lasciato cadere|lascia cadere]] fino a quattro volte tanti oggetti e di maggiore qualità. Degno di nota è che i boss lasciano cadere [[pergamena|pergamene]] d'esperienza (escluso [[Scroll of the Lightbringer]][[Categoria:Traduzioni mancanti]]), [[Tomo Abilità|Tomi di Abilità d'Elite]] (in [[Modalità Difficile]]), e molti anche il loro [[oggetto unico]].
*Several [[blessing]]s (e.g. [[Blessing of the Kurzicks]], [[Boss Bounty]], and [[Insect Hunt]]), scrolls (i.e. [[Scroll of Hunter's Insight]] and [[Scroll of Slayer's Insight]]) will grant more benefit or extend their duration upon killing a boss.
*Several [[blessing]]s (e.g. [[Blessing of the Kurzicks]], [[Boss Bounty]], and [[Insect Hunt]]), scrolls (i.e. [[Scroll of Hunter's Insight]] and [[Scroll of Slayer's Insight]]) will grant more benefit or extend their duration upon killing a boss.
*Once killed, the corpse of a boss becomes a valid target for [[Signet of Capture]], allowing players to permanently replace the signet with any of the non-[[monster skill]]s that boss possesses and the character hasn't obtained yet. This is in particular the cheapest and most classical of the two ways to acquire [[elite skill]]s, as bosses in the late game usually possess one.
*Once killed, the corpse of a boss becomes a valid target for [[Signet of Capture]], allowing players to permanently replace the signet with any of the non-[[monster skill]]s that boss possesses and the character hasn't obtained yet. This is in particular the cheapest and most classical of the two ways to acquire [[elite skill]]s, as bosses in the late game usually possess one.

Versione delle 18:05, 27 ott 2023

Un Boss è un tratto di una creatura PNG. I boss si distinguono dal resto della marmaglia grazie ad un'aura colorata e, quasi sempre, da un nome unico.

I boss sono tipicamente più forti del mostro medio, sia per il livello più alto che grazie a tratti speciali:

D'altro canto, sconfiggere un boss porta maggiori ricompense rispetto ad un nemico normale:

Technobabble is a skill behaving differently depending on whether the target is a boss or not.

Aura

This table shows the correspondence between the color of the bosses' Auras and their professions.

Profession Color Example
Warrior-tango-icon-20.png Warrior Yellow Arrahhsh Mountainclub.jpg
Ranger-tango-icon-20.png Ranger Spring Green Ahvha Sankii.jpg
Monk-tango-icon-20.png Monk Blue Am Fah Leader.jpg
Necromancer-tango-icon-20.png Necromancer Green Bredyss Longstride.jpg
Mesmer-tango-icon-20.png Mesmer Magenta Magenta boss aura.jpg
Elementalist-tango-icon-20.png Elementalist Red Zarnas Stonewrath.jpg
Assassin-tango-icon-20.png Assassin Lavender Maximole.jpg
Ritualist-tango-icon-20.png Ritualist Cyan Afflicted Yijo.jpg
Paragon-tango-icon-20.png Paragon Gold Shrieker of Dread.jpg
Dervish-tango-icon-20.png Dervish Grey Asterius the Mighty.jpg

See also

Notes