Template:Skill infobox/Documentation: differenze tra le versioni

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== Parameters ==
== Parametri ==
===Mandatory parameters===
===Parametri obbligatori===
;id:Internal number
;id:Numero interno
;name:Skill name
;name:Nome abilità
;description:Skill description
;description:Descrizione abilità
;concise description:Short concise skill description
;concise description:Descrizione breve e concisa dell'abilità
;type:The [[Skill type|type]] of the skill, i.e. enchantment spell, scythe attack, preparation, etc.
;type:Il [[Tipo abilità|tipo]] dell'abilità, es. incantesimo, attacco con la falce, preparazione, ecc.


===Additional parameters===
===Parametri addizionali===
;image (optional):The image to show. Default is <nowiki>[[Image:{{{name}}}.jpg]]</nowiki>
;image (opzionale):L'immagine da visualizzare. Predefinito a <nowiki>[[Image:{{{name}}}.jpg]]</nowiki>
;campaign (optional):The [[campaign]] in which the skill is available. Defaults to "[[Core]]".
;campaign (opzionale):La [[campagna]] dove l'abilità è disponibile. Predefinito a "[[Base]]".
;profession (optional):The [[profession]] that this skill is tied to. Default is none.
;profession (opzionale):La [[professione]] a cui è legata l'abilità. Predefinito a nessuno.
;attribute (optional):The skill's [[attribute]]. Default is 'No Attribute'.
;attribute (opzionale):L'[[attributo]] dell'abilità. Predefinito a 'Nessun Attributo'.
;elite (optional):Whether the skill is elite or not. Possible values are "yes", "y" or "true". Default is none.
;elite (opzionale):Se l'abilità è d'Elite o meno. I valori ammessi sono "yes", "y" o "true". Predefinito a no.


===Resource parameters===
===Parametri risorse===
;energy (optional):The amount of [[energy]] this skill costs. Default is none.
;energy (opzionale):Costo in [[energia]] dell'abilità. Predefinito a niente.
;activation (optional):The amount of time this skill takes to [[activation time|activate]]. Default is none.
;activation (opzionale):Quantità di tempo richiesto all'abilità per [[tempo di attivazione|attivarsi]]. Predefinito a niente.
;recharge (optional):The time it takes for the skill to [[recharge]] after use. Values "m", "morale" or "morale boost" if only recharges by a morale boost. Default is none.
;recharge (opzionale):Il tempo che l'abilità impiega a [[ricarica]]rsi dopo l'uso. Valore a "m", "morale" o "morale boost" se ricarica solo tramite spinta morale. Predefinito a niente.
;upkeep (optional):The cost of [[upkeep]] for this skill. Default is none.
;upkeep (opzionale):Costo di [[sostentamento]] per l'abilità. Predefinito a niente.
;adrenaline (optional):The amount of [[adrenaline]] needed to use this skill. Default is none.
;adrenaline (opzionale):Costo di [[adrenalina]] richisto dall'abilità. Predefinito a niente.
;sacrifice (optional):The % of [[sacrifice]] when using this skill. Default is none.
;sacrifice (opzionale):Costo % di [[sacrificio]] usando l'abilità. Predefinito a niente.
;overcast (optional):The amount of [[overcast]] when using this skill. Default is none.
;overcast (opzionale):Quantità di [[sforzo]] usando l'abilità. Predefinito a niente.


===Spatial parameters===
===Parametri spaziali===
;target (optional): Valid targets of the skill. Guessed from the skill type if not set. Valid values are ''untargeted'', ''foes'', ''location'', ''party members'', ''allies'', ''other allies'', ''animals'', ''corpses'', ''minions'', ''spirits'', ''summoned creatures'' and ''dead party members''.<br /><small>Note: ''self'' is an accepted value and will be translated to ''untargeted'' for historical reasons. ([[Template talk:Skill infobox/Archive 4#self-targeting skills: no such thing|details]]).</small>
;target (opzionale): Obiettivi validi per l'abilità. Indovinato in base al tipo dell'abilità quando non fornito. Possibili valori comprendono ''untargeted'', ''foes'', ''location'', ''party members'', ''allies'', ''other allies'', ''animals'', ''corpses'', ''minions'', ''spirits'', ''summoned creatures'' e ''dead party members''.<br /><small>Nota: ''self'' è un valore accettato e viene tradotto con ''untargeted'' per ragioni di storico. ([[Template talk:Skill infobox/Archive 4#self-targeting skills: no such thing|details]]).</small>
;range (optional): The range of the skill. Assumed to be normal if not set. Valid values are ''none'', ''touch'', ''melee'', ''adjacent'', ''nearby'', ''in the area'', ''half'', ''casting'', ''projectile'', ''spirit'', and ''compass''
;range (opzionale): Il raggio d'azione dell'abilità. Si assume sia normale se non fornito. Possibili valori comprendono ''none'', ''touch'', ''melee'', ''adjacent'', ''nearby'', ''in the area'', ''half'', ''casting'', ''projectile'', ''spirit'', e ''compass''
;aoe (optional): The size of any aoe on the skill. Guessed from skill type if not set. Valid values are ''none'', ''adjacent to target'', ''adjacent'', ''nearby'', ''in the area'', ''earshot'', ''spirit range'' and ''radar''.
;aoe (opzionale): La dimensione dell'area d'effetto dell'abilità. Indovinato dal tipo di abilità se non fornito. Valori validi comprendono ''none'', ''adjacent to target'', ''adjacent'', ''nearby'', ''in the area'', ''earshot'', ''spirit range'' e ''radar''.
;pbaoe (optional): For aoe skills, if the aoe they create is centered on the caster, the target, or a summoned spirit.
;pbaoe (opzionale): Per abilità ad area, specifica se l'aoe creata è centrata sul personaggio, il bersaglio, o uno spirito evocato.


===Availability parameters===
===Parametri disponibilità===
;categorize (optional):"y" or "n" to turn on/off categorization. Default is on for main namespace articles and off for others.
;categorize (opzionale):"y" o "n" per abilitare/disabilitare la categorizzazione. Predefinito ad abilitato per gli articoli principali, disabilitato per tutti gli altri.
;special (optional):If this is a monster skill then the parameter should be <code>special=Monster</code>.
;special (opzionale):Se si tratta di un abilità mostro, il parametro dovrebbe essere <code>special=Monster</code>.
;pve-only (optional):"y" if this skill is only for PvE and can't be used in PvP.
;pve-only (opzionale):"y" se l'abilità è solo PvE e non può essere usata in PvP.


;has-pvp (optional):"y" if this skill is the "default version" of a skill with a separate PvP version.
;has-pvp (opzionale):"y" se l'abilità è la "versione predefinita" avente anche una versione separata per PvP.
;is-pvp (optional):"y" if this skill is the PvP version of a skill with a separate PvE version.
;is-pvp (opzionale):"y" se l'abilità è la versione PvP avente una versione separata per PvE.


===Mostly deprecated===
===Deprecati===
;projectile (optional): Identifies magical projectiles. Value should be projectile speed. Assumed to be none projectile if not set.
;projectile (opzionale): Identifica proiettili magici. Il valore dovrebbe identificare la velocità del proiettile. Niente se non fornito.


;causes1 (optional): For things caused by this skill. Would normally be a skill name or skill type. Can also be ''Interrupt'', ''Critical hit'' and ''Knockdown''. Only use this parameter for values identical to the skills name.
;causes1 (opzionale): Effetti causati dall'abilità. Normalmente un'abilità o tipo di abilità. Può anche essere ''Interruzione'', ''Colpo critico'' e ''Abbattimento''. Usare questo parametro solo con valori identici al nome di abilità.
;causes2 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;causes2 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
;causes3 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;causes3 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
;causes4 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;causes4 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
;causes5 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;causes5 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.


;removes1 (optional): Other skills removed by this skill. A skill name or skill type. Valid values are ''Condition'', ''Enchantment spell'', ''Hex spell'', ''Stance'', ''Minion'' and ''Spirit''
;removes1 (opzionale): Effetti rimossi da ll'abilità. Abilità o tipo di abilità. Valori validi sono ''Condizione'', ''Incantesimo'', ''Fattura'', ''Posizione'', ''Sgherro'' e ''Spirito''
;removes2 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;removes2 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
;removes3 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;removes3 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
;removes4 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;removes4 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
;removes5 (optional): Extra for skills that have several effects of this type. Works as above.
;removes5 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.


[[Category:Infobox templates|Skill infobox]]
[[Categoria:Template infobox|Infobox abilità]]
[[Category:Skill templates|Skill infobox]]
[[Categoria:Template abilità|Infobox abilità]]

Versione delle 10:53, 13 dic 2022

This template is meant for use for documentation of the technical game entity known as skills.

Parametri

Parametri obbligatori

id
Numero interno
name
Nome abilità
description
Descrizione abilità
concise description
Descrizione breve e concisa dell'abilità
type
Il tipo dell'abilità, es. incantesimo, attacco con la falce, preparazione, ecc.

Parametri addizionali

image (opzionale)
L'immagine da visualizzare. Predefinito a [[Image:{{{name}}}.jpg]]
campaign (opzionale)
La campagna dove l'abilità è disponibile. Predefinito a "Base".
profession (opzionale)
La professione a cui è legata l'abilità. Predefinito a nessuno.
attribute (opzionale)
L'attributo dell'abilità. Predefinito a 'Nessun Attributo'.
elite (opzionale)
Se l'abilità è d'Elite o meno. I valori ammessi sono "yes", "y" o "true". Predefinito a no.

Parametri risorse

energy (opzionale)
Costo in energia dell'abilità. Predefinito a niente.
activation (opzionale)
Quantità di tempo richiesto all'abilità per attivarsi. Predefinito a niente.
recharge (opzionale)
Il tempo che l'abilità impiega a ricaricarsi dopo l'uso. Valore a "m", "morale" o "morale boost" se ricarica solo tramite spinta morale. Predefinito a niente.
upkeep (opzionale)
Costo di sostentamento per l'abilità. Predefinito a niente.
adrenaline (opzionale)
Costo di adrenalina richisto dall'abilità. Predefinito a niente.
sacrifice (opzionale)
Costo % di sacrificio usando l'abilità. Predefinito a niente.
overcast (opzionale)
Quantità di sforzo usando l'abilità. Predefinito a niente.

Parametri spaziali

target (opzionale)
Obiettivi validi per l'abilità. Indovinato in base al tipo dell'abilità quando non fornito. Possibili valori comprendono untargeted, foes, location, party members, allies, other allies, animals, corpses, minions, spirits, summoned creatures e dead party members.
Nota: self è un valore accettato e viene tradotto con untargeted per ragioni di storico. (details).
range (opzionale)
Il raggio d'azione dell'abilità. Si assume sia normale se non fornito. Possibili valori comprendono none, touch, melee, adjacent, nearby, in the area, half, casting, projectile, spirit, e compass
aoe (opzionale)
La dimensione dell'area d'effetto dell'abilità. Indovinato dal tipo di abilità se non fornito. Valori validi comprendono none, adjacent to target, adjacent, nearby, in the area, earshot, spirit range e radar.
pbaoe (opzionale)
Per abilità ad area, specifica se l'aoe creata è centrata sul personaggio, il bersaglio, o uno spirito evocato.

Parametri disponibilità

categorize (opzionale)
"y" o "n" per abilitare/disabilitare la categorizzazione. Predefinito ad abilitato per gli articoli principali, disabilitato per tutti gli altri.
special (opzionale)
Se si tratta di un abilità mostro, il parametro dovrebbe essere special=Monster.
pve-only (opzionale)
"y" se l'abilità è solo PvE e non può essere usata in PvP.
has-pvp (opzionale)
"y" se l'abilità è la "versione predefinita" avente anche una versione separata per PvP.
is-pvp (opzionale)
"y" se l'abilità è la versione PvP avente una versione separata per PvE.

Deprecati

projectile (opzionale)
Identifica proiettili magici. Il valore dovrebbe identificare la velocità del proiettile. Niente se non fornito.
causes1 (opzionale)
Effetti causati dall'abilità. Normalmente un'abilità o tipo di abilità. Può anche essere Interruzione, Colpo critico e Abbattimento. Usare questo parametro solo con valori identici al nome di abilità.
causes2 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
causes3 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
causes4 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
causes5 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
removes1 (opzionale)
Effetti rimossi da ll'abilità. Abilità o tipo di abilità. Valori validi sono Condizione, Incantesimo, Fattura, Posizione, Sgherro e Spirito
removes2 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
removes3 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
removes4 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
removes5 (opzionale)
Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.