Template:Skill infobox/Documentation: differenze tra le versioni
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;upkeep ( | ;upkeep (opzionale):Costo di [[mantenimento]] per l'abilità. Predefinito a niente. | ||
;adrenaline ( | ;adrenaline (opzionale):Costo di [[adrenalina]] richisto dall'abilità. Predefinito a niente. | ||
;sacrifice ( | ;sacrifice (opzionale):Costo % di [[sacrificio]] usando l'abilità. Predefinito a niente. | ||
;overcast ( | ;overcast (opzionale):Quantità di [[sforzo]] usando l'abilità. Predefinito a niente. | ||
=== | ===Parametri spaziali=== | ||
;target ( | ;target (opzionale): Obiettivi validi per l'abilità. Indovinato in base al tipo dell'abilità quando non fornito. Possibili valori comprendono ''untargeted'', ''foes'', ''location'', ''party members'', ''allies'', ''other allies'', ''animals'', ''corpses'', ''minions'', ''spirits'', ''summoned creatures'' e ''dead party members''.<br /><small>Nota: ''self'' è un valore accettato e viene tradotto con ''untargeted'' per ragioni di storico. ([[Template talk:Skill infobox/Archive 4#self-targeting skills: no such thing|details]]).</small> | ||
;range ( | ;range (opzionale): Il raggio d'azione dell'abilità. Si assume sia normale se non fornito. Possibili valori comprendono ''none'', ''touch'', ''melee'', ''adjacent'', ''nearby'', ''in the area'', ''half'', ''casting'', ''projectile'', ''spirit'', e ''compass'' | ||
;aoe ( | ;aoe (opzionale): La dimensione dell'area d'effetto dell'abilità. Indovinato dal tipo di abilità se non fornito. Valori validi comprendono ''none'', ''adjacent to target'', ''adjacent'', ''nearby'', ''in the area'', ''earshot'', ''spirit range'' e ''radar''. | ||
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=== | ===Parametri disponibilità=== | ||
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=== | ===Deprecati=== | ||
;projectile ( | ;projectile (opzionale): Identifica proiettili magici. Il valore dovrebbe identificare la velocità del proiettile. Niente se non fornito. | ||
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;causes2 ( | ;causes2 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra. | ||
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;removes1 ( | ;removes1 (opzionale): Effetti rimossi da ll'abilità. Abilità o tipo di abilità. Valori validi sono ''Condizione'', ''Incantesimo'', ''Fattura'', ''Posizione'', ''Sgherro'' e ''Spirito'' | ||
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;removes5 ( | ;removes5 (opzionale): Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra. | ||
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Versione attuale delle 13:49, 13 dic 2022
This template is meant for use for documentation of the technical game entity known as skills.
Parametri
Parametri obbligatori
- id
- Numero interno
- name
- Nome abilità
- description
- Descrizione abilità
- concise description
- Descrizione breve e concisa dell'abilità
- type
- Il tipo dell'abilità, es. incantesimo, attacco con la falce, preparazione, ecc.
Parametri addizionali
- image (opzionale)
- L'immagine da visualizzare. Predefinito a [[Image:{{{name}}}.jpg]]
- campaign (opzionale)
- La campagna dove l'abilità è disponibile. Predefinito a "Base".
- profession (opzionale)
- La professione a cui è legata l'abilità. Predefinito a nessuno.
- attribute (opzionale)
- L'attributo dell'abilità. Predefinito a 'Nessun Attributo'.
- elite (opzionale)
- Se l'abilità è d'Elite o meno. I valori ammessi sono "yes", "y" o "true". Predefinito a no.
Parametri risorse
- energy (opzionale)
- Costo in energia dell'abilità. Predefinito a niente.
- activation (opzionale)
- Quantità di tempo richiesto all'abilità per attivarsi. Predefinito a niente.
- recharge (opzionale)
- Il tempo che l'abilità impiega a ricaricarsi dopo l'uso. Valore a "m", "morale" o "morale boost" se ricarica solo tramite spinta morale. Predefinito a niente.
- upkeep (opzionale)
- Costo di mantenimento per l'abilità. Predefinito a niente.
- adrenaline (opzionale)
- Costo di adrenalina richisto dall'abilità. Predefinito a niente.
- sacrifice (opzionale)
- Costo % di sacrificio usando l'abilità. Predefinito a niente.
- overcast (opzionale)
- Quantità di sforzo usando l'abilità. Predefinito a niente.
Parametri spaziali
- target (opzionale)
- Obiettivi validi per l'abilità. Indovinato in base al tipo dell'abilità quando non fornito. Possibili valori comprendono untargeted, foes, location, party members, allies, other allies, animals, corpses, minions, spirits, summoned creatures e dead party members.
Nota: self è un valore accettato e viene tradotto con untargeted per ragioni di storico. (details). - range (opzionale)
- Il raggio d'azione dell'abilità. Si assume sia normale se non fornito. Possibili valori comprendono none, touch, melee, adjacent, nearby, in the area, half, casting, projectile, spirit, e compass
- aoe (opzionale)
- La dimensione dell'area d'effetto dell'abilità. Indovinato dal tipo di abilità se non fornito. Valori validi comprendono none, adjacent to target, adjacent, nearby, in the area, earshot, spirit range e radar.
- pbaoe (opzionale)
- Per abilità ad area, specifica se l'aoe creata è centrata sul personaggio, il bersaglio, o uno spirito evocato.
Parametri disponibilità
- categorize (opzionale)
- "y" o "n" per abilitare/disabilitare la categorizzazione. Predefinito ad abilitato per gli articoli principali, disabilitato per tutti gli altri.
- special (opzionale)
- Se si tratta di un abilità mostro, il parametro dovrebbe essere
special=Monster
. - pve-only (opzionale)
- "y" se l'abilità è solo PvE e non può essere usata in PvP.
- has-pvp (opzionale)
- "y" se l'abilità è la "versione predefinita" avente anche una versione separata per PvP.
- is-pvp (opzionale)
- "y" se l'abilità è la versione PvP avente una versione separata per PvE.
Deprecati
- projectile (opzionale)
- Identifica proiettili magici. Il valore dovrebbe identificare la velocità del proiettile. Niente se non fornito.
- causes1 (opzionale)
- Effetti causati dall'abilità. Normalmente un'abilità o tipo di abilità. Può anche essere Interruzione, Colpo critico e Abbattimento. Usare questo parametro solo con valori identici al nome di abilità.
- causes2 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
- causes3 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
- causes4 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
- causes5 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che causano effetti. Vedi sopra.
- removes1 (opzionale)
- Effetti rimossi da ll'abilità. Abilità o tipo di abilità. Valori validi sono Condizione, Incantesimo, Fattura, Posizione, Sgherro e Spirito
- removes2 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
- removes3 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
- removes4 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.
- removes5 (opzionale)
- Aggiuntivo per abilità che rimuovono effetti. Vedi sopra.