Intensità: differenze tra le versioni

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{{bug|Ordinando le abilità per campagna, questa viene elencata in [[Base|Principali]], nonostante sia un'abilità di Nightfall.}}
{{bug|Ordinando le abilità per campagna, questa viene elencata in [[Base|Principali]], nonostante sia un'abilità di Nightfall.}}


==Trivia==
==Curiosità==
*The functionality of this skill has changed since its introduction; see its [[Intensity/Skill history|skill  history]] for details.  
*La funzionalità di quest'abilità è cambiata dalla sua introduzione; vedere lo [[/Storico abilità|storico abilità]] per maggiori dettagli.  


[[Category:Skills offered by hero skill trainers]]
[[Categoria:Abilità offerte da allenatori abilità eroi]]
[[Category:Armor-ignoring damage]]
[[Categoria:Danni ignora-armatura]]

Versione delle 13:20, 14 gen 2024

Abilità. Per 10 secondi, la prossima volta che infliggi un danno elementale tramite incantesimo a un obiettivo, assesti anche un 60...70% di quel danno a tutti i nemici nell'area.

Abilità. Per 10 secondi, la prossima volta che infliggi un danno elementale tramite incantesimo a un obiettivo, assesti anche un 60...70% di quel danno a tutti i nemici nell'area.

Descrizione concisa
Abilità. (Secondi: 10.) La prossima volta che infliggi un danno elementale con un incantesimo, gli altri obiettivi nell'area subiscono un 60...70% di quel danno.


Progressione
0
60
1
62
2
64
3
66
4
68
5
70
6
70
7
70
8
70
9
70
10
70

Acquisizione

Allenatori abilità eroi

Note

Bug Bug.Ordinando le abilità per campagna, questa viene elencata in Principali, nonostante sia un'abilità di Nightfall.

Curiosità

  • La funzionalità di quest'abilità è cambiata dalla sua introduzione; vedere lo storico abilità per maggiori dettagli.