Annientatore 2: giorno della Devastazione: differenze tra le versioni

Da Guild Wars - Wiki italiano non ufficiale.
Jump to navigation Jump to search
Nessun oggetto della modifica
mNessun oggetto della modifica
Riga 51: Riga 51:


===Scontri opzionali===  
===Scontri opzionali===  
Sono presenti quattro incontri opzionali durante questa missione, i quali offrono ricompense non comuni relative alla {{trad|[[Thackeray's scavenger hunt]]}. Tutti questi incontri possono essere completati dopo aver reclutato l'Eroe dall'Aspetto Familiare e Rurik, rendendoli molto più semplici.
Sono presenti quattro incontri opzionali durante questa missione, i quali offrono ricompense non comuni relative alla {{trad|[[Thackeray's scavenger hunt]]}}. Tutti questi incontri possono essere completati dopo aver reclutato l'Eroe dall'Aspetto Familiare e Rurik, rendendoli molto più semplici.


{{trad|[[Drake Broodmother]]}}: Nel fiume accanto ad Ashford è di pattuglia una {{trad|Drake Broodmother}} con la sua covata. Ucciderla ricompensa un {{trad|[[Drake Kabob]]}}.
{{trad|[[Drake Broodmother]]}}: Nel fiume accanto ad Ashford è di pattuglia una {{trad|Drake Broodmother}} con la sua covata. Ucciderla ricompensa un {{trad|[[Drake Kabob]]}}.

Versione delle 15:32, 2 apr 2026

Annientatore 2: giorno della Devastazione
Annihilator loading screen.jpg
Sezione Missioni: Festa
Evento Pesce d'Aprile
Fornita da Caporale Bane
a Spiaggia dell'Imbarco
(Arcipelago delle Ostilità)
Tipo Missione festiva Missione ripetibile
(Missione individuale)

Annientatore 2: giorno della Devastazione è una missione nel giorno del Pesce d'Aprile per salvare Gwen nel passato da un golem che ha viaggiato nel tempo.

Informazioni missione

Obiettivi

Ricompensa

Guida

Ingannando il Golem

Il giocatore comparirà vicino alla porta per le Terre del Nord con il travestimento G.O.L.E.M.. Incamminarsi verso Sud, all'ingresso della Città di Ascalon, per trovare il Principe Rurik ed un Eroe dall'A spetto Familiare.

Dopo il dialogo, seguire l'indicatore della missione e sconfiggere il G-1000.

Una volta sconfitto il G-1000 per la prima volta, seguire l'indicatore della missione fino all'ingresso dell'Abbazia di Ashford; attraversale il portale per accedere alle Catacombe di Ashford. Una volta all'interno, attendere la fine del dialogo per poi sconfiggere nuovamente il G-1000.

Avanzare verso l'indicatore della missione, sconfiggendo i nemici lungo il cammino. Nel frattempo il G-1000 tornerà in vita costantemente, inseguendo lentamente il giocatore. Evitare di attirare l'attenzione di troppi nemici, e quando raggiunti dal G-1000 è consigliabile sconfiggerlo immediatamente prima di proseguire. Nonostante sia lento, riesce a raggiungere il gruppo, e può rendere più complicati gli scontri con altri nemici. In alternativa c'è un semplice metodo per ingannare il G-1000. Dopo averlo sconfitto lui e il primo gruppo di gargolla all'inizio delle catacombe, Mhenlo dovrebbe aprire il passaggio verso Nord. Dirigersi invece a Sud, e attendere che il G-1000 risorga: così facendo viaggerà fino alla fine del percorso, aspettando il giocatore alla fine della missione.

Una volta avvicinati all'indicatore della missione, Lancio dell'Annientatore diverrà disponibile. Utilizzarlo appena possibile sul G-1000, che verrà teletrasportato nella lava per poi morire.

Dopo il dialogo finale, entrare nella lava. La missione sarà completata e il giocatore tornerà alla Spiaggia dell'Imbarco dopo un conto alla rovescia. Entrare nella lava troppo presto potrebbe non completare la missione: in tal caso uscire e rientrare nella pozza di lava risolve il problema.

Consigli di combattimento

Scontri opzionali

Sono presenti quattro incontri opzionali durante questa missione, i quali offrono ricompense non comuni relative alla Thackeray's scavenger hunt articolo originale. Tutti questi incontri possono essere completati dopo aver reclutato l'Eroe dall'Aspetto Familiare e Rurik, rendendoli molto più semplici.

Drake Broodmother articolo originale: Nel fiume accanto ad Ashford è di pattuglia una Drake Broodmother articolo originale con la sua covata. Ucciderla ricompensa un Drake Kabob articolo originale.

Molotov Rocktail articolo originale: Nella caverna piena di divoratori, vicini al luogo del primo incontro con Gwen durante la missione, è possibile sconfiggere diverse ondate di divoratori. Ogni nemico ne farà comparire uno più grande man mano che ci si addentra nella caverna. Eliminato l'ultimo, comparirà Molotov Rocktail articolo originale dal terreno per attaccare il giocatore. Una volta ridotta la sua salute al minimo, Molotov diventa neutrale per fuggire immediatamente verso Nord, attraverso il portale per la Valle del Reggente, ed lasciare un forziere con tre Nidi di Api sulla salita alla fine della caverna.

Alain: Alain si trova nel campo di banditi vicino al campo con i Vermi fori dall'Abbazia di Ashford. Affrontandolo farà comparire rinforzi banditi a determinati intervalli di salute. Ogni ondata presenta un Bandito Piromane e due Bandit Raider articolo originales. Dopo averlo ucciso, nel campo compare un Sidro di Mele.

Worm Queen articolo originale: Uccidendo un po' di vermi nel campo furi dall'Abbazia di Ashford, appariranno vermi più grossi, di livello 10. Uccisi questi, ne arriveranno di più forti ancora. Dopo alcune ondate, comparirà la Worm Queen articolo originale. Eliminarla farà comparire un forziere con una Tortina di Compleanno all'interno. Il forziere potrebbe comparire sotto al cadavere della regina, quindi tenere premuto <ALT> può essere d'aiuto nel trovarlo.

Consigli di combattimento

  • Nella caverna dei divoratori, avvicinarsi a più divoratori possibile, e attaccare con Tirapugni dell'Annientatore a raffica. Si ricaricherà istantaneamente colpendo quattro o più nemici assieme. Quando il Raggio dell'Annientatore è carico, posizionarsi per avere il più elevato numero di nemici possibile esattamente di fronte.
  • Contro la Broodmother articolo originale, utilizzare Esplosione del Reattore o Sky Net per interrompere il lancio di Light of Dwayna articolo originale, se non è possibile ucciderla prima. Sarebbe saggio caricare il Raggio dell'Annientatore in anticipo, attaccando gli squamati circostanti, in modo da poterlo usare come attacco di apertura.
  • Scontrandosi contro Alain e la Worm Queen articolo originale, ricordare che Mhenlo è di fronte all'ingresso dell'Abbazia di Ashford. Guarirà il giocatore, Rurik e l'Eroe dall'Aspetto Familiare appena ci si avvicina, aiutando le capacità di recupero della squadra, e a sopravvivere al Wurm Bile articolo originale.
  • Il giocatore può usare Sky Net per trascinare Alain a Sud del campo, creando la possibilità di attaccarlo senza doversi preoccupare dei rinforzi. La roccia inoltre offre riparo dai Flares articolo originale dei Piromani.
  • Contro i vermi, cercare di tenere da parte Esplosione del Reattore per interrompere le loro Nova della Morte, Apply Poison articolo originale, Wurm Siege articolo originale e Queen's Wurm Bile articolo originale.

PNG

Alleati

Umani

Bestie

Animali incantabili

Animali

Nemici

Contea del Lago

Divoratori

Drake articolo originales

Golem

Grawl

Humans

Painte

Squamati

Besite

Vermi

{{tradWurm}}s

Catacombe di Ashford

Elementali

Gargolla

Golem

Scheletri

Dialogo iniziale

Caporale Bane
"Non è un buon segno... Ho appena ricevuto *CLASSIFIED INFORMATION* dal futuro. Pare che i Charr abbiano inviato un secondo golem nel passato per uccidere la figlia di Sarah, Gwen, ancora bambina! Sfortunatamente, non possiamo tornare indietro fino a che il nostro * CLASSIFIED INFORMATION* non si stabilizza dopo l'ultimo salto, perciò dobbiamo attuare il piano B."
"Al quartier generale hanno costruito un golem da inviare indietro, ma il suo *CLASSIFIED INFORMATION* non è stato ancora installato. Credo di poter impostare i controlli del Moahawk in modo da usarli come interfaccia, cosi potrai controllare il golem da questa linea temporale con la tua mente."
"Ho bisogno soltanto di un paio di minuti per modificare i controlli; fammi sapere quando sei pronto, e spedirò la tua coscienza indietro nel tempo per salvare Gwen!"

Template:Offer dialogue

Dialogo intermedio

Template:Dialogue needed

Caporale Bane
Quando sei pronto, posso collegarti con il golem. Spero soltanto che tu sia in grado di risolvere la situazione senza le tue armi.
Sì Armi? Dove stiamo andando non c'è bisogno di armi. Abbiamo un golem, dopotutto.
No Indietro nel passato? Naaah, ci sono già stato.

Cinematica intermedia

Vedi anche: Annientatore 2 (cinematica)
Narratore: "Sorge l'ultimo giorno sul Regno di Ascalon."
Narratore: "L'aria è tranquilla, non si odono allarmi."
Narratore: "Those who will remember, will speak fondly of the warm morning breeze. articolo originale"
Narratore: "Tutti si dedicano alle faccende quotidiane, ignari che tra poco..."
Narratore: "Quel mondo in cui hanno vissuto svanirà per sempre."
Re Adelbern: "Scriba!"
Scriba di Ascalon: "Si, signore."
Re Adelbern: "Questi Charr sono implacabili, ma dobbiamo resistere a tutti i costi."
Scriba di Ascalon: "Si, signore."
Re Adelbern: "Porta questo messaggio a Sir Tydus:"

Un golem atterra nel mezzo della battaglia tra gli Ascaloniani e i Charr, per poi dirigersi a Sud.

Re Adelbern: "Reclutate i più forti e i più astuti."
Re Adelbern: "Portatemi i più valorosi di tutta Ascalon."
Re Adelbern: "Trovate gli eroi che guideranno il nostro regno alla gloria."
Scriba di Ascalon: "Come desidera, sire."

Dialogo intermedio (Contea del Lago)

Al movimento iniziale
Caporale Bane: "((Bene.... Sembra che il salto nel tempo e l'interfaccia del golem abbiano funzionato. Riesci a muoverti?)"
<Nome personaggio>: "(Si... credo. Mi sento un po' disorientato.)"
Caporale Bane: "(Sfortunatamente, anche se puoi impartire ordini al golem, non puoi parlare attraverso di esso. Ma ha qualche frase pre-impostata che puoi fargli pronunciare.)"
Caporale Bane: "(Pensa a concentrarti sui movimenti e ad acquistare dimestichezza con le abilità del golem. Dobbiamo trovare Gwen il più presto possibile. Ho diretto il golem intorno al muro per te, ma adesso dovrai fare tu il resto.)"
Raggiunto l'ingresso della Città di Ascalon
Principe Rurik: "E anche Vatlaaw Dentefunesto è sistemato. Questo gli insegnerà a mettersi contro Ascalon!"
Perlustratore di Ascalon: "Signore, sono qui per riferire di alcuni avvistamenti di quello che sembra un calderone Charr di dimensioni giganti, a nord delle mura. Pare stiano preparando qualche strano rituale."
Principe Rurik: "Sembra una cosa seria. Faremmo meglio ad andare a dare un'occhiata... Grande Dwayna! Che diavolo è quella mostruosità?"
Annientatore 2.0: "*SONO UN GO-LEM INVIA-TO DAL FU-TURO PER COR-REGGERE IL PASSA-TO. PORTAMI DA GWEN. È IN PERI-COLO*"
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Gwen? Vuoi dire, la figlia di Sarah? L'ho incontrata un paio di volte."
Principe Rurik: "C'è una bambina in pericolo? Non c'è tempo da perdere. Iniziamo subito a cercarla! Mio padre, il re, mi diceva sempre di prestare ascolto agli strani viaggiatori dal futuro, dopotutto."
Avvicinandosi a Gwen
Annientatore 2.0: "*BER-SAGLIO AC-QUI-SITO. PERI-COLO INDI-VI-DUATO*"
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Che roba e? Gwen! Allontanati!"
G-1000: "**BER-SAGLIO LOCA-LIZZA-TO. PROCE-DERE CON L'ANNIEN-TAMEN-TO*"
<Nome personaggio>: "(Cos'era quella cosa? Non somigliava a nessun altro golem io abbia mai visto prima!)"
Caporale Bane: "(È un nuovo tipo di golem, più avanzato, creato dai Charr. Invece di avvolgere il centro cristallino in un telaio di solido acciaio, hanno usato una lega cristallina di polymock.)"
<Nome personaggio>: "(E che cavolo significa?)"
Caporale Bane: "(Magia liquida.)"
Dopo aver sconfitto il G-1000 la prima volta
Principe Rurik: "È scomparso nel sottosuolo! in guardia, potrebbe ritornare."
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Non possiamo stare qui, siamo troppo esposti."
Principe Rurik: "Sono d'accordo... Dirigiamoci verso Ashford. Forse i monaci potrebbero aiutarci con questo golem."
Raggiunto l'ingresso dell'Abbazia di Ashford
Mhenlo, il sacerdote: "Ah, principe Rurik, cosa vi porta all'abbazia oggi?"
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Siamo nei guai, Mhenlo, c'è una specie di golem invincibile che sulle tracce di Gwen e..."
Principe Rurik: "Aspetta, potrebbe trattarsi del golem... Prima dobbiamo provare che costui è davvero Fratello Mhenlo."
Principe Rurik: "Ti farò una domanda a cui solo il vero Fratello Mhenlo potrebbe dare risposta. Cosa ami di più al mondo?"
Mhenlo, il sacerdote: "Cynn."
Prince Rurik: "Uhm... Forse era troppo facile. Di cosa hai più paura al mondo?"
Mhenlo, il sacerdote: "Sempre Cynn."
Principe Rurik: "È lui. In questo caso... Abbiamo bisogno di trovare un modo per uccidere un golem mutaforma del futuro, idee?"
Mhenlo, il sacerdote: "Forse possiamo attirarlo in uno dei pozzi di lava nei sotterranei dell'abbazia?"
Principe Rurik: "L'abbazia ha dei sotterranei... e con dei pozzi di lava?"
Mhenlo, il sacerdote: "A dire il vero, ci sono diversi livelli di catacombe al di sotto dell'abbazia. A me non è mai sembrata una buona idea costruire un'abbazia su una caverna connessa con [[gli Inferi], ma non sono certo un architetto."
Principe Rurik: "Bene... Ci metteremo in marcia non appena il golem è pronto."

Dialogo intermedio (Catacombe di Ashford)

All'incontro con Meerak lo scriba
Mhenlo, il sacerdote: "Svelti, i pozzi di lava sono da questa parte."
Meerak lo scriba: "Non si può andare laggiù, Mhenlo, quell'area è stata chiusa."
Mhenlo, il sacerdote: "Meerak? Che ci fai tu quaggiu? Ero convinto fossi in viaggio per il Mercato dell'Eccentrico, oggi."
Principe Rurik: "Fatti da parte, uomo, questi sono affari della corona."
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Aspetti, principe Rurik, c'è qualcosa di strano."
G-1000: "*MORI-RETE TUTTI IN QUE-STE CATA-COMBE*"
Dopo la sconfitta del G-1000
Principe Rurik: "Sta mutando! Dobbiamo muoverci, ora! Possiamo combatterlo se abbiamo bisogno di altro tempo, ma sconfiggerlo sarà soltanto una soluzione momentanea!"
Mhenlo, il sacerdote: "Da questa parte! Ai pozzi di lava!"
Lungo la strada
<Nome personaggio>: "(Funzionerà davvero? La lava riuscirà a ucciderlo?)"
Caporale Bane: "(Se brucia, lo possiamo uccidere.)"
Dopo aver lanciato il G-1000 nella lava
Gwen: "È morto?"
Annientatore 2.0: "*AN-NIEN-TA-TO*"
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Beh, spero solo che questo ripristini la linea temporale."
Annientatore 2.0: "*NO, C'È ANCORA UNA COSA CHE NON DOVREBBE TROVARSI QUI*"
Gwen: "Aspetta, vuoi dire...?"
Annientatore 2.0: "*DEVE FINIRE QUI*"
Caporale Bane: "(Dovrai condurre il golem nel pozzo di lava.)[sic] Non può auto-distruggersi.)"

Dialogo opzionale

;When reaching Althea's Actors Stage

Odette: "Is there any word on the new play?"
Reginald: "Lady Althea tells me the first draft will be ready soon, my dear."
Odette: "Yes, but what is it about?"
Harner: "You mean, what's your part, don't you?"
Reginald: "Ha! That sounds more like you, Harner. Don't worry though. I'm sure I'll still be the lead."
Harner: "Talking the loudest doesn't make you the lead."
Reginald: "Whose name comes first on the playbill?"
Harner: "Lady Althea's!"
Odette: "He has a point, Reginald."
Reginald: "He has a sharp tongue, darling. That's all. Whose side are you on anyway, Odette?"
Odette: "Well I'd think that was obvious...."
Reginald: "Oh?"
Harner: "Yes?"
Odette: "Whoever can tell me ANYTHING about the NEW PLAY!"
Harner: "Oh."
Reginald: "Yes, well. I hear the first draft will be ready soon."
Odette: "Dwayna's mercy, you're useless!"
Reginald: "Ah."

*Odette leaves east and heads into Ascalon City; Harner goes onto the north ramp*

Harner: "I think that went well. Don't you?"
Reginald: "Yes, you've got quite a way with the ladies."
Harner: "She was mad at you, too!"
Reginald: "True, but she doesn't like me."

*Harner goes to the statue of Lyssa; Reginald leaves east* articolo originale

Camminando verso Est da Lina the Healer articolo originale
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Principe Rurik, anche io voglio che Gwen sia salva, ma è sicuro di non voler inviare qualcuno a investigare il calderone dei Charr?"
Principe Rurik: "Non preoccuparti, soldato. Se fosse stato importante, il golem ce lo avrebbe detto, no? L'indagine sui Charr può aspettare ancora un po, ne sono sicuro."
Camminando lungo la strada tra la Città di Ascalon e l'Abbazia di Ashford
Principe Rurik: "Sbrighiamoci, è molto probabile che il golem proverà a spacciarsi per qualcuno sulla strada in modo da avvicinarsi a noi."
Eroe dall'Aspetto Familiare: "Come fai a esserne sicuro?"
Principe Rurik: "È quello che farei io se fossi un golem mutaforma proveniente dal futuro."

;When approaching the worm field

<Character name>: "(What happens if we fail and the golem gets to Gwen?)"
Corporal Bane: "(Failure is not an option, soldier! We'll go back as many times as necessary to get the job done.)"
<Character name>: "(Wait, we can do that?)"
Corporal Bane: "(Yes, but if we do, you probably won't remember this conversation.)"
When walking on the road to Regent Valley
<Character name>: "(I'd forgotten how beautiful Ascalon was before the Searing. I wish I could go back to those days.)"
Corporal Bane: "(Its beauty is certainly unparalleled, but sometimes you have to move on. You can't spend your life living in the past.)"
When walking on the side path south of Althea's Actors Stage
<Character name>: "(What's stopping the Charr from sending back another more advanced golem if we beat this one?)"
Corporal Bane: "(What? That's dumb. They already sent back two. How many more time-traveling golems could they possible [sic] have?)"
<Character name>: "(Shouldn't you know that? You're from the future. And haven't we had this conversation once before?)"
Corporal Bane: "(Don't think too hard about time travel; it will melt your brain.)"
South of Ashford
Prince Rurik: "Hmmm."
Familiar-Looking Hero: "What is it, Prince Rurik?"
Prince Rurik: "I know it's just a golem, but its confidence is inspiring. Look how it charges headlong into battle, heedless of the consequences!"
Prince Rurik: "I think I could learn a thing or two from it. A true prince leads his subjects from the front lines, does he not?"
Familiar-Looking Hero: "Well, as long as you're not too reckless..."
When going to the wrong lava pit
Corporal Bane: "(No, you can't use that lava pit! It's not hot enough to destroy the golem.)"
<Character name>: "(Not hot enough? It's lava.)"
Corporal Bane: "(Look, I'm from the future, you'll have to trust me on this one. I have many years of advanced lava studies backing me up.)"
Reactions from NPCs when first approached by Annihilator 2.0
Alison the Tanner: "By Dwayna, that's a monster! What happened to children having imaginary friends?"
Ascalonian Townsfolk: "Don't look at it. Just ignore it and maybe it will go away."
Ascalonian Townsfolk: <begs> "Ah! Please don't hurt me, giant metal thing!"
Captain Osric: "Wow, Prince Rurik, is that Althea's birthday gift? It sure is grand, but what is it?"
Chantalle the Troubador: "Hi, Rurik. Hi, Gwen. Hi, giant, hulking monstrosity from my nightmares."
Farmer Dirk: "A giant metal construct? Haven't seen one of those since the Guild Wars."
Fisherman Justin: "There's a broodmother down by the mill! Hurry, kill it before someone gets eaten!"
Gate Guard Torin: "What's your profession? That's the most amazing armor I've ever seen."
Lina the Healer: "Well, that's the strangest thing I've seen all day."
Miller Upton: "I need to lay off the ale, I'm seeing things!"
Old Mac: "Whoa! What's that?"
Pitney: "That is the fanciest looking...whatever it is...I've ever seen."
Warmaster Grast: "Is that one of them new-fangled Canthan ornamental statues?" articolo originale

Dialogo ricompensa

Caporale Bane
"Ce l'hai fatta! La linea temporale è stata ripristinata e Gwen è salva! Spero proprio che questo sia stato l'ultimo di questi golem annientatori. Tutti questi viaggi nel tempo mi fanno venire il mal di testa."

Note

Anomaly Anomalia.Nonostante sia ambientata in Ascalon pre-Devastazione, la mappa principale (M), mappa locale (U) e bussola, visualizzano tutti lo scenario post-Devastazione. Di conseguenza l'esplorazione durante questa missione sbloccherà le aree corrispondenti per i progressi del cartografo di Tyria.
Anomaly Anomalia.I santuari della resurrezione appaiono distrutti in questa istanza, nonostante non lo fossero in Ascalon pre-Devastazione.
Anomaly Anomalia.Il Capitano Osric utilizza il modello post-Devastazione.
Anomaly Anomalia.Gli scheletri nelle Catacombe di Ashford possono lasciar cadere Eblema di Orr Decaduto, nonostante non siano connessi ai non morti Orriani di Kryta.
Bug Bug.Il Diario delle Missioni indica che la missione si ottiene all'Arco del Leone, Invece che alla Spiaggia dell'Imbarco.
Bug Bug.I Banditi Piromani sono ostili a vicenda.

Curiosità

  • Questa missione venne introdotta con il Pesce d'Aprile 2012 e aggiunta come parte degli aggiornamenti del 29 Marzo e 1 Aprile 2012.
  • Il nome della missione, quantità di esperienza e punti reputazione dell'Avanguardia, dialoghi e PNG sono tutti riferimenti al film Terminator 2: Il giorno del giudizio. 1995 è l'anno d'arrivo del secondo Terminator, mentre 2029 è l'anno dal quale è stato inviato.
  • Le due opzioni nel dialogo intermedio, assieme al dialogo casuale del G.O.L.E.M. che dice "GRANDE SNAFF" sono citazioni del film Ritorno al Futuro.
  • La gran parte dei monologhi del Principe Rurik lasciano presagire eventi che avvengono in futuro, durante la campagna Prophecies.
  • Questa è la seconda missione che comprende il viaggio nel tempo, essendo Annientatore la prima.
  • Accettando la missione, la battuta "Il futuro non è già scritto." prende spunto da Terminator 2: Il giorno del giudizio.
  • Il dialogo lungo la strada per la Valle del Reggente fa riferimento ai personaggi che restano perennemente in pre-devastazione.
  • Il conto alla rovescia di fine missione dice "Ritorno al futuro fra: <secondi>".
  • Dopo aver sconfitto il Golem, appare il messaggio "Il solo destino è quello che creiamo noi!"; al fallimento, appare "Il futuro si rifiutò di cambiare...".
    • "Il futuro si rifiutò di cambiare" fa riferimento a Chrono Trigger, quando il personaggio principale muore durante punti cardine della storia.
  • La battuta "Se brucia, lo possiamo uccidere." del Caporale Bane, è un riferimento al film Predator.
  • La battuta "Classified Information" nel Dialogo Iniziale potrebbe alludere a Mikuru Asahina, dal Light Novel/Anime/Manga The Melancholy of Haruhi Suzumiya.
  • Il dialogo dell'Annientatore 2.0 e la sua voce alta, ricorda i Dalek, alieni cibernetici dalla serie TV Britannica 'Dr. Who'; come l'Annientatore, i Dalek parlano a voce molto alta, stridula e scandita, con la frase più famosa che è 'STER-MI-NA-RE!'.