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(prima | ultima) Vedi (precedenti 50 | successivi 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).- Abilità Sottrazione dell'Anima (1 elemento)
- Abilità a distanza Lancio (2 elementi)
- Abilità a distanza casting (1 elemento)
- Abilità a distanza lancio (5 elementi)
- Abilità che causano Aumento Adrenalina (1 elemento)
- Abilità che causano Aumento Energia (1 elemento)
- Abilità che causano Copia Abilità (3 elementi)
- Abilità che causano Cura (11 elementi)
- Abilità che causano Danni Sacri (1 elemento)
- Abilità che causano Danni ignora-armatura (1 elemento)
- Abilità che causano Danno da Ombra (2 elementi)
- Abilità che causano Debolezza (1 elemento)
- Abilità che causano Degenerazione Salute (3 elementi)
- Abilità che causano Disabilitazione (1 elemento)
- Abilità che causano Disattivazione (1 elemento)
- Abilità che causano Duplica Abilità (1 elemento)
- Abilità che causano Emorragia (1 elemento)
- Abilità che causano Increased Attack Speed (1 elemento)
- Abilità che causano Increased Movement Speed (1 elemento)
- Abilità che causano Incremento Adrenalina (1 elemento)
- Abilità che causano Incremento Attrubuto (1 elemento)
- Abilità che causano Incremento Energia (2 elementi)
- Abilità che causano Incremento Grado Armatura (2 elementi)
- Abilità che causano Incremento Salute Massima (1 elemento)
- Abilità che causano Incremento Velocità Attacco (6 elementi)
- Abilità che causano Incremento Velocità Movimento (3 elementi)
- Abilità che causano Interruzione (2 elementi)
- Abilità che causano Non bloccabile (1 elemento)
- Abilità che causano Passo nell'Ombra (2 elementi)
- Abilità che causano Perdita Energia (1 elemento)
- Abilità che causano Ricarica (1 elemento)
- Abilità che causano Riduzione Danni (3 elementi)
- Abilità che causano Rigenerazione Salute (3 elementi)
- Abilità che causano Rinnovo (1 elemento)
- Abilità che causano Sottrazione Salute (3 elementi)
- Abilità che causano Spirito (1 elemento)
- Abilità che causano Storpiatura (1 elemento)
- Abilità comuni (6 elementi)
- Abilità con AoE Nessuno (6 elementi)
- Abilità con AoE adiacente (1 elemento)
- Abilità con AoE adjacent (1 elemento)
- Abilità con AoE nearby (4 elementi)
- Abilità con AoE nell'area (5 elementi)
- Abilità con AoE nessuna (1 elemento)
- Abilità con AoE squadra (1 elemento)
- Abilità con bersaglio dead party members (1 elemento)
- Abilità con bersaglio foes (5 elementi)
- Abilità con sacrificio (1 elemento)
- Abilità d'Elite (8 elementi)
- Abilità d'Elite Base (1 elemento)