Giocatore contro Ambiente
Giocatore contro Ambiente (Player versus Environment, PvE) è una modalità di gioco dove i giocatori interagiscono con avversari controllati dal calcolatore. La sua controparte è il PvP, dove le interazioni avvengono con altri giocatori.
Il PvE in Guild Wars fa avanzare i personaggi attraverso una storia predefinita, contenente diverse (e opzionali) missioni e avventure elargite da svariati PNG. I giocatori vengono immersi nell'ambientazione e paesaggio del gioco, come anche nella storia e leggende relative ad alcune creature, luoghi, PNG ed eventi.
Il PvE può essere percorso in solitaria con l'aiuto di seguaci controllati dal calcolatore e/o Eroi. In alternativa, è possibile raggrupparsi con altri giocatori per avanzare assieme.
I personaggi di Guild Wars in PvE vengono chiamati "personaggi per il gioco di ruolo", un termine utilizzato nella schermata di selezione personaggio.
Avventure e missioni
In Guild Wars, la storia viene avanzata principalmente tramite una serie di avventure e missioni verso una conclusione predeterminata. Il loro completamento porta anche a progressi geografici, rendendo disponibili nuove aree della campagna.
Ogni campagna (Prophecies, Factions e Nightfall) presentano una storia separata ed isolata dalle altre, permettendo comunque ai giocatori di accedere a tutte e tre le campagne con un singolo personaggio. L'espansione Eye of the North presenta anch'essa una storia indipendente, disponibile ai personaggi di tutte le campagne.
Alcune missioni sono obbligatorie per procedere nella storia, ma le missioni secondarie sono completamente opzionali, raccontando storie minori, fornendo oggetti speciali o aggiungendo profondità alla storia e leggende legate al mondo del gioco. Alcune missioni possono essere completate più volte, e vengono considerate ripetibili.
Other goals and rewards
Although the main purpose of PvE is to unfold the story and reach its conclusion, many people enjoy collecting titles, elite armor, dye to customize armor and weapons, and high-quality rare or unique items. Players who own the Eye of the North expansion may also set up displays in the Hall of Monuments.
To get the money or items they desire, some people repeatedly clear ("farm") one or more areas, sometimes making an additional character or characters with specialized builds.
Unlocking weapon and armor upgrades, skills, and heroes can be done in the normal course of PvE. Some players attempt to do so as completely as possible for both PvE and PvP benefits. For instance, heroes have access to all skills (including elite skills) unlocked on an account, which is useful for PvE play.
Endgame content
Once you complete a campaign, you may still continue playing. Many areas may be played repeatedly, for instance, elite missions, competitive missions, and challenge missions.
Hard mode, with more challenging missions and new goals, becomes available for each campaign once you complete it.
Relationship to PvP
- PvE characters may participate in PvP at any time, and there are several low-level arenas that are available only to PvE characters.
- All skills (except PvE-only skills from titles and missions) and heroes unlocked in PvE are available to PvP characters.
- PvP equipment for both characters and heroes may be upgraded with any component unlocked on the account.