Guarigione Congiunta

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[[[Abilità (tipo abilità)|Abilità]] d'[Elite]]. Per 15 secondi, la tua mascotte sottrae 1...16...20 Punti Salute quando un suo attacco va a segno. Tu e la tua mascotte venite curati di 20...87...104 Punti Salute. Se la tua mascotte è morta, viene resuscitata con un 50% di Salute. Se sei equipaggiato di questa abilità, la tua mascotte potrà viaggiare insieme a te.

PvP.jpg Quest'abilità ha una versione solo-PvP: Guarigione Congiunta (PvP)

[[[Abilità (tipo abilità)|Abilità]] d'[Elite]]. Per 15 secondi, la tua mascotte sottrae 1...16...20 Punti Salute quando un suo attacco va a segno. Tu e la tua mascotte venite curati di 20...87...104 Punti Salute. Se la tua mascotte è morta, viene resuscitata con un 50% di Salute. Se sei equipaggiato di questa abilità, la tua mascotte potrà viaggiare insieme a te.

Descrizione concisa
Abilità d'Elite. (Secondo: 15). Gli attacchi della tua mascotte sottraggono 1...16...20 Punti Salute. Effetto iniziale: cure per te e la tua mascotte: 20...87...104; resuscita la tua mascotte (50% Salute), se morta. Se sei equipaggiato di questa abilità, la mascotte potrà viaggiare insieme a te.


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Acquisizione

Sigillo della Cattura

Abilità correlate

Utilizzo eroi

  • Gli eroi utilizzano quest'abilità nel caso loro o la loro mascotte necessitino di cure, o se la mascotte fosse deceduta. In combattimento, gli Eroi tenteranno quindi di mantenere l'abilità, lanciandola nuovamente appena terminati gli effetti.

Note

  • La Sottrazione Salute viene applicata per prima, avendo quindi effetto solo con la mascotte ancora viva al lancio dell'abilità.
  • Quest'abilità può essere attivata senza una mascotte, diventando quindi una semplice cura personale.
  • Quest'abilità non ha latenza post-lancio.

Curiosità