Vampirismo
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Vampirismo
Rituale Incatenante. Crei uno Spirito di livello 4...14 che si esaurisce dopo 75...150 secondi; i suoi attacchi sottraggono fino a 10...20 Punti Salute e tu vieni curato di 10...20 Punti Salute.
- Descrizione concisa
Progressione | |
---|---|
Livello
|
0 4 75 10
1 6 90 12
2 8 105 14
3 10 120 16
4 12 135 18
5 14 150 20
6 14 150 20
7 14 150 20
8 14 150 20
9 14 150 20
10 14 150 20
|
Template:Skill progression max10 old
Acquisizione
Abilità correlate
Note
- Quest'abilità crea uno Spirito del Vampirismo che usa l'abilità d'attacco Vampirismo.
- Gli attacchi usati da questo spirito sottraggono salute, non ricevendo quindi potenziamenti dal Sigillo della Potenza Spettrale.
- La quantità di cure è immutabile, provenendo da Vampirismo: la quantità di salute rimasta all'obiettivo influenza solo la salute che recupera lo spirito con la sottrazione di salute, non le cure ricevute dall'evocatore. Pertanto sottrazione di salute aggiuntiva da Aura dello Spirito Sanguisuga non incrementa la guarigione del personaggio.




Curiosità
- Un vampiro è una creatura sovrannaturale che si nutre di sangue (o "forza vitale") di altri. Nel folclore Slavo e Europeo a volte il termine può essere sinonimo di fantasma, spirito o demone.
- La funzionalità di quest'abilità è cambiata dalla sua introduzione; vedere lo storico abilità per maggiori dettagli.
Categorie:
- Rituale incatenante
- Abilità Nightfall
- Abilità Ritualista
- Abilità Grado Lancia del Sole
- Abilità energetiche
- Abilità Ritualista solo PvE
- Abilità con AoE nessuna
- Abilità che causano Spirito
- Abilità che causano Sottrazione Salute
- Abilità che causano Cura
- Pagine che richiamano file inesistenti
- Anomalie
- Traduzioni mancanti
- Bugs
- Abilità offerte da allenatori abilità eroi