"Non c'è Nulla da Temere!"
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"Non c'è Nulla da Temere!"
Urlo. Per 4 secondi e 1 secondo per ogni 2 gradi di Leadership, tutti i membri della squadra a portata d'orecchio subiscono un 20...35% di danni in meno; quando questo urlo termina i membri della squadra affetti vengono curati di 35...60 Punti Salute.
- Descrizione concisa
Progressione | |
---|---|
0 20 35
1 23 40
2 26 45
3 29 50
4 32 55
5 35 60
6 35 60
7 35 60
8 35 60
9 35 60
10 35 60
|
Progressione | |
---|---|
0 4
1 4
2 5
3 5
4 6
5 6
6 7
7 7
8 8
9 8
10 9
11 9
12 10
13 10
14 11
15 11
16 12
17 12
18 13
19 13
20 14
21 14
|
Acquisizione
Abilità correlate
- "Bruciano!" "Bruciano!"
- "Non c'è Nulla da Temere!" (Thackeray) "Non c'è Nulla da Temere!" (Thackeray)
Note
- Ri-lanciando quest'abilità quando ancora attiva, l'effetto curativo non si aziona.
- Per determinare la riduzione dei danni totale combinando abilità come "Bruciano!", moltiplicare le percentuali di danno non ridotto tra loro: il risultato è la percentuale di danno effettivamente ricevuto dalla squadra (considerando che tutte le condizioni vengano soddisfatte).
- Esempio (con condizioni soddisfatte, come Bruciatura, a portata d'orecchio, ecc):
- "Bruciano!" a Leadership 12 = 29% riduzione / 71% danni
- "Non c'è Nulla da Temere!" ai gradi 5-10 della Lancia del Sole = 35% riduzione / 65% danni
- (B) .71 x (NNT) .65 = .46 (ovvero subiscono 46% danni / 54% riduzione)
- Esempio (con condizioni soddisfatte, come Bruciatura, a portata d'orecchio, ecc):

Curiosità
- Il nome di quest'abilità ("There's Nothing to Fear!") è stati ispirata dal discorso di Franklin D. Roosevelt, che presentò la frase "...the only thing we have to fear is fear itself..." (fonte).