Emote
Le emote (emoticon) sono uno speciale sottoinsieme di comandi della chat, i quali attivano azioni sociali del personaggio, riproducendo un'animazione e fornendo una descrizione dell'azione nella finestra della chat. Per i comandi che non comportano animazioni del personaggio, vedere comandi speciali.
Alcune emote sono animate diversamente in base alla professione. L'esempio più eclatante è l'emote balla, la quale inizia un diverso tipo di danza per ogni professione e genere. Usare una forma apparizione di un Derviscio normalizza le emote dipendenti da professione/genere, come molte travestimenti nel gioco.
Parimenti, cambiare l'spetto del personaggio con un travestimento usando un tonico o cavalcando una creatura, come i Junundu (ottenendo travestimento del Wurm del Deserto), può alterare gli effetti delle animazioni o fornire accesso ad animazioni aggiuntive. Per esempio, i tonici hanno spesso un'animazione di morte o abbattimento, visibile usando l'emote /sit seguito da ESC o dall'emote /stand.
Lista delle emote
La seguente lista presenta le emote e il testo corrispondente che appare in chat.
- /ok: [Personaggio] è d'accordo.
- /aion o /wings: Evoca ali di Aion sul personaggio. (Necessito un codice per le ali di Aion per funzionare.)
- /attenti: [Personaggio] si mette sull'attenti!
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /andiamo: [Personaggio] fa cenno di proseguire.
- /supplica: [Personaggio] supplica.
- /buh: [Personaggio] ti mette paura!
- /uffa: [Personaggio] si annoia.
- /inchino: [Personaggio] si inchina.
- /capochino: [Personaggio] china il capo.
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /fiatone: [Personaggio] si ferma per riprendere fiato.
- /urrà: [Personaggio] incita.
- /applauso: [Personaggio] applaude.
- /vaiforte: [Personaggio] dice "Vai forte!"
- /tosse: [Personaggio] tossisce.
- /balla: [Personaggio] inizia a danzare.
- Personaggi maschile e femminili di ogni professione hanno il loro ballo. La professione primaria determina quale.
- /balla *: Il personaggio inizia a danzare insieme al resto del gruppo.
- Sincronizza i membri della squadra quando tutti hanno dato il comando, o dopo un certo periodo di tempo.
- /ballonuovo: Il personaggio inizia una danza dell'Edizione Collezionisti.
- Se non in possesso dell'Edizione Collezionisti di Guild Wars, il personaggio eseguirà il ballo normale.
- /doh: [Personaggio] si da una botta in testa. "Doh!"
- /occhiata: [Personaggio] da un'occhiata sbalordita.
- /taburi: [Personaggio] suona la batteria.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /elettrizzato: [Personaggio] è elettrizzato!
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /fame o /rank: Il personaggio esegue una speciale emote animata iconica. Necessita essere di rango 3 o superiore nel titolo Eroe.
- I giocatori possono riprodurre le emote dei ranghi precedenti del titolo Eroe digitando "/rank #" or "/fame #" in chat (#1-5).
- /pugno: [Personaggio] agita un pungo con rabbia.
- /muscoli: [Personaggio] si scalda.
- /flauto: [Personaggio] suona il flauto.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- Assassini, Elementalisti, Paragon, Esploratori e Ritualisti maschi imitano lo stile su una gamba di Ian Anderson.
- /tuttiperuno: [Personaggio] incita: "Tutti per uno!"
- /guild, /ladder o /champion: Il personaggio esegue una speciale animazione basata sul rango della classifica di gilda.
- I giocatori possono riprodurre le emote ottenute in precedenza digitando "/guild #", "/ladder #" o "/champion #" in chat.
- /chitarra: [Personaggio] suona la chitarra.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /aiutami: [Personaggio] chiede aiuto!
- /dammicinque: [Personaggio] dice, "Dammi il cinque!"
- /salto: [Personaggio] salta.
- /inginocchio: [Personaggio] si inginocchia.
- /risata: [Personaggio] ride di cuore.
- /lamento: [Personaggio] si lamenta.
- /no: [Personaggio] dice "No."
- /carta: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca carta.)
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /sceglimi: [Personaggio] dice "Scegli me!"
- /indica: [Personaggio] indica.
- /valuta: [Personaggio] valuta la situazione.
- /broncio: [Personaggio] fa il broncio.
- /pronto: [Personaggio] è pronto all'azione.
- /esulta: [Personaggio] esulta.
- /sasso: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca sasso.)
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /roll <#>: [Personaggio] fa (#) con un dado a (#) facce. (Questa emote non funziona in città, avamposti o aree di combattimento PvP.)
- /salutomilitare: [Personaggio] esegue un saluto militare.
- /forbici: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca forbici.)
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /gratta: [Personaggio] si gratta.
- /via: [Personaggio] ti caccia via.
- /sospiro: [Personaggio] sospira.
- /sit o /afk: Il personaggio si siede da una posizione eretta.
- Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote. L'emote viene annullata con qualsiasi movimento, altra emote o l'Azione Cancella (predefinito 'ESC').
- /scusa: [Personaggio] si scusa.
- /stand: Il personaggio si alza da una posizione seduta.
- Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote, e non fa nulla a meno che il personaggio non sia seduto (vedi /sit).
- /provoca: [Character] ti provoca.
- /violino: [Personaggio] suona un'aria triste con il violino.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /saluta: [Personaggio] saluta.
- /sbadiglio: [Personaggio] sbadiglia.
- /sì: [Personaggio] dice "Sì."
- /zaishen o /zrank: Il personaggio esegue una speciale emote animata, basata sul rango Zaishen. Necessita rango 1 o superiore.
- I giocatori possono riprodurre le emote di rango Zaishen ottenute precedentemente digitando "/zaishen #" o "/zrank #" in chat.
Advanced usage
Emotes may be synchronized with other players by appending an asterisk (*) to the emote command, such as "/dance *". Emotes that are synchronized in this way start on a five second interval rather than starting immediately. Thus, anyone who issues the emote command within that five second interval will start the emotes' animation at the same instant.
The game sometimes requires you to use an emote to fulfill a task. For example:
- Use /kneel to summon an avatar at statues of the gods, speak to Glint in Droknar's Forge, garden during Cash Crops or Garden Chores, and find Gwen's flute during Then and Now, Here and There.
- /dance to distract Elder Nofuun during A Burning Desire, play with the Wintersday Moa, as one of the activities in Tihark Orchard, or to see the easter egg during Abaddon's Gate.
- /shoo away the Flamingos in Flamingo-ing... going... gone.
- You need to mimic 10 emotes to defeat Lumo the Mime during Tihark Orchard and several if you wish to play with the Mad King during Halloween.
After performing the emote, you should see a reaction; however, not all reactions are good. For example, when playing rock, paper, scissors with the Mad King, if you get the wrong hand gesture, your character will die (any deaths induced by the Mad King do not count towards your death count in the Survivor title track).
Trivia
- Emotes get their name from the verb "to emote", which means "to show or pretend emotion."