Alleanza

Da Guild Wars - Wiki italiano non ufficiale.
Versione del 22 mar 2023 alle 13:12 di MusPuiDiTe (discussione | contributi) (Creata pagina con "<div style="margin-left: 2em;">19px'' Questo articolo relativo alle alleanze di giocatori. Per le fazioni nel gioco vedi Kurzick e Luxon.''</div> Un'alleanza è un gruppo da due a dieci gilde alleatesi sotto un unico stendardo, con il fine di comunicazione/commercio e di partecipare in modalità Giocatore contro Giocatore. == Formare un'alleanza == Nuove alleanze possono essere formate solo da un leader della gild...")
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Disambig icon.png Questo articolo relativo alle alleanze di giocatori. Per le fazioni nel gioco vedi Kurzick e Luxon.

Un'alleanza è un gruppo da due a dieci gilde alleatesi sotto un unico stendardo, con il fine di comunicazione/commercio e di partecipare in modalità Giocatore contro Giocatore.

Formare un'alleanza

Nuove alleanze possono essere formate solo da un leader della gilda con accesso alla campagna Guild Wars Factions, e decide se appoggiare una delle due fazione, Kurzick o Luxon. Per creare un'alleanza schierati con una delle due fazioni, il leader della gilda deve recarsi nella città corrispondente (Casa zu Heltzer per i Kurzick, Cavalon per i Luxon). Una tassa di 500Oro deve essere pagata all'ambasciatore rappresentante. Le alleanze possono essere formate solo come Kurzick o Luxon.

Una volta fatto, la gilda diventerà la principale dell'alleanza, e il leader della gilda diverrà il leader dell'alleanza.

Unirsi ad un'alleanza esistente

Per unirsi ad un'alleanza, un invito deve essere spedito dal leader dell'alleanza. Un invito costa 1Platino, per un massimo di dieci gilde totali (gilda principale inclusa) a formare l'alleanza.

Compensi dell'alleanza

I compensi dell'alleanza sono il numero totale di compensi (Kurzick or Luxon) conquistati da tutte le gilde in tale alleanza. Per contribuire all'aumento dei compensi, i membri devono parlare con un Burocreate Kurzick o uno Sciacallo Luxon. Questi PNG danno l'opzione di donare il quntitativo predefinito di 5,000 compensi all'alleanza. Questo si effettua inserendo il nome del personaggio in una dichiarazione, confermando il trasferimento di compensi. Fatto ciò i compensi della gilda e dell'alleanza aumenteranno di 5,000 punti, e il rango alleanza del giocatore progredirà per 10,000 punti. Per impedire che i numeri raggiungano quantità illimitate il 10% dei compensi totali dell'alleanza viene dedotto ogni giorno alle 00:00 UTC (02:00 ora legale).

Funzionalità

Tutti i membri di tutte le gilde appartenenti all'alleanza disporranno delle seguenti funzionalità:

  • Comunicazione con membri delle gilde alleate tramite la chat Alleanza
  • Accesso alla scheda Alleanza nel Menu Gilda (scorciatoia da tastiera predefinita "G"). Questa sezione può essere utilizzata per accedere alle diverse sedi di gilda dell'alleanza, nonché per visualizzare il numero di compensi attualmente in possesso di ogni gilda.

PNG

Nuovi PNG appariranno in ogni sede della gilda alleata:

  • Burocrate Kurzick - per alleanze schierate con la fazione Kurzick, questo PNG scambia Compensi Kurzick con diverse ricompense.
  • Sciacallo Luxon - per alleanze schierate con la fazione Luxon, questo PNG scambia Compensi Luxon con diverse ricompense.
  • PNG Battaglie dell'Alleanza - questo PNG fornisce accesso alle Battaglie dell'Alleanza.

Avamposti e città controllati

Le alleanze che accumulano un quantitativo sostanziale di compensi, otterranno automaticamente il controllo di un avamposto o città, in base alla posizione di tale luogo e la posizione del confine Kurzick-Luxon. Gli avamposti o città controllati da un'alleanza, offriranno accesso ad un'area esclusiva a tutti i membri. Queste aree possono contenere i seguenti PNG:

Lasciare un'alleanza

Un leader della gilda può rimuovere la gilda dall'alleanza in qualsiasi momento. Per farlo basti selezionare la gilda dalla scheda Alleanza, per premere "Lascia Alleanza" in fondo alla finestra.

Gilde che lasciano l'alleanza portano con loro tutti i contributi da loro guadagnati.

La gilda principale di un'alleanza non può lasciarla direttamente. Prima tutte le altre gilde devono aver già abbandonato, o devono essere state espulse dal leader dell'alleanza.

Vedi anche