Furore Congiunto: differenze tra le versioni

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(Creata pagina con "__NOTOC__{{Skill infobox | name = Furore Congiunto | id = 1721 | campaign = Nightfall | profession = Esploratore | attribute = Potere sulle Belve | type = Abilità | elite = y | energy = 25 | recharge = 10 | causes1 = Incremento Velocità Movimento | causes2 = Incremento Velocità Attacco | description = Skill d'Elite. Per {{gr|3|15}} secondi, tu e la tua mascotte attaccate il 33% più velocemente e incremento...")
 
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==Abilità correlate==
==Abilità correlate==
*{{skill icon|Richiamo della Fretta}}
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*{{skill icon|Drunken Master}} [[Categoria:Traduzioni mancanti]]
*{{trad|{{skill icon|Drunken Master}} }}
*{{skill icon|Mai Infierire da Soli}}
*{{skill icon|Mai Infierire da Soli}}
*{{skill icon|Assalto Violento}} ([[elite]])
*{{skill icon|Assalto Violento}} ([[elite]])
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==Note==
==Note==


* Since only this skill's duration scales with beast mastery (it has no activation time or aftercast delay), but its cost scales with [[Expertise]], there can be a compromise. The table below shows the theoretical energy cost per second depending on the ranks in both attributes:
* Essendo che solo la durata varia con Potere sulle Belve (senza tempo di attivazione o attesa dopo il lancio), mentre il costo scala con [[Esperienza]], Può essere utile trovare un compromesso. La tabella seguente espone il costo teorico in energie in base ai due attributi:
:{|{{STDT}}
:{|{{STDT}}
|-  
|-  
!rowspan="2" |Expertise rank
!rowspan="2" | grado Esperienza
!colspan="5" | Beast Mastery rank
!colspan="5" | grado Potere sulle Belve
|-
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!0-9!!10!!11!!12-13!!14
!0-9!!10!!11!!12-13!!14
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|1.2||1.09||1||0.92||0.86
|1.2||1.09||1||0.92||0.86
|}
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:* Note that, as explained on the [[Beast Mastery]] page, "the pet's base damage also increases with rank in the same way that mastering a [[weapon]] attribute does" meaning that beast mastery values above 12 provide reduced pet damage increases.
:* Ricordare che, come spiegato nella pagina di [[Potere sulle Belve]], il danno di base della mascotte aumenta con il grado di Potere sulle Belve, come per le [[arma|armi]] il loro attributo; quindi il grado superiore al 12 fornisce incremento di danno inferiore ai precedenti.


{{bug|The full description omits that this skill needs your pet to be alive to activate.}}
{{bug|La descrizione completa omette la necessità della mascotte di essere viva.}}


== Trivia ==
== Curiosità ==
* The functionality of this skill has changed since its introduction; see its [[/Skill history|skill revision history]] for details.
* La funzionalità di quest'abilità è cambiata dalla sua introduzione; vedere lo [[/Storico abilità|storico abilità]] per maggiori dettagli.
[[Category:Pet skills]]
[[Categoria:Abilità mascotte]]
[[de:Gemeinsam toben]]

Versione attuale delle 21:06, 18 dic 2023

Abilità d'Elite. Per 3...13...15 secondi, tu e la tua mascotte attaccate ad una velocità maggiore del 33% e la vostra velocità di movimento aumenta di un 25%.

Abilità d'Elite. Per 3...13...15 secondi, tu e la tua mascotte attaccate ad una velocità maggiore del 33% e la vostra velocità di movimento aumenta di un 25%.

Descrizione concisa
Abilità d'Elite. (Secondi: 3...13...15) Incremento della velocità d'attacco tua e della mascotte: 33%; incremento velocità di movimento: 25%. Ha effetto solo se la tua mascotte è viva.


Progressione
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Acquisizione

Sigillo della Cattura

Abilità correlate

Note

  • Essendo che solo la durata varia con Potere sulle Belve (senza tempo di attivazione o attesa dopo il lancio), mentre il costo scala con Esperienza, Può essere utile trovare un compromesso. La tabella seguente espone il costo teorico in energie in base ai due attributi:
grado Esperienza grado Potere sulle Belve
0-9 10 11 12-13 14
0 2.5 2.27 2.08 1.92 1.79
4 2.1 1.91 1.75 1.62 1.5
9 1.6 1.45 1.33 1.23 1.14
10 1.5 1.36 1.25 1.15 1.07
11 1.4 1.27 1.17 1.08 1
12 1.3 1.18 1.08 1 0.93
13 1.2 1.09 1 0.92 0.86
  • Ricordare che, come spiegato nella pagina di Potere sulle Belve, il danno di base della mascotte aumenta con il grado di Potere sulle Belve, come per le armi il loro attributo; quindi il grado superiore al 12 fornisce incremento di danno inferiore ai precedenti.
Bug Bug.La descrizione completa omette la necessità della mascotte di essere viva.

Curiosità

  • La funzionalità di quest'abilità è cambiata dalla sua introduzione; vedere lo storico abilità per maggiori dettagli.