Emote: differenze tra le versioni

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(Creata pagina con "Le emote (emoticon) sono uno speciale sottoinsieme di comandi della chat, i quali attivano azioni sociali del personaggio, riproducendo un'animazione e fornendo una descrizione dell'azione nella finestra della chat. Per i comandi che non comportano animazioni del personaggio, vedere comandi speciali. Alcune emote sono animate diversamente in base alla professione. L'esempio più eclatante è l'emote balla, la quale inizia un dive...")
 
 
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* '''/dammicinque''': ''[Personaggio] dice, "Dammi il cinque!"''
* '''/dammicinque''': ''[Personaggio] dice, "Dammi il cinque!"''
* '''/salto''': ''[Personaggio] salta.''
* '''/salto''': ''[Personaggio] salta.''
* '''/kneel''': ''[Personaggio] kneels.''
* '''/inginocchio''': ''[Personaggio] si inginocchia.''
* '''/laugh''': ''[Personaggio] laughs heartily.''
* '''/risata''': ''[Personaggio] ride di cuore.''
* '''/moan''': ''[Personaggio] moans.''
* '''/lamento''': ''[Personaggio] si lamenta.''
* '''/no''': ''[Personaggio] says, "No."''
* '''/no''': ''[Personaggio] dice "No."''
* '''/paper''': ''[Personaggio] plays rock, paper, scissors.'' (Character lands on paper.)
* '''/carta''': ''[Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice.'' (Il personaggio gioca carta.)
:* Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
:* Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
* '''/pickme''': [''Personaggio] says, "Pick me!"''
* '''/sceglimi''': ''[Personaggio] dice "Scegli me!"''
* '''/point''': ''[Personaggio] points.''
* '''/indica''': ''[Personaggio] indica.''
* '''/ponder''': ''[Personaggio] ponders the situation.''
* '''/valuta''': ''[Personaggio] valuta la situazione.''
* '''/pout''': ''[Personaggio] pouts.''
* '''/broncio''': ''[Personaggio] fa il broncio.''
* '''/ready''': ''[Personaggio] is ready for action!''
* '''/pronto''': ''[Personaggio] è pronto all'azione.''
* '''/roar''': ''[Personaggio] roars.''
* '''/esulta''': ''[Personaggio] esulta.''
* '''/rock''': ''[Personaggio] plays rock, paper, scissors.'' (Character lands on rock.)
* '''/sasso''': ''[Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice.'' (Il personaggio gioca sasso.)
:* Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
:* Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
* '''/roll <#>''': ''[Personaggio] rolls (#) on a (#) sided die.'' (This emote does not work in towns, outposts or PvP combat areas.)
* '''/roll <#>''': ''[Personaggio] fa (#) con un dado a (#) facce.'' (Questa emote non funziona in città, avamposti o aree di combattimento PvP.)
* '''/salute''': ''[Personaggio] salutes.''
* '''/salutomilitare''': ''[Personaggio] esegue un saluto militare.''
* '''/scissors''' or '''/scis''': ''[Character] plays rock, paper, scissors.'' (Character lands on scissors.)
* '''/forbici''': ''[Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice.'' (Il personaggio gioca forbici.)
:* Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
:* Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
* '''/scratch''': ''[Personaggio] scratches.''
* '''/gratta''': ''[Personaggio] si gratta.''
* '''/shoo''': ''[Personaggio] shoos you away.''
* '''/via''': ''[Personaggio] ti caccia via.''
* '''/sigh''': ''[Personaggio] sighs.''
* '''/sospiro''': ''[Personaggio] sospira.''
* '''/sit''' or '''/afk''': Character sits from a standing position.
* '''/sit''' o '''/afk''': Il personaggio si siede da una posizione eretta.
:* There is no emote chat message associated with this command. Any directional movement, other emotes, or the Cancel Action button (default 'Esc') will cancel it.
:* Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote. L'emote viene annullata con qualsiasi movimento, altra emote o l'Azione Cancella (predefinito 'ESC').
* '''/sorry''': ''[Personaggio] apologizes.''
* '''/scusa''': ''[Personaggio] si scusa.''
* '''/stand''': Character stands from a sitting position.
* '''/stand''': Il personaggio si alza da una posizione seduta.
:* There is no emote chat message associated with this command, and does nothing unless character is sitting (see /sit).  
:* Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote, e non fa nulla a meno che il personaggio non sia seduto (vedi /sit).  
* '''/taunt''' or '''/rude''': ''[Character] taunts you.''
* '''/provoca''': ''[Character] ti provoca.''
* '''/violin''': ''[Personaggio] plays the violin sadly.''
* '''/violino''': ''[Personaggio] suona un'aria triste con il violino.''
:* Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
:* Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
* '''/wave''': ''[Personaggio] waves.''
* '''/saluta''': ''[Personaggio] saluta.''
* '''/yawn''': ''[Personaggio] yawns.''
* '''/sbadiglio''': ''[Personaggio] sbadiglia.''
* '''/yes''': ''[Personaggio] says, "Yes."''
* '''/''': ''[Personaggio] dice "."''
* '''/zaishen''' or '''/zrank''': Character performs a special animated emote. It is linked to the [[Zaishen rank]]. You must have rank 1 or higher to use it.
* '''/zaishen''' o '''/zrank''': Il personaggio esegue una speciale emote animata, basata sul [[rango Zaishen]]. Necessita rango 1 o superiore.
** Players can trigger previously earned Zaishen rank emotes by typing "/zaishen #" or "/zrank #" in chat.
** I giocatori possono riprodurre le emote di rango Zaishen ottenute precedentemente digitando "/zaishen #" o "/zrank #" in chat.


1. Unlike animations, the text displayed in the chat window matches the player character and does ''not'' change while under the effects of a form or disguise.
== Uso avanzato ==
Le emote possono venire sincronizzate con altri giocatori aggiungendo un asterisco (*) alla fine del comando, come "/balla *". Le emote sincronizzate in questo modo iniziano a intervalli regolari di cinque secondi invece di iniziare immediatamente. Così facendo, chiunque immette il comando durante l'intervallo di cinque secondi inizierà l'animazione nello stesso momento.


== Advanced usage ==
Il gioco a volte richiede l'utilizzo di un'emote per completare un incarico. Ad esempio:
Emotes may be synchronized with other players by appending an asterisk (*) to the emote command, such as "/dance *". Emotes that are synchronized in this way start on a five second interval rather than starting immediately. Thus, anyone who issues the emote command within that five second interval will start the emotes' animation at the same instant.
* Usa ''/inginocchio'' per evocare un'apparizione degli dei, parla a Glint nella [[Fucina di Droknar]], coltiva durante [[Cash Crops]] o [[Garden Chores]], trova il flauto di Gwen durante [[Then and Now, Here and There]].
* ''/balla'' per distrarre {{trad|[[Elder Nofuun]]}} durante {{trad|[[A Burning Desire]]}}, gioca con il {{trad|[[Wintersday Moa]]}} - una delle attività nel [[Frutteto Tihark]], o per vedere la [[chicca nascosta]] durante la [[Porta di Abaddon]].
* manda ''/via'' i [[Fenicottero|Fenicotteri]] in {{trad|[[Flamingo-ing... going... gone.]]}}
* Devi imitare 10 emote per sconfiggere [[Lumo il Mimo]] durante l'avventura del Frutteto Tihark e svariate giocando con il [[Re Folle]] durante [[Halloween]].


The game sometimes requires you to use an emote to fulfill a task. For example:
In seguito all'esecuzione di un'emote vedrai una reazione, tuttavia non tutte le reazioni sono positive. Ad esempio, giocando carta, sasso, forbice con il Re Folle, perdere provocherà la morte del personaggio (qualsiasi [[morte]] indotta dal Re Folle non conta per i progressi del [[Superstite]]).
* Use ''/kneel'' to summon an avatar at statues of the gods, speak to Glint in [[Droknar's Forge]], garden during [[Cash Crops]] or [[Garden Chores]], and find Gwen's flute during [[Then and Now, Here and There]].
* ''/dance'' to distract [[Elder Nofuun]] during [[A Burning Desire]], play with the [[Wintersday Moa]], as one of the activities in [[Tihark Orchard]], or to see the [[easter egg]] during [[Abaddon's Gate]].
* ''/shoo'' away the [[Flamingo]]s in [[Flamingo-ing... going... gone.]]
* You need to mimic 10 emotes to defeat [[Lumo the Mime]] during Tihark Orchard and several if you wish to play with the [[Mad King]] during [[Halloween]].


After performing the emote, you should see a reaction; however, not all reactions are good. For example, when playing rock, paper, scissors with the Mad King, if you get the wrong hand gesture, your character will die (any [[death]]s induced by the Mad King do not count towards your death count in the [[Survivor]] title track).
==Curiosità==
* Le emote prendono il loro nome dall'inglese "to emote", a significare "mostrare o fingere emozioni."


==Trivia==
==Vedi anche==
* Emotes get their name from the verb "to emote", which means "to show or pretend emotion."
*[[Aura Divina]]
 
*[[Comando speciale]]
==See also==
*[[Divine Aura]]
*[[Special command]]
*[[Localized commands and emotes]]
{{User interface nav}}
{{User interface nav}}
[[Category:Commands]]
[[Categoria:Comandi]]

Versione attuale delle 16:29, 22 dic 2023

Le emote (emoticon) sono uno speciale sottoinsieme di comandi della chat, i quali attivano azioni sociali del personaggio, riproducendo un'animazione e fornendo una descrizione dell'azione nella finestra della chat. Per i comandi che non comportano animazioni del personaggio, vedere comandi speciali.

Alcune emote sono animate diversamente in base alla professione. L'esempio più eclatante è l'emote balla, la quale inizia un diverso tipo di danza per ogni professione e genere. Usare una forma apparizione di un Derviscio normalizza le emote dipendenti da professione/genere, come molte travestimenti nel gioco.

Parimenti, cambiare l'spetto del personaggio con un travestimento usando un tonico o cavalcando una creatura, come i Junundu (ottenendo travestimento del Wurm del Deserto), può alterare gli effetti delle animazioni o fornire accesso ad animazioni aggiuntive. Per esempio, i tonici hanno spesso un'animazione di morte o abbattimento, visibile usando l'emote /sit seguito da ESC o dall'emote /stand.

Lista delle emote

La seguente lista presenta le emote e il testo corrispondente che appare in chat.

  • /ok: [Personaggio] è d'accordo.
  • /aion o /wings: Evoca ali di Aion sul personaggio. (Necessito un codice per le ali di Aion per funzionare.)
  • /attenti: [Personaggio] si mette sull'attenti!
  • Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
  • /andiamo: [Personaggio] fa cenno di proseguire.
  • /supplica: [Personaggio] supplica.
  • /buh: [Personaggio] ti mette paura!
  • /uffa: [Personaggio] si annoia.
  • /inchino: [Personaggio] si inchina.
  • /capochino: [Personaggio] china il capo.
  • Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
  • /fiatone: [Personaggio] si ferma per riprendere fiato.
  • /urrà: [Personaggio] incita.
  • /applauso: [Personaggio] applaude.
  • /vaiforte: [Personaggio] dice "Vai forte!"
  • /tosse: [Personaggio] tossisce.
  • /balla: [Personaggio] inizia a danzare.
  • Personaggi maschile e femminili di ogni professione hanno il loro ballo. La professione primaria determina quale.
  • /balla *: Il personaggio inizia a danzare insieme al resto del gruppo.
  • Sincronizza i membri della squadra quando tutti hanno dato il comando, o dopo un certo periodo di tempo.
  • Se non in possesso dell'Edizione Collezionisti di Guild Wars, il personaggio eseguirà il ballo normale.
  • /doh: [Personaggio] si da una botta in testa. "Doh!"
  • /occhiata: [Personaggio] da un'occhiata sbalordita.
  • /taburi: [Personaggio] suona la batteria.
  • Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
  • /elettrizzato: [Personaggio] è elettrizzato!
  • Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
  • /fame o /rank: Il personaggio esegue una speciale emote animata iconica. Necessita essere di rango 3 o superiore nel titolo Eroe.
    • I giocatori possono riprodurre le emote dei ranghi precedenti del titolo Eroe digitando "/rank #" or "/fame #" in chat (#1-5).
  • /pugno: [Personaggio] agita un pungo con rabbia.
  • /muscoli: [Personaggio] si scalda.
  • /flauto: [Personaggio] suona il flauto.
  • Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
  • Assassini, Elementalisti, Paragon, Esploratori e Ritualisti maschi imitano lo stile su una gamba di Ian Anderson.
  • /tuttiperuno: [Personaggio] incita: "Tutti per uno!"
  • /guild, /ladder o /champion: Il personaggio esegue una speciale animazione basata sul rango della classifica di gilda.
    • I giocatori possono riprodurre le emote ottenute in precedenza digitando "/guild #", "/ladder #" o "/champion #" in chat.
  • /chitarra: [Personaggio] suona la chitarra.
  • Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
  • /aiutami: [Personaggio] chiede aiuto!
  • /dammicinque: [Personaggio] dice, "Dammi il cinque!"
  • /salto: [Personaggio] salta.
  • /inginocchio: [Personaggio] si inginocchia.
  • /risata: [Personaggio] ride di cuore.
  • /lamento: [Personaggio] si lamenta.
  • /no: [Personaggio] dice "No."
  • /carta: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca carta.)
  • Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
  • /sceglimi: [Personaggio] dice "Scegli me!"
  • /indica: [Personaggio] indica.
  • /valuta: [Personaggio] valuta la situazione.
  • /broncio: [Personaggio] fa il broncio.
  • /pronto: [Personaggio] è pronto all'azione.
  • /esulta: [Personaggio] esulta.
  • /sasso: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca sasso.)
  • Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
  • /roll <#>: [Personaggio] fa (#) con un dado a (#) facce. (Questa emote non funziona in città, avamposti o aree di combattimento PvP.)
  • /salutomilitare: [Personaggio] esegue un saluto militare.
  • /forbici: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca forbici.)
  • Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
  • /gratta: [Personaggio] si gratta.
  • /via: [Personaggio] ti caccia via.
  • /sospiro: [Personaggio] sospira.
  • /sit o /afk: Il personaggio si siede da una posizione eretta.
  • Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote. L'emote viene annullata con qualsiasi movimento, altra emote o l'Azione Cancella (predefinito 'ESC').
  • /scusa: [Personaggio] si scusa.
  • /stand: Il personaggio si alza da una posizione seduta.
  • Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote, e non fa nulla a meno che il personaggio non sia seduto (vedi /sit).
  • /provoca: [Character] ti provoca.
  • /violino: [Personaggio] suona un'aria triste con il violino.
  • Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
  • /saluta: [Personaggio] saluta.
  • /sbadiglio: [Personaggio] sbadiglia.
  • /sì: [Personaggio] dice "Sì."
  • /zaishen o /zrank: Il personaggio esegue una speciale emote animata, basata sul rango Zaishen. Necessita rango 1 o superiore.
    • I giocatori possono riprodurre le emote di rango Zaishen ottenute precedentemente digitando "/zaishen #" o "/zrank #" in chat.

Uso avanzato

Le emote possono venire sincronizzate con altri giocatori aggiungendo un asterisco (*) alla fine del comando, come "/balla *". Le emote sincronizzate in questo modo iniziano a intervalli regolari di cinque secondi invece di iniziare immediatamente. Così facendo, chiunque immette il comando durante l'intervallo di cinque secondi inizierà l'animazione nello stesso momento.

Il gioco a volte richiede l'utilizzo di un'emote per completare un incarico. Ad esempio:

In seguito all'esecuzione di un'emote vedrai una reazione, tuttavia non tutte le reazioni sono positive. Ad esempio, giocando carta, sasso, forbice con il Re Folle, perdere provocherà la morte del personaggio (qualsiasi morte indotta dal Re Folle non conta per i progressi del Superstite).

Curiosità

  • Le emote prendono il loro nome dall'inglese "to emote", a significare "mostrare o fingere emozioni."

Vedi anche


Interfaccia utente (modifica)
Comando specialeEmoteSegnalaRinunciaBalla
CameraSchermata di selezione personaggioArgomenti linea di comandoAnteprima TinteLista AmiciMenu GildaCapelli e ovviamente tutto il restoAiutoBandierina EroePannello EroePannello Controllo EroeInventarioEsciLogin screen Mappa LocaleControlli movimentoModalità osservatoreOpzioniCerca GruppoPannello Comandi MascotteObiettivo PrioritarioEquipaggiamento PvPDiario delle MissioniRiconnessione dopo disconnessioneSegnalaGrafico PunteggiIcona AbilitàPannello Abilità e AttributiFinestra ScambiaUnclaimed ItemsForziere PersonaleSet di armiMappa del Mondo