Fortunato e Sfortunato: differenze tra le versioni

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Versione delle 18:49, 3 gen 2024

Fortunato/Sfortunato
Eternal Fortune.jpg

Eternal Misfortune.jpg

Campagna Base
Tipo titolo Account

Fortunato e Sfortunato sono due progressi a titoli legati all'account, che insieme misurano la fortuna del giocatore nei giochi di fortuna o nell'utilizzo dei Passe-partout per aprire forzieri. Entrambi i titoli possono essere esposti sul monumento all'"Onore" dal grado 2 in poi.

Progressi del Fortunato

Grado Titolo Biglietti vinti Ritenzione bonus Passe-partout
1 Fortunello 50,000 2%
2 Fortunato 100,000 4%
3 Favored articolo originale 250,000 6%
4 Prosperous articolo originale 500,000 8%
5 Golden articolo originale 1,000,000 10%
6 Blessed by Fate articolo originale 2,500,000 12%

Progressi dello Sfortunato

Grado Titolo Giochi di fortuna persi
1 Misero 5,000
2 Sfortunato 10,000
3 Unfavored articolo originale 25,000
4 Tragic articolo originale 50,000
5 Wretched articolo originale 100,000
6 Jinxed articolo originale 250,000
7 Cursed by Fate articolo originale 500,000

Acquisizione

Vengono perseguiti entrambi i titoli di Fortunato e Sfortunato allo stesso tempo: esiti positivi o negativi incrementeranno il rispettivo titolo. Durante il bonus settimanale Extra Luck articolo originale si ottengono il doppio dei punti.

Attività principali

È possibile completare entrambi i titoli tramite una o più delle seguenti attività:

Attività secondarie

Queste attività forniscono punti aggiuntivi, ma non sono sufficienti per completare i titoli:

  • Vincendo o perdendo il ring game articolo originale durante Wintersday Finale articolo originale. (Massimo 135 partite all'anno.)
  • Usare un Four-Leaf Clover articolo originale per rimuovere un intero 15% di Penalità di Morte aggiunge 4 punti a Fortunato. (Four-Leaf Clovers articolo originale rimuovono tra il 5% e il 15% di Penalità di Morte a caso.)

Guida acquisizione

Esistono tre metodi per ottenere punti Fortunato/Sfortunato in gran quantità: vincere/perdere a Nine Rings articolo originale, vincere/perdere a Rings of Fortune articolo originale, e mantenere|rompere Passe-partout.

Comparazione metodi principali

Boardwalk games articolo originale Fortunato Sfortunato
Tempo
(per completare i progressi)
Oro
(per completare i progressi)
Tempo
(per completare i progressi)
Oro
(per completare i progressi)
Nine Rings articolo originale:
► Cerchio d'angolo
723.7 hours 2205Platino 882Oro 2˙050.4 hours 6250Platino
Nine Rings articolo originale:
► Cerchio laterale
723.7 hours 2205Platino 882Oro 2˙460.5 hours 7500Platino
Nine Rings articolo originale:
► Cerchio centrale
723.7 hours 2205Platino 882Oro 3˙075.7 hours 9375Platino
Rings Of Fortune articolo originale 3,611.1 hours 2500Platino 2˙407.4 hours 1666Platino 667Oro
Passe-partout Fortunato Sfortunato
Probabilità Mantenimento1 Forzieri
(per completare i progressi)
Oro
(per completare i progressi)2
Forzieri
(per completare i progressi)
Oro
(per completare i progressi)2
10% 100˙000 112500Platino 22˙222 25000Platino
25% 40˙000 37500Platino 10˙667 10000Platino
50% 20˙000 12500Platino 8˙000 5000Platino
75% 13˙333 4166Platino 667Oro 10˙667 3333Platino 333Oro
90% 11˙111 1388Platino 889Oro 22˙222 2777Platino 778Oro

1 La probabilità di mantenimento varia con il tipo del forziere e viene modificata dal grado del giocatore nei progressi del Cacciatore di Tesori e Fortunato/Sfortunato.
2 Suppone che i passe-partout vengano acquistati a 1Platino 250Oro ciascuno; ignora il valore degli oggetti trovati nei forzieri stessi.

Acquisire entrambi i titoli

  • Acquisire un titolo richiede molto tempo.
  • Il metodo più economico per accumulare punti è tramite i boardwalk games articolo originale; tuttavia questi sono disponibili solo per 648 ore all'anno (sette giorni per Canthan New Year articolo originale, quattordici per Anniversary Celebration articolo originale, e sei per il Dragon Festival articolo originale). Pertanto, mediante solo questo metodo, il completamento dei progressi richiederebbe diversi anni.
  • Il metodo più veloce richiede la mungitura attiva di forzieri utilizzando passe-partout: la quantità di tempo varia in base al tipo di forziere e il proprio bonus di mantenimento dell'attrezzo. Chest runs articolo originale fuori dalla Stazione Boreale richiederebbero approssimativamente 400 ore per Fortunato e 170 per Sfortunato (supponendo 50 forzieri all'ora con un mantenimento del 50%).
  • The most efficient methods attempt to maximize both titles together: every action designed to accumulate Lucky points can progress the Unlucky track and vice-versa, so some of your efforts (and cash) are wasted after you maximize the other.
    • Generally, you want to earn 5 Lucky points for each Unlucky one, since the maximums are 2.5 million and 0.5 million respectively.
    • Some players prefer to focus on the Lucky first because it has an in-game benefit. Afterward, they try to balance by earning enough Unlucky points to reach the 5:1 ratio again.
    • Over time, Nine Rings has a (roughly) 14:1 ratio in the corners, a 17:1 ratio on the sides, and a 21:1 ratio in the center.
    • Over time, Rings of Fortune has a (roughly) 3.3:1 ratio regardless of where you stand.
    • Lockpicks offer a 2:1 ratio if you have a 50% chance of retaining your lockpick. Your exact ratio will depend on the titles you have and the chests you open.

Nine Rings

Articolo principale: Nine Rings
  • The Nine Rings game can only be played when the Shing Jea Boardwalk is open.
  • The corner rings are the most efficient places to stand:
    • For Lucky points, it does not matter where you stand: you gain an average of 85 Lucky points every nine rounds. Since nine rounds cost 90 Tickets, you will always lose in the long term.
    • For Unlucky points, the corner rings are best, yielding an average of six Unlucky points every nine rounds (the center ring offers only four).
  • For the Lucky title, Nine Rings is faster than Rings of Fortune, averaging 82,918 Lucky points per 24 hour period compared to 16,620. It is also slightly cheaper, averaging 0.9444 points per Ticket compared to 0.9375.

Rings of Fortune

Articolo principale: Rings of Fortune
  • Like the Nine Rings, Rings of Fortune can only be played when the Shing Jea Boardwalk is open.
  • Playing Rings of Fortune is the cheapest way to acquire Unlucky points: you lose an average of 4.5 games per ticket.
    • So to lose 500,000 games (and obtain rank 7 in the Unlucky title track), you'd need 111,111 tickets, which would cost 1667Platino. However, it is moderately slower than playing Nine Rings, and gains abysmally few Lucky points in the process.

Lockpicks

Articolo principale: Lockpicks
Average number of Lucky and Unlucky title points per chest varies with the retention rate.
  • Lockpicks are always available, and picking any lock will increase your progress on either the Lucky or Unlucky title track: retained picks will earn 250 points of Lucky track progress; lost picks will give you 2.5 points for every 1% chance of retention.
    • If your retention rate is RR, on average, one chest will reward 250*RR Lucky or 250 * RR * (1-RR) Unlucky at a cost of (1-RR) lockpicks.
    • For example, at the lowest possible RR of 10%, you have a 10% chance to earn 250 Lucky points and a 90% chance to earn 25 Unlucky points (25 = 250*10%), at an average cost of 1Platino 125Oro (if you buy picks from other players).
  • The length-of-time formulas (at the top of the article) only apply when you're specifically hunting for chests. However, if interested in these title tracks, you should always open any nearby chests to reduce the number of hours you spend farming the title. (It also helps you earn points towards Treasure Hunter and Wisdom.)
Comparison to boardwalk games
  • On average, you can earn the same number of Lucky points by retaining a lockpick at RR=70% or playing Nine Rings for about 3 minutes (26.47 games).
  • Opening chests becomes more economical at an RR=86%. if you purchase discounted lockpicks at 1Platino 250Oro, this drops to 83% even before taking into account the value of the loot.
Other statistics
  • You have to retain at least 10,000 lockpicks to maximize the Lucky title track (unless you play boardwalk games). (At an RR of 10%, you would probably retain 1,000 picks for 250 points each.)
  • Chests which require 50Oro keys reduce the cost to 4000Platino. However, (a) you lose any synergy with the Treasure Hunter title track and (b) the value of the loot will be limited.
  • The number of lockpicks required to max the Unlucky title track depends on the type of chests opened. The least amount of time would require opening 8,000 chests with a 50% retention rate, likely breaking 4,000 picks for 125 points each.

Four-Leaf Clovers

Articolo principale: Four-Leaf Clover
  • If a Four-Leaf Clover removes 15% of your Death Penalty, the user earns four points toward the Lucky title. However, this does not offer a meaningful tool to progress the title, as it would take over two stacks of clover to gain the same 250 points you could get from one retained lockpick.

Wintersday Finale

Articolo principale: Wintersday#Finale
  • The finale is played similar to Nine Rings, just with lower stakes. During the 15 games of one finale, you can acquire a total of 0 to 75 Lucky and 0 to 15 Unlucky points, making it an inefficient way to increase these titles.
  • For Lucky points, pick the center ring. For Unlucky points, pick a corner.

Trivia


Titoli
Titoli personaggio
Base Cacciatore d'Abilità Cartografo Dominatore Festaiolo Golosone Guardiano Protettore Superstite Titoli Completati Ubriacone
Prophecies Difensore Leggendario di Ascalon
Nightfall Lancia del Sole Portatore della Luce
Eye of the North Asura Avanguardia d'Ebano Deldrimor Master of the North Norn
Tutte le campagne Cacciatore d'Abilità Leggendario Cartografo Leggendario Guardiano Leggendario Dominatore Leggendario
Titoli account
Base Champion Codice Gamer Gladiatore Hero Cacciatore di Tesori Fortunato Sfortunato Sapere Zaishen
Factions Kurzick Luxon
Rimossi Comandante