Grado Portatore della Luce: differenze tra le versioni
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Un giro completo nel Dominio dell'Angoscia consiste in un introito di 7200 punti Portatore della Luce dalle missioni, più 2 punti per nemico in modalità normale o 8 in modalità difficile. Il giro completo normalmente impiega 2 ore in totale. (Circa 5500 punti all'ora) | Un giro completo nel Dominio dell'Angoscia consiste in un introito di 7200 punti Portatore della Luce dalle missioni, più 2 punti per nemico in modalità normale o 8 in modalità difficile. Il giro completo normalmente impiega 2 ore in totale. (Circa 5500 punti all'ora) | ||
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* | * Non esistono taglie che forniscono punti Portatore della Luce in [[Istan]]. | ||
* | * Non è possibile ottenere le taglie dopo aver raggiunto il primo grado del titolo, a meno di far ritorno al [[Sacrario dei Segreti]] per parlare con il [[Cercatore dei Sussurri]]. | ||
* | * Raggiunto il grado 5 dei progressi del Portatore della Luce, non avrà alcuna utilità consegnare libri della modalità normale allo Scrivano del Portatore della Luce, non necessitando quindi di chiederne di nuovi. Considerare, invece, di attendere il raggiungimento del quinto grado per: | ||
** | ** attendere il [[Bonus Settimanali|bonus settimanale]] {{trad|Elonian Support}} per concludere le missioni secondarie che ricompensano punti Portatore della Luce. | ||
** | ** la dominazione della aree esplorabili di Vabbi o nella Desolazione. | ||
* | * Completare il titolo di [[Dominatore]] di Elona prima di iniziare a mungere punti dai giri, visto che c'è la concreta possibilità di completare il Portatore della Luce tramite la dominazione e missioni associate. | ||
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* | * Prima dell'[[gewn:Game updates/20081113|aggiornamento del 13 Novembre 2008]], completare le avventure dal [[Sacro Piazzale di Sebelkeh]] in poi per la prima volta, non forniva punti Portatore della Luce ad ogni livello di completamento. | ||
== | ==Vedere anche== | ||
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Versione attuale delle 16:09, 13 feb 2024
Grado Portatore della Luce | |
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Campagna | Nightfall |
Tipo titolo | Personaggio |
“Ogni livello che guadagnerai come Portatore della Luce ti renderà più potente. Quando avrai raggiunto un livello abbastanza elevato, ti verranno insegnate abilità note solo all'Ordine dei Sussurri.
— descrizione nel gioco
Il grado Portatore della Luce è ottenuto da ogni personaggio guadagnando punti di promozione del Portatore della Luce. Questo titolo può essere esposto nel monumento all'"Onore".
Progressi del Portatore della Luce
Benefici
- Un punto abilità eroe viene elargito ottenendo il grado 1, e 2 per gli altri gradi, per un totale di 15 punti a personaggio.
- All'incremento del grado del Portatore della Luce, parlare con il Cercatore dei Sussurri nel Sacrario dei Segreti per ottenere le seguenti abilità solo-PvE:
Portatore della Luce (effetto del titolo, grado 1 - Portatore della Luce)
Sguardo del Portatore della Luce (grado 2 - Adept Lightbringer
)
Sigillo del Portatore della Luce (grado 3 - Brave Lightbringer
)
Acquisizione
Si ottengono punti Portatore della Luce tramite:
- Completare missioni che ricompensano punti Portatore della Luce.
- Uccidendo specifici tipi di creature sotto l'effetto di una taglia (la quantità dipende dalla regione e se si affronta in modalità normale o difficile).
- Consegnare copie della modalità normale o difficile del libro di racconti Cala la Notte a Fonte dei Sussurri, con almeno 9 pagine riempite.
- Consegnare il libro di racconti Giovani Eroi di Tyria a Fonte dei Sussurri, con almeno 7 pagine riempite.
- Completare avventure per la prima volta; dal Sacro Piazzale di Sebelkeh in poi, si otterranno punti per ogni livello di completamento, sia in modalità normale che in quella difficile.
- Conseguire il premio professionista in tutte quelle missioni in modalità normale, fornisce 855 punti Portatore della Luce.
- Conseguire il premio professionista in tutte quelle missioni in modalità difficile, fornisce 2,025 punti Portatore della Luce.
- Dominazione delle aree esplorabili in Vabbi o La Desolazione.
Lista giri per punti Portatore della Luce
- Giri a Vabbi
- Specchio di Lyss, lato orientale — procedura dettagliata.
- Splendente Makuun, lato orientale
- Città Nascosta di Ahdashim, per un maggior numero di punti Portatore della Luce — procedura dettagliata.
- Giri nella Desolazione
- Deserti Sulfurei: attivare Una prova di forza e Requiem per un cervello; eliminare Margoniti nel Sud-Ovest della mappa. — procedura dettagliata.
- Gole Infrante: attivare La vendetta per uccidere più Margoniti — procedura dettagliata.
- Dominio della Paura: attivare The Last Patrol
per alleati aggiuntivi.
- Dominio dei Segreti: iniziare dalla Porta dei Segreti in modalità difficile. Eliminare la marmaglia Margonita può fornire oltre 1000 punti.
- Jahai al Crepuscolo — procedura dettagliata.
Procedure dettagliate
Specchio di Lyss
- Inizio: Bastione di Dzagonur
- Fine: Vicino a Collina di Honur
Questo giro può essere completato in meno di 10 minuti, ed è raccomandato per giocatori con grado del Portatore della Luce pari o inferiore a 2. Ci sono esattamente 9 gruppi di 4 elementali ciascuno, al netto di 72 punti PL (Portatore della Luce). Entrare nello Specchio di Lyss dall'avamposto Bastione di Dzagonur, e ottenere la taglia Caccia agli Elementali appena usciti. Seguire questo ordine: 1. Assaltare l'elementale subito a Sud del santuario; 2,3. Dirigersi a Ovest e uccidere le 2 creature trovate; 4. Dirigersi a Sud fino allo strapiombo e eliminare quella creatura; 5. Dirigersi a Est per uccidere la creatura trovata; 6,7. Dirigersi a Sud, eliminare le prossime 2 creature, provando ad evitare le piante se possibile; 8. Proseguire a Sud fino all'incrocio a T e uccidere la creatura presente; 9. Dirigersi a Sud-Est ed eliminare l'ultimo nemico.
- Nota: La missione The Search for Survivors
diminuisce la quantità di elementali che compaiono, quinid è preferibile completarla o abbandonarla anticipatamente.
Città Nascosta di Ahdashim
Quest'area è ottima per ottenere punti Portatore della Luce, a causa dei molti elementali. Utilizzare un'insieme di abilità simile a quello per la missione (raccomandate abilità AoE ) e tenere d'occhio gli eroi, in modo da non attirare troppi nemici. Gli elementali si trovano nelle aree decorate (come nella prima area e quella in fondo), con alcuni Etere Impetuoso sparsi in giro per le caverne.
Deserti Sulfurei
- Inizio: Rovine di Sahlahja
- Fine: Temple of the Monoliths
- Requisiti:
- Requiem per un cervello
- Una prova di forza, Runa del Fato nell'inventario.
- Modalità difficile
Questo semplice percorso può essere completato con una squadra da 5-8 persone. Un membro della squadra deve avere le missioni Una prova di forza e Requiem per un cervello attive nel Diario delle missioni. Bisogno progredire con "Una prova di forza" fino al punto di ricevere una Runa del Fato nel proprio inventario. Rifornirsi di passe-partout; normalmente ci sono almeno 2 forzieri lungo il percorso. Non c'è alcuna taglia sui monoliti, quindi, a meno di essere alla ricerca di Frammenti Incisi, possono essere ignorati. Ulteriore risparmio di tempo si può ottenere ignorando le taglie della Lancia del Sole (LS).
Partendo dalle Rovine di Sahlahja, attivare la taglia delle Lance del Sole dal Perlustratore Spettrale e precedere a Sud-Ovest seguendo il percorso sulla mappa qui allegata. Ignorare e passare oltre i Wurm del Deserto. Dopo aver ricevuto la taglia del Portatore della Luce dal Sacerdote Spettrale bisogna aprirsi la strada eprcorrendo il sentiero a ciambella adiacente, prima di proseguire come tracciato sull'immagine.
Approcciando l'area del tempio, raccogliere Tomo Antico della Conoscenza, per lasciarlo cadere immediatamente; questo farà comparire alcuni Margoniti aggiuntivi. Tornare sui propri passi, dietro alla curva verso Nord, per sconfiggerli. Ritornare al tempio e sconfiggere la prima ondata di monoliti. Attivare solo il primo Santuario a destra (guardando il tempio); questo attiva un'altro gruppo di Monoliti e 3 boss. Dopo averli sconfitti, abbandonare; se verranno attivate anche gli altri Santuari, successivamente sarà necessario abbandonare e ricominciare le missioni dei requisiti.
Si possono risparmiare 3-5 minuti facendo irrompere il giocatore con la runa di corsa ad attivare il Santuario e correre nuovamente fuori dal tempio, tornando a raggiungere la squadra.
Un'alternativa più veloce è uccidere i Margoniti e Monoliti minimi indispensabili per raggiungere il massimo delle taglie prima di uccidere i boss. Questo metodo fornisce 600 punti invece dei 666 del giro completo. Dal Perlustratore Spettrale dirigersi direttamente a Sud (ignorando i Margoniti a Nord). Si possono ignorare i djinn o posizionare eroi e seguaci per ucciderli mentre il giocatore richiede la taglia. Seguire le indicazioni fornite sopra per i Margoniti, fino ad averne uccisi almeno 25. Dirigersi al tempio, ma ignorare i monoliti e attivare immediatamente il santuario dei boss. Uccidere i boss e abbandonare.
Gole Infrante
Non avendo accesso a Una prova di forza e Requiem per un cervello questo giro, nonostante più lento, è un'ottima alternativa ai Deserti Sulfurei, considerando anche che si rimarrà all'interno dei wurm la gran parte del tempo. Iniziare dalla Tana dei Dimenticati e ottenere la missione La vendetta da Kane appena fuori dal portale. Farsi strada fino alla Traccia di Wurm nei paraggi, uccidendo alcuni giganti e insetti a comparsa lungo la strada. Una volta dentro i wurm, dirigersi a Sud all'ingresso del Dominio di Joko per ottenere la taglia sui Margoniti. Procedere in senso orario intorno alla mappa, concludendo con il boss Saushali il Frustrante a Nord-Est. Questo procurerà circa 600-700 punti in 30-35 minuti.
Questo giro può essere utile per ottenere anche punti Lancia del Sole, richiedendo le taglie per la giant hunt all'inizio e undead hunt
dal santuario nella porzione Centro-Occidentale della mappa. Sono presenti due boss da eliminare: Uhiwi il Fumoso e Koahm lo Stanco. Entrambi possono essere incontrati sulla via per Saushali.
Cuore Frantumato
Quest'area è ottima per giri veloci - circa 180 punti in media ogni 3-5 minuti (dipende che potenza di fuoco presenta la squadra). Questo giro può essere completato senza problemi con eroi e seguaci. Dirigersi all'uscita Sud-Ovest della Bocca del Tormento e procurarsi la taglia Battaglia Margonita. Cominciare dirigendosi verso Rual Rubasperanza a Sud-Est. A Nord del gruppo di Rual ce ne sarà un'altro composto da circa 5 Margoniti. Eliminarli senza attirare Rual. Rimanere sul posto per attirare altri due gruppi di Margoniti (solitamente da 5 e 3 elementi). Evitare di attirare il gruppo di Monoliti Incisi e il paio di elementali di terra. Una volta finito si potrà eliminare il gruppo di Rual, ricordando di uccidere il boss per ultimo per incrementare il bonus della taglia. Ripetere allo sfinimento per circa 1000 punti ogni mezz'ora.
Jahai al Crepuscolo
- Inizio: Porta del Dolore
- Fine: Boss Oath of Profanity
- Eseguito con eroi e seguaci
- Si consiglia di portare un Minion Master
, un Ipnotizzatore per interruzioni, mentre il resto della squadra dedita a infierire danni o cure.
- Un eroe con Deruba il Vincitore e Eco Arcana è una scelta altrettanto valida
- Solo modalità difficile
Questo giro può essere portato a termine in meno di 30 minuti, ed è raccomandato per giocatori con grado Portatore della Luce superiore a 5. Entrare a Jahai al Crepuscolo dalla Porta del Dolore, uccidere i primi Margoniti, procurarsi la benedizione "Battaglia Margonita" e continuare fino a raggiungere il Santuario della Resurrezione identificato dal punto 3 sulla mappa allegata, per procurarsi "Caccia ai Mostri"; lì accanto c'è il punto 4, dove si trova il primo boss, il Pastore della Demenza; continuare lungo il percorso per incontrare il secondo boss, Assalto del Terrore; sterminare qualsiasi cosa lungo il percorso, fino a Nord di una fortezza, dove si trova il terzo boss, Chimor il Sanguiluce (punto 7); fare dietro-front e dirigersi a Sud-Est, continuando lungo il percorso sterminando tutto sul proprio percorso fino alla fine (punto 8), dove si affronterà l'ultimo boss, Giuramento della Profanità. Un percorso completo può permettere di ottenere addirittura 1200 punti Portatore della Luce in 25 minuti (2880 l'ora)
Dominio dell'Angoscia
Un giro completo nel Dominio dell'Angoscia consiste in un introito di 7200 punti Portatore della Luce dalle missioni, più 2 punti per nemico in modalità normale o 8 in modalità difficile. Il giro completo normalmente impiega 2 ore in totale. (Circa 5500 punti all'ora)
Note
- Non esistono taglie che forniscono punti Portatore della Luce in Istan.
- Non è possibile ottenere le taglie dopo aver raggiunto il primo grado del titolo, a meno di far ritorno al Sacrario dei Segreti per parlare con il Cercatore dei Sussurri.
- Raggiunto il grado 5 dei progressi del Portatore della Luce, non avrà alcuna utilità consegnare libri della modalità normale allo Scrivano del Portatore della Luce, non necessitando quindi di chiederne di nuovi. Considerare, invece, di attendere il raggiungimento del quinto grado per:
- attendere il bonus settimanale Elonian Support
per concludere le missioni secondarie che ricompensano punti Portatore della Luce.
- la dominazione della aree esplorabili di Vabbi o nella Desolazione.
- attendere il bonus settimanale Elonian Support
- Completare il titolo di Dominatore di Elona prima di iniziare a mungere punti dai giri, visto che c'è la concreta possibilità di completare il Portatore della Luce tramite la dominazione e missioni associate.
Curiosità
- Prima dell'aggiornamento del 13 Novembre 2008, completare le avventure dal Sacro Piazzale di Sebelkeh in poi per la prima volta, non forniva punti Portatore della Luce ad ogni livello di completamento.