Tesoro: differenze tra le versioni
(Creata pagina con "{{TOCright}} {{otheruses|forzieri Nightfall|PNG Eye of the North rivelati dalla Luce di Deldrimor|Tesoro Nascosto}} Tesoro fa riferimento ad una tipologia speciale di forziere non sigillato, trovato nella campagna Nightfall. == Nomi == *Tesoro Sepolto *Non Toccare *Treasure Chest == Contenuti == Opening treasure yields both a single item (dropped on the ground) and some gold (added directly to your character's inventor...") |
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Aprire un tesoro fornisce sia un oggetto ([[lasciato cadere]] a terra) e dell'[[Valuta|oro]] (aggiunto direttamente all'[[inventario]] del [[personaggio]]). L'oggetto può essere un'[[arma]] o un [[oggetto riciclabile]] (di [[rarità oggetto|rarità oro o viola]]), o una gemma ([[diamante]], [[rubino]] o [[zaffiro]]). Come con altri bottini, gli oggetti sono più preziosi nelle aree più avanzate della storia. Il valore iniziale è circa tra 500{{gold}} in [[Istan]] e 3,000{{gold}} nel [[Regno del Tormento]]. Un giocatore può addirittura ricevere 20{{plat}} la prima volta che ogni tesoro viene aperto. La qualità dei contenuti tuttavia diminuisce alle aperture successive; vedi [[#Note|Note]] per maggiori informazioni. | |||
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| [[ | | [[Specchio di Lyss]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure The Mirror of Lyss map.jpg]] | ||
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| [[ | | [[Deserti Sulfurei]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest The Sulfurous Wastes map.jpg]] | ||
| 2,000 {{gold}} | | 2,000 {{gold}} | ||
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== | == Note == | ||
* | * I tesori sono sempre sbloccati. Non sono richieste [[chiave|chiavi]] o [[Passe-partout]]. | ||
* | * I tesori etichettati ''Vietato Toccare'' sono spesso custoditi da svariati [[Djinn Immolato|Immolati]] o [[Djinn Rubino]] nascosti, che [[apparire|appaiono]] all'apertura del tesoro. Sparpaglia la [[squadra]] prima di aprire per evitare le loro pericolose abilità ad [[area d'effetto]]. | ||
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'' | La ''qualità del tesoro'' consiste nella quantità d'oro e rarità degli oggetti trovati all'interno. I fattori che ne determinano la qualità non sono completamente compresi, tuttavia le seguenti proprietà sono state ben documentate: | ||
* | * La quantità d'oro è collegata alla rarità degli oggetti trovati: gli oggetti viola danno circa {{2/3}} delle monete ottenute con oggetti di rarià oro. | ||
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** | ** La quantità minima d'oro ottenibile è di 100{{gold}} in Istan e 700{{gold}} nel Regno del Tormento, quindi circa il 20% del valore originale. | ||
** | ** Il ridimensionamento delle ricompense viene applicato solo dopo aver rivelato un certo numero di tesori (significativamente più di tre),<ref>http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk%3AJoe_Kimmes&diff=2260537&oldid=2260468</ref> e si normalizza dopo l'apertura di altrettati tesori.<ref name="Joe Kimmes on Nightfall Treasure">http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk:Joe_Kimmes&diff=next&oldid=2228651#Nightfall_Treasure</ref> | ||
** | ** Indicativamente, all'inizio tutte le [[arma|armi]] e [[oggetto riciclabile|oggetti riciclabili]] lasciati cadere sono di [[rarità oggetto|rarità oro]], mentre quando si viene scalati alla qualità minima saranno tutti [[rarità oggetto|viola]]. | ||
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Ogni personaggio può aprire ogni tesoro solo una volta durante un certo periodo di tempo, ritenuto essere di circa 30 giorni. Aprendone uno troppo presto non verrà elargita alcuna ricompensa; in alcuni casi è anche stato documentato che ciò reimposta il periodo di attesa. | |||
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== | == Riferimenti == | ||
<references/> | <references/> | ||
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[[ | [[Categoria:Termini ufficiosi]] |
Versione attuale delle 15:35, 18 apr 2024
Questo articolo tratta forzieri Nightfall. Per PNG Eye of the North rivelati dalla Luce di Deldrimor, vedi Tesoro Nascosto.
Tesoro fa riferimento ad una tipologia speciale di forziere non sigillato, trovato nella campagna Nightfall.
Nomi
Contenuti
Aprire un tesoro fornisce sia un oggetto (lasciato cadere a terra) e dell'oro (aggiunto direttamente all'inventario del personaggio). L'oggetto può essere un'arma o un oggetto riciclabile (di rarità oro o viola), o una gemma (diamante, rubino o zaffiro). Come con altri bottini, gli oggetti sono più preziosi nelle aree più avanzate della storia. Il valore iniziale è circa tra 500 in Istan e 3,000
nel Regno del Tormento. Un giocatore può addirittura ricevere 20
la prima volta che ogni tesoro viene aperto. La qualità dei contenuti tuttavia diminuisce alle aperture successive; vedi Note per maggiori informazioni.
Posizione di tutti i tesori
Regione | Tesoro Sepolto | Vietato Toccare | Forziere del Tesoro | Oro iniziale | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Istan | Isole Issnur | ![]() |
Isolotti di Mehtani | ![]() |
500 ![]() | ||
Kourna | Rione Arkjok | ![]() |
Caverne Bahdok | ![]() |
Scogliere di Jahai | ![]() |
1,000 ![]() |
Vabbi | Specchio di Lyss | ![]() |
Altopiani del Tribunale | ![]() |
Città Nascosta di Ahdashim | ![]() |
2,000 ![]() |
Desolazione | Cuore Frantumato | ![]() |
Deserti Sulfurei | ![]() |
2,000 ![]() | ||
Regno del Tormento | Dominio del Dolore | ![]() |
3,000 ![]() | ||||
Jahai al Crepuscolo | ![]() |
Note
- I tesori sono sempre sbloccati. Non sono richieste chiavi o Passe-partout.
- I tesori etichettati Vietato Toccare sono spesso custoditi da svariati Immolati o Djinn Rubino nascosti, che appaiono all'apertura del tesoro. Sparpaglia la squadra prima di aprire per evitare le loro pericolose abilità ad area d'effetto.
- Qualità del tesoro
La qualità del tesoro consiste nella quantità d'oro e rarità degli oggetti trovati all'interno. I fattori che ne determinano la qualità non sono completamente compresi, tuttavia le seguenti proprietà sono state ben documentate:
- La quantità d'oro è collegata alla rarità degli oggetti trovati: gli oggetti viola danno circa ⅔ delle monete ottenute con oggetti di rarià oro.
- La qualità diminuisce permanentemente per un personaggio ogni volta che scoprono qualsiasi tesoro.[1]
- La quantità minima d'oro ottenibile è di 100
in Istan e 700
nel Regno del Tormento, quindi circa il 20% del valore originale.
- Il ridimensionamento delle ricompense viene applicato solo dopo aver rivelato un certo numero di tesori (significativamente più di tre),[2] e si normalizza dopo l'apertura di altrettati tesori.[1]
- Indicativamente, all'inizio tutte le armi e oggetti riciclabili lasciati cadere sono di rarità oro, mentre quando si viene scalati alla qualità minima saranno tutti viola.
- La quantità minima d'oro ottenibile è di 100
- Tali valori non sembrano essere influenzati dalla modalità difficile.
- Disponibilità del tesoro
Ogni personaggio può aprire ogni tesoro solo una volta durante un certo periodo di tempo, ritenuto essere di circa 30 giorni. Aprendone uno troppo presto non verrà elargita alcuna ricompensa; in alcuni casi è anche stato documentato che ciò reimposta il periodo di attesa.
