Tesoro: differenze tra le versioni

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== Nomi ==
== Nomi ==
*[[Tesoro Sepolto]]
*[[Tesoro Sepolto]]
*[[Giù le Mani]]
*[[Vietato Toccare]]
*[[Forziere del Tesoro]]
*[[Forziere del Tesoro]]


== Contenuti ==
== Contenuti ==
Opening treasure yields both a single item ([[drop]]ped on the ground) and some [[Currency|gold]] (added directly to your [[character]]'s [[inventory]]). The item will be either a [[weapon]] or a [[salvage item]] (of [[item rarity|gold or purple rarity]]), or a gem ([[diamond]], [[ruby]] or [[sapphire]]). As with other loot, the drops are more valuable in the areas further into the story. The initial cash value ranges from about 500{{gold}} in [[Istan]] to 3,000{{gold}} in the [[Realm of Torment]]. A player might expect to receive 20{{plat}} on the first few times they open every treasure. The drop quality however decreases on subsequent openings; see [[#Notes|Notes]] for more information.
Aprire un tesoro fornisce sia un oggetto ([[lasciato cadere]] a terra) e dell'[[Valuta|oro]] (aggiunto direttamente all'[[inventario]] del [[personaggio]]). L'oggetto può essere un'[[arma]] o un [[oggetto riciclabile]] (di [[rarità oggetto|rarità oro o viola]]), o una gemma ([[diamante]], [[rubino]] o [[zaffiro]]). Come con altri bottini, gli oggetti sono più preziosi nelle aree più avanzate della storia. Il valore iniziale è circa tra 500{{gold}} in [[Istan]] e 3,000{{gold}} nel [[Regno del Tormento]]. Un giocatore può addirittura ricevere 20{{plat}} la prima volta che ogni tesoro viene aperto. La qualità dei contenuti tuttavia diminuisce alle aperture successive; vedi [[#Note|Note]] per maggiori informazioni.


=== Locations of all treasure ===
=== Posizione di tutti i tesori ===


{| {{STDT}} cellpadding="5"
{| {{STDT}} cellpadding="5"
|-
|-
! Region || colspan="2" | Buried Treasure || colspan="2" | ''Do Not Touch'' || colspan="2" | Treasure Chest !! Initial gold
! Regione|| colspan="2" | Tesoro Sepolto || colspan="2" | ''Vietato Toccare'' || colspan="2" | Forziere del Tesoro !! Oro iniziale
|-
|-
! [[Istan]]
! [[Istan]]
| [[Issnur Isles]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure Issnur Isles map.jpg]]
| [[Isole Issnur]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure Issnur Isles map.jpg]]
| colspan="2" |  
| colspan="2" |  
| [[Mehtani Keys]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Mehtani Keys map.jpg]]
| [[Isolotti di Mehtani]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Mehtani Keys map.jpg]]
| 500 {{gold}}
| 500 {{gold}}
|-
|-
! [[Kourna]]
! [[Kourna]]
| [[Arkjok Ward]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure Arkjok Ward map.jpg]]
| [[Rione Arkjok]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure Arkjok Ward map.jpg]]
| [[Bahdok Caverns]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Do Not Touch Bahdok Caverns map.jpg]]
| [[Caverne Bahdok]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Do Not Touch Bahdok Caverns map.jpg]]
| [[Jahai Bluffs]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Jahai Bluffs map.jpg]]
| [[Scogliere di Jahai]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Jahai Bluffs map.jpg]]
| 1,000 {{gold}}
| 1,000 {{gold}}
|-
|-
! [[Vabbi]]
! [[Vabbi]]
| [[The Mirror of Lyss]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure The Mirror of Lyss map.jpg]]
| [[Specchio di Lyss]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure The Mirror of Lyss map.jpg]]
| [[Forum Highlands]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Do Not Touch Forum Highlands map.jpg]]
| [[Altopiani del Tribunale]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Do Not Touch Forum Highlands map.jpg]]
| [[The Hidden City of Ahdashim]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest The Hidden City of Ahdashim map.jpg]]
| [[Città Nascosta di Ahdashim]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest The Hidden City of Ahdashim map.jpg]]
| 2,000 {{gold}}
| 2,000 {{gold}}
|-
|-
! [[The Desolation]]
! [[Desolazione]]
| [[The Ruptured Heart]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure The Ruptured Heart map.jpg]]
| [[Cuore Frantumato]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Buried Treasure The Ruptured Heart map.jpg]]
| colspan="2" |  
| colspan="2" |  
| [[The Sulfurous Wastes]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest The Sulfurous Wastes map.jpg]]
| [[Deserti Sulfurei]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest The Sulfurous Wastes map.jpg]]
| 2,000 {{gold}}
| 2,000 {{gold}}
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! rowspan="2" | [[Realm of Torment]]
! rowspan="2" | [[Regno del Tormento]]
| colspan="4" rowspan="2" |  
| colspan="4" rowspan="2" |  
| [[Domain of Pain]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Domain of Pain map.jpg]]
| [[Dominio del Dolore]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Domain of Pain map.jpg]]
| rowspan = "2" | 3,000 {{gold}}
| rowspan = "2" | 3,000 {{gold}}
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| [[Nightfallen Jahai]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Nightfallen Jahai map.jpg]]
| [[Jahai al Crepuscolo]] || [[file:Map.jpg|18px|link=file:Treasure Chest Nightfallen Jahai map.jpg]]
|}
|}


== Notes ==
== Note ==
* Treasures are always unlocked. Neither [[key]]s nor [[lockpick]]s are required.
* I tesori sono sempre sbloccati. Non sono richieste [[chiave|chiavi]] o [[Passe-partout]].
* Treasures labeled ''Do Not Touch'' often are guarded by several hidden [[Immolated Djinn|Immolated]] or [[Ruby Djinn]] that will [[popup]] when the treasure is opened. Spread your [[party]] out before opening to avoid their dangerous [[area of effect]] skills.
* I tesori etichettati ''Vietato Toccare'' sono spesso custoditi da svariati [[Djinn Immolato|Immolati]] o [[Djinn Rubino]] nascosti, che [[apparire|appaiono]] all'apertura del tesoro. Sparpaglia la [[squadra]] prima di aprire per evitare le loro pericolose abilità ad [[area d'effetto]].


; Treasure quality
; Qualità del tesoro


''Treasure quality'' is the gold reward amount and the type and rarity of the item(s) found in the treasure. The factors governing quality are not entirely understood; however, the following properties have been well documented:  
La ''qualità del tesoro'' consiste nella quantità d'oro e rarità degli oggetti trovati all'interno. I fattori che ne determinano la qualità non sono completamente compresi, tuttavia le seguenti proprietà sono state ben documentate:  


* Gold quantities are linked to the rarity of items drops: purple item drops reward about {{2/3}} the amount of gold as compared to gold item drops.
* La quantità d'oro è collegata alla rarità degli oggetti trovati: gli oggetti viola danno circa {{2/3}} delle monete ottenute con oggetti di rarià oro.
* Quality decreases permanently for a character each time they reveal any treasure.<ref name="Joe Kimmes on Nightfall Treasure">http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk:Joe_Kimmes&diff=next&oldid=2228651#Nightfall_Treasure</ref>  
* La qualità diminuisce permanentemente per un personaggio ogni volta che scoprono qualsiasi tesoro.<ref name="Joe Kimmes on Nightfall Treasure">http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk:Joe_Kimmes&diff=next&oldid=2228651#Nightfall_Treasure</ref>  
** The lower gold limits appear to be as little as 100{{gold}} in Istan and 700{{gold}} in the Realm of Torment, or around 20% of the original value on average once the scaling reaches its lowest point.
** La quantità minima d'oro ottenibile è di 100{{gold}} in Istan e 700{{gold}} nel Regno del Tormento, quindi circa il 20% del valore originale.
** Scaling of the rewards only kicks in after a particular number of treasures (significantly more than three) have been revealed,<ref>http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk%3AJoe_Kimmes&diff=2260537&oldid=2260468</ref> and levels out after another number of the treasures have been opened.<ref name="Joe Kimmes on Nightfall Treasure">http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk:Joe_Kimmes&diff=next&oldid=2228651#Nightfall_Treasure</ref>
** Il ridimensionamento delle ricompense viene applicato solo dopo aver rivelato un certo numero di tesori (significativamente più di tre),<ref>http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk%3AJoe_Kimmes&diff=2260537&oldid=2260468</ref> e si normalizza dopo l'apertura di altrettati tesori.<ref name="Joe Kimmes on Nightfall Treasure">http://wiki.guildwars.com/index.php?title=Feedback_talk:Joe_Kimmes&diff=next&oldid=2228651#Nightfall_Treasure</ref>
** As a rule of thumb, in the beginning all [[weapon]] and [[salvage item]] drops are [[item rarity|gold rarity]], and once the minimum treasure quality has been reached all are [[item rarity|purple]].
** Indicativamente, all'inizio tutte le [[arma|armi]] e [[oggetto riciclabile|oggetti riciclabili]] lasciati cadere sono di [[rarità oggetto|rarità oro]], mentre quando si viene scalati alla qualità minima saranno tutti [[rarità oggetto|viola]].
* [[Hard mode]] does not appear to affect the values.
* Tali valori non sembrano essere influenzati dalla [[modalità difficile]].


; Treasure availability
; Disponibilità del tesoro
Each character can receive loot only once during a certain period, believed to be around 30 days per treasure. Opening the chest too soon means that there will be no treasure; some evidence suggests that this resets the waiting period.
Ogni personaggio può aprire ogni tesoro solo una volta durante un certo periodo di tempo, ritenuto essere di circa 30 giorni. Aprendone uno troppo presto non verrà elargita alcuna ricompensa; in alcuni casi è anche stato documentato che ciò reimposta il periodo di attesa.


{{anomaly|Sometimes opening treasure yields a single gold rarity item but no gold.<!--[[Talk:Treasure#Gold...and No Gold]]-->}}
{{anomaly|A volte aprire un tesoro fornisce un solo oggetto di rarità oro, ma zero monete.}}


== References ==
== Riferimenti ==
<references/>
<references/>


[[Category:Treasure| ]]
[[Categoria:Tesoro| ]]
[[Category:Unofficial terms]]
[[Categoria:Termini ufficiosi]]

Versione attuale delle 15:35, 18 apr 2024

Disambig icon.png Questo articolo tratta forzieri Nightfall. Per PNG Eye of the North rivelati dalla Luce di Deldrimor, vedi Tesoro Nascosto.

Tesoro fa riferimento ad una tipologia speciale di forziere non sigillato, trovato nella campagna Nightfall.

Nomi

Contenuti

Aprire un tesoro fornisce sia un oggetto (lasciato cadere a terra) e dell'oro (aggiunto direttamente all'inventario del personaggio). L'oggetto può essere un'arma o un oggetto riciclabile (di rarità oro o viola), o una gemma (diamante, rubino o zaffiro). Come con altri bottini, gli oggetti sono più preziosi nelle aree più avanzate della storia. Il valore iniziale è circa tra 500Oro in Istan e 3,000Oro nel Regno del Tormento. Un giocatore può addirittura ricevere 20Platino la prima volta che ogni tesoro viene aperto. La qualità dei contenuti tuttavia diminuisce alle aperture successive; vedi Note per maggiori informazioni.

Posizione di tutti i tesori

Regione Tesoro Sepolto Vietato Toccare Forziere del Tesoro Oro iniziale
Istan Isole Issnur Map.jpg   Isolotti di Mehtani Map.jpg 500 Oro
Kourna Rione Arkjok Map.jpg Caverne Bahdok Map.jpg Scogliere di Jahai Map.jpg 1,000 Oro
Vabbi Specchio di Lyss Map.jpg Altopiani del Tribunale Map.jpg Città Nascosta di Ahdashim Map.jpg 2,000 Oro
Desolazione Cuore Frantumato Map.jpg   Deserti Sulfurei Map.jpg 2,000 Oro
Regno del Tormento   Dominio del Dolore Map.jpg 3,000 Oro
Jahai al Crepuscolo Map.jpg

Note

Qualità del tesoro

La qualità del tesoro consiste nella quantità d'oro e rarità degli oggetti trovati all'interno. I fattori che ne determinano la qualità non sono completamente compresi, tuttavia le seguenti proprietà sono state ben documentate:

  • La quantità d'oro è collegata alla rarità degli oggetti trovati: gli oggetti viola danno circa 0.66 delle monete ottenute con oggetti di rarià oro.
  • La qualità diminuisce permanentemente per un personaggio ogni volta che scoprono qualsiasi tesoro.[1]
    • La quantità minima d'oro ottenibile è di 100Oro in Istan e 700Oro nel Regno del Tormento, quindi circa il 20% del valore originale.
    • Il ridimensionamento delle ricompense viene applicato solo dopo aver rivelato un certo numero di tesori (significativamente più di tre),[2] e si normalizza dopo l'apertura di altrettati tesori.[1]
    • Indicativamente, all'inizio tutte le armi e oggetti riciclabili lasciati cadere sono di rarità oro, mentre quando si viene scalati alla qualità minima saranno tutti viola.
  • Tali valori non sembrano essere influenzati dalla modalità difficile.
Disponibilità del tesoro

Ogni personaggio può aprire ogni tesoro solo una volta durante un certo periodo di tempo, ritenuto essere di circa 30 giorni. Aprendone uno troppo presto non verrà elargita alcuna ricompensa; in alcuni casi è anche stato documentato che ciò reimposta il periodo di attesa.

Anomaly Anomalia.A volte aprire un tesoro fornisce un solo oggetto di rarità oro, ma zero monete.

Riferimenti