Emote: differenze tra le versioni
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Le emote possono venire sincronizzate con altri giocatori aggiungendo un asterisco (*) alla fine del comando, come "/balla *". Le emote sincronizzate in questo modo iniziano a intervalli regolari di cinque secondi invece di iniziare immediatamente. Così facendo, chiunque immette il comando durante l'intervallo di cinque secondi inizierà l'animazione nello stesso momento. | |||
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* | * Usa ''/inginocchio'' per evocare un'apparizione degli dei, parla a Glint nella [[Fucina di Droknar]], coltiva durante [[Cash Crops]] o [[Garden Chores]], trova il flauto di Gwen durante [[Then and Now, Here and There]]. | ||
* ''/ | * ''/balla'' per distrarre [[Elder Nofuun]] durante [[A Burning Desire]], gioca con il [[Wintersday Moa]], come un'attività in [[Frutteto Tihark]], o per vedere la [[chicca nascosta]] durante la [[Porta di Abaddon]]. | ||
* ''/ | * manda ''/via'' i [[Fenicottero|Fenicotteri]] in [[Flamingo-ing... going... gone.]] | ||
* | * Devi imitare 10 emote per sconfiggere [[Lumo il Mimo]] durante l'avventura del Frutteto Tihark e svariate giocando con il [[Re Folle]] durante [[Halloween]]. | ||
In seguito all'esecuzione di un'emote vedrai una reazione, tuttavia non tutte le reazioni sono positive. Ad esempio, giocando carta, sasso, forbice con il Re Folle, perdere provocherà la morte del personaggio (qualsiasi [[morte]] indotta dal Re Folle non conta per i progressi del [[Superstite]]). | |||
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Versione delle 12:52, 11 feb 2023
Le emote (emoticon) sono uno speciale sottoinsieme di comandi della chat, i quali attivano azioni sociali del personaggio, riproducendo un'animazione e fornendo una descrizione dell'azione nella finestra della chat. Per i comandi che non comportano animazioni del personaggio, vedere comandi speciali.
Alcune emote sono animate diversamente in base alla professione. L'esempio più eclatante è l'emote balla, la quale inizia un diverso tipo di danza per ogni professione e genere. Usare una forma apparizione di un Derviscio normalizza le emote dipendenti da professione/genere, come molte travestimenti nel gioco.
Parimenti, cambiare l'spetto del personaggio con un travestimento usando un tonico o cavalcando una creatura, come i Junundu (ottenendo travestimento del Wurm del Deserto), può alterare gli effetti delle animazioni o fornire accesso ad animazioni aggiuntive. Per esempio, i tonici hanno spesso un'animazione di morte o abbattimento, visibile usando l'emote /sit seguito da ESC o dall'emote /stand.
Lista delle emote
La seguente lista presenta le emote e il testo corrispondente che appare in chat.
- /ok: [Personaggio] è d'accordo.
- /aion o /wings: Evoca ali di Aion sul personaggio. (Necessito un codice per le ali di Aion per funzionare.)
- /attenti: [Personaggio] si mette sull'attenti!
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /andiamo: [Personaggio] fa cenno di proseguire.
- /supplica: [Personaggio] supplica.
- /buh: [Personaggio] ti mette paura!
- /uffa: [Personaggio] si annoia.
- /inchino: [Personaggio] si inchina.
- /capochino: [Personaggio] china il capo.
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /fiatone: [Personaggio] si ferma per riprendere fiato.
- /urrà: [Personaggio] incita.
- /applauso: [Personaggio] applaude.
- /vaiforte: [Personaggio] dice "Vai forte!"
- /tosse: [Personaggio] tossisce.
- /balla: [Personaggio] inizia a danzare.
- Personaggi maschile e femminili di ogni professione hanno il loro ballo. La professione primaria determina quale.
- /balla *: Il personaggio inizia a danzare insieme al resto del gruppo.
- Sincronizza i membri della squadra quando tutti hanno dato il comando, o dopo un certo periodo di tempo.
- /ballonuovo: Il personaggio inizia una danza dell'Edizione Collezionisti.
- Se non in possesso dell'Edizione Collezionisti di Guild Wars, il personaggio eseguirà il ballo normale.
- /doh: [Personaggio] si da una botta in testa. "Doh!"
- /occhiata: [Personaggio] da un'occhiata sbalordita.
- /taburi: [Personaggio] suona la batteria.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /elettrizzato: [Personaggio] è elettrizzato!
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /fame o /rank: Il personaggio esegue una speciale emote animata iconica. Necessita essere di rango 3 o superiore nel titolo Eroe.
- I giocatori possono riprodurre le emote dei ranghi precedenti del titolo Eroe digitando "/rank #" or "/fame #" in chat (#1-5).
- /pugno: [Personaggio] agita un pungo con rabbia.
- /muscoli: [Personaggio] si scalda.
- /flauto: [Personaggio] suona il flauto.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- Assassini, Elementalisti, Paragon, Esploratori e Ritualisti maschi imitano lo stile su una gamba di Ian Anderson.
- /tuttiperuno: [Personaggio] incita: "Tutti per uno!"
- /guild, /ladder o /champion: Il personaggio esegue una speciale animazione basata sul rango della classifica di gilda.
- I giocatori possono riprodurre le emote ottenute in precedenza digitando "/guild #", "/ladder #" o "/champion #" in chat.
- /chitarra: [Personaggio] suona la chitarra.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /aiutami: [Personaggio] chiede aiuto!
- /dammicinque: [Personaggio] dice, "Dammi il cinque!"
- /salto: [Personaggio] salta.
- /inginocchio: [Personaggio] si inginocchia.
- /risata: [Personaggio] ride di cuore.
- /lamento: [Personaggio] si lamenta.
- /no: [Personaggio] dice "No."
- /carta: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca carta.)
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /sceglimi: [Personaggio] dice "Scegli me!"
- /indica: [Personaggio] indica.
- /valuta: [Personaggio] valuta la situazione.
- /broncio: [Personaggio] fa il broncio.
- /pronto: [Personaggio] è pronto all'azione.
- /esulta: [Personaggio] esulta.
- /sasso: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca sasso.)
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /roll <#>: [Personaggio] fa (#) con un dado a (#) facce. (Questa emote non funziona in città, avamposti o aree di combattimento PvP.)
- /salutomilitare: [Personaggio] esegue un saluto militare.
- /forbici: [Personaggio] gioca a carta, sasso, forbice. (Il personaggio gioca forbici.)
- Rimane in posa fino ad un movimento o una nuova emote
- /gratta: [Personaggio] si gratta.
- /via: [Personaggio] ti caccia via.
- /sospiro: [Personaggio] sospira.
- /sit o /afk: Il personaggio si siede da una posizione eretta.
- Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote. L'emote viene annullata con qualsiasi movimento, altra emote o l'Azione Cancella (predefinito 'ESC').
- /scusa: [Personaggio] si scusa.
- /stand: Il personaggio si alza da una posizione seduta.
- Non c'è messaggio in chat associato a quest'emote, e non fa nulla a meno che il personaggio non sia seduto (vedi /sit).
- /provoca: [Character] ti provoca.
- /violino: [Personaggio] suona un'aria triste con il violino.
- Continua ad eseguire l'emote fino ad un movimento o una nuova emote
- /saluta: [Personaggio] saluta.
- /sbadiglio: [Personaggio] sbadiglia.
- /sì: [Personaggio] dice "Sì."
- /zaishen o /zrank: Il personaggio esegue una speciale emote animata, basata sul rango Zaishen. Necessita rango 1 o superiore.
- I giocatori possono riprodurre le emote di rango Zaishen ottenute precedentemente digitando "/zaishen #" o "/zrank #" in chat.
Uso avanzato
Le emote possono venire sincronizzate con altri giocatori aggiungendo un asterisco (*) alla fine del comando, come "/balla *". Le emote sincronizzate in questo modo iniziano a intervalli regolari di cinque secondi invece di iniziare immediatamente. Così facendo, chiunque immette il comando durante l'intervallo di cinque secondi inizierà l'animazione nello stesso momento.
Il gioco a volte richiede l'utilizzo di un'emote per completare un incarico. Ad esempio:
- Usa /inginocchio per evocare un'apparizione degli dei, parla a Glint nella Fucina di Droknar, coltiva durante Cash Crops o Garden Chores, trova il flauto di Gwen durante Then and Now, Here and There.
- /balla per distrarre Elder Nofuun durante A Burning Desire, gioca con il Wintersday Moa, come un'attività in Frutteto Tihark, o per vedere la chicca nascosta durante la Porta di Abaddon.
- manda /via i Fenicotteri in Flamingo-ing... going... gone.
- Devi imitare 10 emote per sconfiggere Lumo il Mimo durante l'avventura del Frutteto Tihark e svariate giocando con il Re Folle durante Halloween.
In seguito all'esecuzione di un'emote vedrai una reazione, tuttavia non tutte le reazioni sono positive. Ad esempio, giocando carta, sasso, forbice con il Re Folle, perdere provocherà la morte del personaggio (qualsiasi morte indotta dal Re Folle non conta per i progressi del Superstite).
Trivia
- Emotes get their name from the verb "to emote", which means "to show or pretend emotion."