Guild Wars Eye of the North: differenze tra le versioni

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* La [[Galleria dei Ricordi]], un luogo che permette di ottenere [[titolo|titoli]] unici, [[gw2:companion|compagni]], [[arma|armi]], [[armatura|armature]] e [[miniatura|miniature]] in ''[[Guild Wars 2]]'' in base a quanto ottenuto nell'originale ''[[Guild Wars]]''. La Galleria dei Ricordi '''non''' permette il trasferimento di oro o personaggi.
* La [[Galleria dei Ricordi]], un luogo che permette di ottenere [[titolo|titoli]] unici, [[gw2:companion|compagni]], [[arma|armi]], [[armatura|armature]] e [[miniatura|miniature]] in ''[[Guild Wars 2]]'' in base a quanto ottenuto nell'originale ''[[Guild Wars]]''. La Galleria dei Ricordi '''non''' permette il trasferimento di oro o personaggi.


Le azioni hanno più conseguenze. Per esempio, se perdi l'NPCs che ti aiuta, puoi proseguire senza di loro (ed il loro aiuto) invece di essere obbligati a ricominciare (si può comunque resettare la missione tornando ad un avamposto). Specularmente, salvando un NPCs potrebbe unirsi a te e aiutarti.
Le azioni hanno più conseguenze. Per esempio, se perdi il PNG che ti aiuta, puoi proseguire senza di loro (ed il loro aiuto) invece di essere obbligati a ricominciare (si può comunque resettare la missione tornando ad un avamposto). Specularmente, salvando un PNG potrebbe unirsi a te e aiutarti.


Rispetto alle campagne precedenti, ''Eye of the North'' è pieno di chicche nascoste (easter egg) e missioni "nascoste", non immediatamente accessibili.
Rispetto alle campagne precedenti, ''Eye of the North'' è pieno di chicche nascoste (easter egg) e missioni "nascoste", non immediatamente accessibili.
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==Curiosità==
==Curiosità==
*''Guild Wars Eye of the North'' può essere abbreviato come GWEN, e si suppone sia un'allusione intenzionale al personaggio [[Gwen]] nella [[Ascalon (pre-Brucianemici)|pre-Brucianemici]].
*''Guild Wars Eye of the North'' può essere abbreviato come GWEN, e si suppone sia un'allusione intenzionale al personaggio [[Gwen]] nella [[Ascalon (pre-Devastazione)|pre-Devastazione]].
*Parti di ''Eye of the North'' erano originariamente pianificate per la quarta campagna, ''[[Guild Wars Utopia]]''. Lo sviluppo di quest'ultima venne abbandonato in favore di ''Guild Wars 2'' e questa espansione fu pubblicata con l'intento di spostare i giocatori in ''Guild Wars 2''.
*Parti di ''Eye of the North'' erano originariamente pianificate per la quarta campagna, ''[[Guild Wars Utopia]]''. Lo sviluppo di quest'ultima venne abbandonato in favore di ''Guild Wars 2'' e questa espansione fu pubblicata con l'intento di spostare i giocatori in ''Guild Wars 2''.



Versione attuale delle 14:25, 28 ago 2023

Disambig icon.png Questo articolo tratta l'espansione di Guild Wars. Per l'avamposto nelle Cimefredde Remote, vedi Occhio Del Nord (avamposto).

Guild Wars Eye of the North, Occhio del Nord, a volte abbreviato come EotN o GW:EN, è la quarta installazione a pagamento del gioco Guild Wars originale. Svolge il ruolo di legame tra la storia di Guild Wars con quella di Guild Wars 2. Invece di utilizzare il formato a campagna come Guild Wars Factions eGuild Wars Nightfall, Eye of the North è un'espansione tradizionale applicabile a qualsiasi campagna esistente, invece di essere indipendente. I giocatori non possono creare personaggi basandosi solo sull'espansione; non è presente nessuna area di addestramento o professioni aggiuntive. Eye of the North fu pubblicato il 31 August 2007.

L'ambientazione dell'espansione è in parte sotterranea e si snoda attraverso il continente di Tyria, già introdotto nella campagna originale. I giocatori potranno esplorare la patria dei Charr, incontrare gli Asura e i Norn, e testimoniare la nascita dei Sylvari. I Charr, Norn, Asura e Sylvari sono le razze giocabili in Guild Wars 2.

Storia

La storia principale coinvolge i Nani e introduce i Distruttori, gli Asura, i Norn e l'Avanguardia d'Ebano, concludendosi con la battaglia contro il Grande Distruttore. A parte l'inizio del viaggio e le battaglie finali, i giocatori passeranno la gran parte del tempo progredendo archi narrativi separati con le nuove razze degli Asura e Norn, nonché con l'Avanguardia d'Emano. Queste possono essere affrontate in qualsiasi ordine.

Occhio del Nord abbonda di missioni secondarie, mini missioni o altre attività non direttamente collegate alla storia principale. Prime ta queste abbiamo i sotterranei (solo alcuni vengono visitati tramite la storia principale), che combinano difficoltà di alto livello con ricompense ricercate.

Caratteristiche

Mappa di Tyria con le aree di EotN

L'espansione introduce:

Le azioni hanno più conseguenze. Per esempio, se perdi il PNG che ti aiuta, puoi proseguire senza di loro (ed il loro aiuto) invece di essere obbligati a ricominciare (si può comunque resettare la missione tornando ad un avamposto). Specularmente, salvando un PNG potrebbe unirsi a te e aiutarti.

Rispetto alle campagne precedenti, Eye of the North è pieno di chicche nascoste (easter egg) e missioni "nascoste", non immediatamente accessibili.

4 nuove regioni

Territorio Charr
La verdeggiante madrepatria dei Charr, a Nord di Ascalon ed Est rispetto alle Cimefredde Remote.
Profondità di Tyria
Un immenso sistema sotterraneo di gallerie, caverne e scavi che si sviluppa nel sottosuolo di Tyria.
Cimefredde Remote
Una desolata catena montuosa a Nord delle Cimefredde a noi note. La patria dei Norn e dell'Avanguardia d'Ebano.
Costa Maculata
Un'area con un'altissima densità magica, nonché patria degli Asura.

Accesso

L'accesso a Guild Wars Eye of the North avviene tramite missioni date a personaggi di livello 10 o più, da:

Requisiti di sistema

I requisiti di sistema minimi per giocare a Guild Wars Eye of the North sono:

  • Windows XP/2000/Vista
  • Intel Pentium III 1 GHz o equivalente
  • 512 MB RAM
  • unità DVD-ROM
  • 3 GB di spazio HDD disponibile
  • scheda video ATI Radeon 8500 o NVIDIA GeForce 3 series con 64 MB di VRAM
  • scheda audio 16-bit
  • connessione Internet
  • tastiera e mouse
  • DirectX 8

I requisiti di sistema consigliati per giocare a Guild Wars Eye of the North sono:

  • Windows XP/2000/Vista
  • Intel Pentium 4 2.0 GHz o equivalente
  • 1 GB RAM
  • unità DVD-ROM
  • 4 GB di spazio HDD disponibile
  • scheda video ATI Radeon 9600 o NVIDIA GeForce FX 5700 series o superiore
  • scheda audio 16-bit
  • connessione Internet
  • tastiera e mouse
  • DirectX 9

Note

Curiosità

  • Guild Wars Eye of the North può essere abbreviato come GWEN, e si suppone sia un'allusione intenzionale al personaggio Gwen nella pre-Devastazione.
  • Parti di Eye of the North erano originariamente pianificate per la quarta campagna, Guild Wars Utopia. Lo sviluppo di quest'ultima venne abbandonato in favore di Guild Wars 2 e questa espansione fu pubblicata con l'intento di spostare i giocatori in Guild Wars 2.

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