Cinematica
Versione del 18 apr 2024 alle 16:17 di MusPuiDiTe (discussione | contributi) (Creata pagina con "300px|thumb|Immagine durante una cinematica di ''[[Eye of the North''.]] Una cinematica è un filmato che appare durante un'avventura o missione e fornisce al giocatore informazioni storiche e/o tattiche su di essa. La gran parte delle avventure hanno una cinematica a metà e una alla fine, dopo aver completato l'avventura. ==Cinematiche per campagna== {{spoiler}} *Base *L...")
Immagine durante una cinematica di Eye of the North.
Una cinematica è un filmato che appare durante un'avventura o missione e fornisce al giocatore informazioni storiche e/o tattiche su di essa. La gran parte delle avventure hanno una cinematica a metà e una alla fine, dopo aver completato l'avventura.
Cinematiche per campagna
Avviso spoiler: Il testo seguente contiene informazioni relative alla storia di Guild Wars.
Note
- Durante una cinematica tutti i membri della squadra appariranno in essa, anche quelli morti prima che iniziasse il filmato.
- Dopo una cinematica tutti i membri della squadra morti vengono resuscitati con 1 di salute.
- Gli Sgherri non perdono salute durante le cinematiche.
- Se viene persa la connessione durante una cinematica e si riesce ad effettuare una riconnessione, non sarà possibile vedere il filmato.
- Tutti i giocatori della squadra devono selezionare "Salta" per fermarne la riproduzione.
- Durante le cinematiche i dialoghi vengono sostenuti dal capo della squadra.
- Quando una cinematica viene visualizzata durante il primo ingresso nell'avamposto di un'avventura, normalmente è presente un PNG che permette di rivederla (tranne per gli avamposti di Prophecies). Visualizzando una cinematica tramite l'apposito PNG rimuoverà il personaggio dalla sua squadra.
- Quando il capo della squadra ha una mascotte, il famiglio viene sovrapposto al personaggio, rendendo difficile vederlo. Volatili alti (Moa, Fenicottero, Gru, ecc.) provocano gli occultamenti più vistosi, e corrono davanti al loro padrone quando il personaggio è in movimento.
- Gli sgherri senza padrone prima dell'inizio della cinematica, spesso poi attaccheranno e, addirittura, uccideranno PNG e personaggi alleati indifesi. Se legati ad un padrone, attaccheranno obiettivi ostili parte della cinematica, e possono bloccare la visuale.