Colpo Congiunto
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Colpo Congiunto
Urlo d'Elite. La tua mascotte si muove immediatamente verso il tuo obiettivo e con il suo attacco successivo infligge Emorragia per 5...13...15 secondi. La prossima volta che un tuo attacco va a segno l'obiettivo nemico subisce Storpiatura per 5...13...15 secondi.
- Descrizione concisa
Progressione | |
---|---|
durata Storpiatura
|
0 5 5
1 6 6
2 6 6
3 7 7
4 8 8
5 8 8
6 9 9
7 10 10
8 10 10
9 11 11
10 12 12
11 12 12
12 13 13
13 14 14
14 14 14
15 15 15
16 16 16
17 16 16
18 17 17
19 18 18
20 18 18
|
Acquisizione
Abilità correlate
Note
- Quest'abilità farà compiere un Passo nell'Ombra alla tua mascotte verso l'alleato selezionato (anche te stesso); questo attiva comunque l'effetto dell'abilità, permettendo preparazione prima di ingaggiare il nemico.
- La tua mascotte deve essere viva per poter utilizzare quest'abilità.
- Bisogna trovarsi a portata di lancio dall'obiettivo, tuttavia la mascotte può essere più distante.



Curiosità
- La funzionalità di quest'abilità è cambiata dalla sua introduzione; vedere lo storico abilità per maggiori dettagli.
Categorie:
- Shout
- Abilità Nightfall
- Abilità Esploratore
- Abilità Potere sulle Belve
- Abilità energetiche
- Abilità d'Elite
- Abilità a distanza lancio
- Abilità con AoE Nessuno
- Abilità che causano Storpiatura
- Abilità che causano Emorragia
- Abilità che causano Passo nell'Ombra
- Pagine che richiamano file inesistenti
- Bugs
- Anomalie
- Abilità mascotte