Fortunato e Sfortunato
Fortunato/Sfortunato | |
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Campagna | Base |
Tipo titolo | Account |
Fortunato e Sfortunato sono due progressi a titoli legati all'account, che insieme misurano la fortuna del giocatore nei giochi di fortuna o nell'utilizzo dei Passe-partout per aprire forzieri. Entrambi i titoli possono essere esposti sul monumento all'"Onore" dal grado 2 in poi.
Progressi del Fortunato
Progressi dello Sfortunato
Grado Titolo Giochi di fortuna persi 1 Misero 5,000 2 Sfortunato 10,000 3 Unfavored 25,000 4 Tragic 50,000 5 Wretched 100,000 6 Jinxed 250,000 7 Cursed by Fate 500,000
Acquisizione
Vengono perseguiti entrambi i titoli di Fortunato e Sfortunato allo stesso tempo: esiti positivi o negativi incrementeranno il rispettivo titolo. Durante il bonus settimanale Extra Luck si ottengono il doppio dei punti.
- Attività principali
È possibile completare entrambi i titoli tramite una o più delle seguenti attività:
- Vincendo o perdendo ai giochi Nine Rings
o Cerchi della Fortuna, al Luna Park di Shing Jea.
- Conservando o rompendo Passe-partout all'apertura di forzieri.
- Attività secondarie
Queste attività forniscono punti aggiuntivi, ma non sono sufficienti per completare i titoli:
- Vincendo o perdendo il ring game
durante Wintersday Finale
. (Massimo 135 partite all'anno.)
- Usare un Four-Leaf Clover
per rimuovere un intero 15% di Penalità di Morte aggiunge 4 punti a Fortunato. (Four-Leaf Clovers
rimuovono tra il 5% e il 15% di Penalità di Morte a caso.)
Guida acquisizione
Esistono tre metodi per ottenere punti Fortunato/Sfortunato in gran quantità: vincere/perdere a Nine Rings , vincere/perdere a Cerchi della Fortuna, e conservare|rompere Passe-partout.
Comparazione metodi principali
- 1 La probabilità di conservazione varia con il tipo del forziere e viene modificata dal grado del giocatore nei progressi del Cacciatore di Tesori e Fortunato/Sfortunato.
- 2 Suppone che i passe-partout vengano acquistati a 1
250
ciascuno; ignora il valore degli oggetti trovati nei forzieri stessi.
Acquisire entrambi i titoli
- Acquisire un titolo richiede molto tempo.
- Il metodo più economico per accumulare punti è tramite i Giochi del Luna Park; tuttavia questi sono disponibili solo per 648 ore all'anno (sette giorni per il Nuovo Anno Canthiano, quattordici per Anniversary Celebration
, e sei per il Dragon Festival
). Pertanto, mediante solo questo metodo, il completamento dei progressi richiederebbe diversi anni.
- Il metodo più veloce richiede la mungitura attiva di forzieri utilizzando passe-partout: la quantità di tempo varia in base al tipo di forziere e il proprio bonus di conservazione dell'attrezzo. Chest runs
fuori dalla Stazione Boreale richiederebbero approssimativamente 400 ore per Fortunato e 170 per Sfortunato (supponendo 50 forzieri all'ora con una probabilità conservazione del 50%).
- Il metodo più efficiente consiste nel tentativo di progredire entrambi i titoli assieme: ogni azione compiuta deve poter progredire, in base all'esito, uno dei due titoli, in modo da non sprecare tempo e denaro rimanendo con solo uno dei due da completare.
- Normalmente sarebbe consigliabile 5 punti Fortunato per ogni punto Sfortunato, dato che i punti massimi sono rispettivamente 2.5 e 0.5 milioni.
- Alcuni giocatori preferiscono focalizzarsi prima su Fortunato, in quanto procura benefici nel gioco, per poi cercare di accumulare punti Sfortunato nel tentativo di ritornare al rapporto di 5:1.
- Mediamente Nine Rings
ha un rapporto di (approssimativamente) 14:1 negli angoli, di 17:1 ai lati e 21:1 al centro.
- Mediamente Cerchi della Fortuna ha un rapporto di (approssimativamente) 3.3:1 indipendentemente dal posizionamento.
- I Passe-partout hanno un rapporto di 2:1 con il 50% di probabilità di conservare il passe-partout integro dopo l'uso. Il rapporto esatto dipenderà dai titoli correntemente ottenuti e dal tipo di forzieri che vengono aperti.
Nove Cerchi
- Si può partecipare al gioco dei Nove Cerchi solo quando il Luna Park di Shing Jea è aperto.
- I cerchi negli angoli sono il posto più efficiente dove posizionarsi:
- Per i punti Fortunato non importa il posizionamento: si ottengono una media di 85 punti ogni 9 turni. Essendo che nove turni costano 90 Gettoni, sarà sempre una perdita nel lungo termine.
- Per i punti Sfortunato, i cerchi negli angoli sono i migliori, fornendo una media di 6 punti ogni 9 turni (quello centrale ne produce solo 4).
- Per i Progressi del Fortunato, i Nove Cerchi è più veloce dei Cerchi della Fortuna, con una media di 82,918 punti Fortunato ogni 24 ore, invece che 16,620. È anche leggermente più economico, fornendo mediamente 0.9444 punti a Gettone, invece di 0.9375.
Cerchi della Fortuna
- Come i Nine Rings
, è possibile giocare ai Cerchi della Fortuna solo durante l'apertura del Luna Park di Shing Jea.
- Giocare ai Cerchi della Fortuna è il modo più economico per acquisire punti Sfortunato: si perdono una media di 4.5 partite ogni gettone.
Passe-partout
- I Passe-partout sono sempre disponibili, e usarli su qualsiasi serratura incrementerà, in base all'esito, i progressi del Fortunato o dello Sfortunato: conservare un passe-partout integro fornisce 250 punti per i progressi del Fortunato; rompere il grimaldello fornisce 2.5 punti per ogni 1% probabilità di conservazione del personaggio.
- Definendo la probabilità di conservazione come RR (retention rate), in media un forziere ricompensa 250*RR Fortunato o 250 * RR * (1-RR) Sfortunato al costo di (1-RR) passe-partout.
- Per esempio, al RR minimo possibile del 10%, si ha 10% di probabilità di ottenere 250 punti Fortunato e 90% di ottenere 25 punti Sfortunato (25 = 250*10%), ad un costo medio di 1
125
(comprando passe-partout da altri giocatori).
- Le formule per la durata (a inizio articolo) si applicano solo quando unicamente a caccia di forzieri. Tuttavia, se interessati in questi progressi di titoli, bisognerebbe sempre aprire forzieri nei paraggi per ridurre il tempo dedicato alla "mungitura" dei forzieri. (Inoltre aiuta il progresso ai titoli di Cacciatore di Tesori e Sapere.)
- In media si possono ottenere lo stesso numero di punti Fortunato conservando un passe-partout con RR=70% o giocando a Nine Rings
per circa 3 minuti (26.47 partite).
- Aprire forzieri diventa economico con RR=86%. Comprando passe-partout scontati a 1
250
, è economico dall'83%, senza tener conto del valore del bottino.
- Altre statistiche
- È necessario conservare almeno 10000 passe-partout per finire i progressi del Fortunato (senza altre sorgenti di punti). (Con un RR del 10% dovrebbero conservarsi 1000 grimaldelli per 250 punti ciascuno.)
- I Forzieri che richiedono chiavi da 50
riducono il costo a 4000
. Tuttavia si va a sprecare la sinergia con i progressi del Cacciatore di Tesori, e il valore del bottino sarà limitato.
- Il numero di passe-partout richiesto per completare i progressi dello Sfortunato dipende dal tipo di forziere aperto. La durata più breve prevede l'apertura di 8000 forzieri con il 50% di probabilità di conservazione, teoricamente rompendo 4000 grimaldelli per 125 punti ciascuno.
Four-Leaf Clovers 
- If a Four-Leaf Clover removes 15% of your Death Penalty, the user earns four points toward the Lucky title. However, this does not offer a meaningful tool to progress the title, as it would take over two stacks of clover to gain the same 250 points you could get from one retained lockpick.
Wintersday Finale 
- The finale is played similar to Nine Rings, just with lower stakes. During the 15 games of one finale, you can acquire a total of 0 to 75 Lucky and 0 to 15 Unlucky points, making it an inefficient way to increase these titles.
- For Lucky points, pick the center ring. For Unlucky points, pick a corner.
Curiosità
- I Passe-partout sono stati modificati per poter contribuire a questi progressi nell'aggiornamento del 26 Aprile 2007. Da quel momento questi titoli hanno un'eccellente sinergia con i progressi del Cacciatore di Tesori.