Grado Portatore della Luce

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Grado Portatore della Luce
Eternal Lightbringer.jpg
Campagna Nightfall
Tipo titolo Personaggio

Ogni livello che guadagnerai come Portatore della Luce ti renderà più potente. Quando avrai raggiunto un livello abbastanza elevato, ti verranno insegnate abilità note solo all'Ordine dei Sussurri.

— descrizione nel gioco

Il grado Portatore della Luce è ottenuto da ogni personaggio guadagnando punti di promozione del Portatore della Luce. Questo titolo può essere esposto nel monumento all'"Onore".

Progressi del Portatore della Luce

Grado Titolo Punti di promozione
1 Portatore della Luce (1) 100
2 Adept Lightbringer Information icon.svg articolo originale (2) 300
3 Brave Lightbringer Information icon.svg articolo originale (3) 1,000
4 Mighty Lightbringer Information icon.svg articolo originale (4) 2,500
5 Conquering Lightbringer Information icon.svg articolo originale (5) 7,500
6 Portatore della Luce Dominante (6) 15,000
7 Portatore della Luce Onorato (7) 25,000
8 Sacro Portatore della Luce (8) 50,000

Benefici

Acquisizione

Si ottengono punti Portatore della Luce tramite:

Lista giri per punti Portatore della Luce

Giri a Vabbi
Giri nella Desolazione
Regno del Tormento

Procedure dettagliate

Specchio di Lyss

Percorso per i punti Portatore della Luce nello Specchio di Lyss

Questo giro può essere completato in meno di 10 minuti, ed è raccomandato per giocatori con grado del Portatore della Luce pari o inferiore a 2. Ci sono esattamente 9 gruppi di 4 elementali ciascuno, al netto di 72 punti PL (Portatore della Luce). Entrare nello Specchio di Lyss dall'avamposto Bastione di Dzagonur, e ottenere la taglia Caccia agli Elementali appena usciti. Seguire questo ordine: 1. Assaltare l'elementale subito a Sud del santuario; 2,3. Dirigersi a Ovest e uccidere le 2 creature trovate; 4. Dirigersi a Sud fino allo strapiombo e eliminare quella creatura; 5. Dirigersi a Est per uccidere la creatura trovata; 6,7. Dirigersi a Sud, eliminare le prossime 2 creature, provando ad evitare le piante se possibile; 8. Proseguire a Sud fino all'incrocio a T e uccidere la creatura presente; 9. Dirigersi a Sud-Est ed eliminare l'ultimo nemico.

  • Nota: La missione The Search for Survivors articolo originale diminuisce la quantità di elementali che compaiono, quinid è preferibile completarla o abbandonarla anticipatamente.

Città Nascosta di Ahdashim

Quest'area è ottima per ottenere punti Portatore della Luce, a causa dei molti elementali. Utilizzare un'insieme di abilità simile a quello per la missione (raccomandate abilità AoE articolo originale) e tenere d'occhio gli eroi, in modo da non attirare troppi nemici. Gli elementali si trovano nelle aree decorate (come nella prima area e quella in fondo), con alcuni Etere Impetuoso sparsi in giro per le caverne.

Deserti Sulfurei

Percorso per i punti Portatore della Luce nei Deserti Sulfurei

Guida Video Narrata

Questo semplice percorso può essere completato con una squadra da 5-8 persone. Un membro della squadra deve avere le missioni Una prova di forza e Requiem per un cervello attive nel Diario delle missioni. Bisogno progredire con "Una prova di forza" fino al punto di ricevere una Runa del Fato nel proprio inventario. Rifornirsi di passe-partout; normalmente ci sono almeno 2 forzieri lungo il percorso. Non c'è alcuna taglia sui monoliti, quindi, a meno di essere alla ricerca di Frammenti Incisi, possono essere ignorati. Ulteriore risparmio di tempo si può ottenere ignorando le taglie della Lancia del Sole (LS).

Partendo dalle Rovine di Sahlahja, attivare la taglia delle Lance del Sole dal Perlustratore Spettrale e precedere a Sud-Ovest seguendo il percorso sulla mappa qui allegata. Ignorare e passare oltre i Wurm del Deserto. Dopo aver ricevuto la taglia del Portatore della Luce dal Sacerdote Spettrale bisogna aprirsi la strada eprcorrendo il sentiero a ciambella adiacente, prima di proseguire come tracciato sull'immagine.

Approcciando l'area del tempio, raccogliere Tomo Antico della Conoscenza, per lasciarlo cadere immediatamente; questo farà comparire alcuni Margoniti aggiuntivi. Tornare sui propri passi, dietro alla curva verso Nord, per sconfiggerli. Ritornare al tempio e sconfiggere la prima ondata di monoliti. Attivare solo il primo Santuario a destra (guardando il tempio); questo attiva un'altro gruppo di Monoliti e 3 boss. Dopo averli sconfitti, abbandonare; se verranno attivate anche gli altri Santuari, successivamente sarà necessario abbandonare e ricominciare le missioni dei requisiti.

Si possono risparmiare 3-5 minuti facendo irrompere il giocatore con la runa di corsa ad attivare il Santuario e correre nuovamente fuori dal tempio, tornando a raggiungere la squadra.

Un'alternativa più veloce è uccidere i Margoniti e Monoliti minimi indispensabili per raggiungere il massimo delle taglie prima di uccidere i boss. Questo metodo fornisce 600 punti invece dei 666 del giro completo. Dal Perlustratore Spettrale dirigersi direttamente a Sud (ignorando i Margoniti a Nord). Si possono ignorare i djinn o posizionare eroi e seguaci per ucciderli mentre il giocatore richiede la taglia. Seguire le indicazioni fornite sopra per i Margoniti, fino ad averne uccisi almeno 25. Dirigersi al tempio, ma ignorare i monoliti e attivare immediatamente il santuario dei boss. Uccidere i boss e abbandonare.

Gole Infrante

Non avendo accesso a Una prova di forza e Requiem per un cervello questo giro, nonostante più lento, è un'ottima alternativa ai Deserti Sulfurei, considerando anche che si rimarrà all'interno dei wurm la gran parte del tempo. Iniziare dalla Tana dei Dimenticati e ottenere la missione La vendetta da Kane appena fuori dal portale. Farsi strada fino alla Traccia di Wurm nei paraggi, uccidendo alcuni giganti e insetti a comparsa lungo la strada. Una volta dentro i wurm, dirigersi a Sud all'ingresso del Dominio di Joko per ottenere la taglia sui Margoniti. Procedere in senso orario intorno alla mappa, concludendo con il boss Saushali il Frustrante a Nord-Est. Questo procurerà circa 600-700 punti in 30-35 minuti.

Questo giro può essere utile per ottenere anche punti Lancia del Sole, richiedendo le taglie per la giant hunt articolo originale all'inizio e undead hunt articolo originale dal santuario nella porzione Centro-Occidentale della mappa. Sono presenti due boss da eliminare: Uhiwi il Fumoso e Koahm lo Stanco. Entrambi possono essere incontrati sulla via per Saushali.

Cuore Frantumato

Quest'area è ottima per giri veloci - circa 180 punti in media ogni 3-5 minuti (dipende che potenza di fuoco presenta la squadra). Questo giro può essere completato senza problemi con eroi e seguaci. Dirigersi all'uscita Sud-Ovest della Bocca del Tormento e procurarsi la taglia Battaglia Margonita. Cominciare dirigendosi verso Rual Rubasperanza a Sud-Est. A Nord del gruppo di Rual ce ne sarà un'altro composto da circa 5 Margoniti. Eliminarli senza attirare Rual. Rimanere sul posto per attirare altri due gruppi di Margoniti (solitamente da 5 e 3 elementi). Evitare di attirare il gruppo di Monoliti Incisi e il paio di elementali di terra. Una volta finito si potrà eliminare il gruppo di Rual, ricordando di uccidere il boss per ultimo per incrementare il bonus della taglia. Ripetere allo sfinimento per circa 1000 punti ogni mezz'ora.

Jahai al Crepuscolo

Giro per punti Portatore della Luce a Jahai al Crepuscolo

Questo giro può essere portato a termine in meno di 30 minuti, ed è raccomandato per giocatori con grado Portatore della Luce superiore a 5. Entrare a Jahai al Crepuscolo dalla Porta del Dolore, uccidere i primi Margoniti, procurarsi la benedizione "Battaglia Margonita" e continuare fino a raggiungere il Santuario della Resurrezione identificato dal punto 3 sulla mappa allegata, per procurarsi "Caccia ai Mostri"; lì accanto c'è il punto 4, dove si trova il primo boss, il Pastore della Demenza; continuare lungo il percorso per incontrare il secondo boss, Assalto del Terrore; sterminare qualsiasi cosa lungo il percorso, fino a Nord di una fortezza, dove si trova il terzo boss, Chimor il Sanguiluce (punto 7); fare dietro-front e dirigersi a Sud-Est, continuando lungo il percorso sterminando tutto sul proprio percorso fino alla fine (punto 8), dove si affronterà l'ultimo boss, Giuramento della Profanità. Un percorso completo può permettere di ottenere addirittura 1200 punti Portatore della Luce in 25 minuti (2880 l'ora)

Dominio dell'Angoscia

Un giro completo nel Dominio dell'Angoscia consiste in un introito di 7200 punti Portatore della Luce dalle missioni, più 2 punti per nemico in modalità normale o 8 in modalità difficile. Il giro completo normalmente impiega 2 ore in totale. (Circa 5500 punti all'ora)

Note

  • Non esistono taglie che forniscono punti Portatore della Luce in Istan.
  • Non è possibile ottenere le taglie dopo aver raggiunto il primo grado del titolo, a meno di far ritorno al Sacrario dei Segreti per parlare con il Cercatore dei Sussurri.
  • Raggiunto il grado 5 dei progressi del Portatore della Luce, non avrà alcuna utilità consegnare libri della modalità normale allo Scrivano del Portatore della Luce, non necessitando quindi di chiederne di nuovi. Considerare, invece, di attendere il raggiungimento del quinto grado per:
    • attendere il bonus settimanale Elonian Support articolo originale per concludere le missioni secondarie che ricompensano punti Portatore della Luce.
    • la dominazione della aree esplorabili di Vabbi o nella Desolazione.
  • Completare il titolo di Dominatore di Elona prima di iniziare a mungere punti dai giri, visto che c'è la concreta possibilità di completare il Portatore della Luce tramite la dominazione e missioni associate.

Curiosità

Vedere anche


Titoli
Titoli personaggio
Base Cacciatore d'Abilità Cartografo Dominatore Festaiolo Golosone Guardiano Protettore Superstite Titoli Completati Ubriacone
Prophecies Difensore Leggendario di Ascalon
Nightfall Lancia del Sole Portatore della Luce
Eye of the North Asura Avanguardia d'Ebano Deldrimor Master of the North Norn
Tutte le campagne Cacciatore d'Abilità Leggendario Cartografo Leggendario Guardiano Leggendario Dominatore Leggendario
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