Eroe: differenze tra le versioni

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Senza obiettivi correntemente selezionati, la IA dell'eroe ne sceglierà uno adeguato in automatico.
Senza obiettivi correntemente selezionati, la IA dell'eroe ne sceglierà uno adeguato in automatico.


Si può ordinare agli eroi di depositare il [[carico]] by clicking on their monitor and can be ordered to dismiss [[upkeep|maintained enchantments]].
Si può ordinare agli eroi di depositare il [[carico]] se trasportato, nonché di dismettere [[mantenimento|incantesimi mantenuti]].


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The player can prevent the hero from using a skill automatically by shift-clicking on the skill icon in the hero's skill panel. This will mark it with a stroke-through red circle. The hero will never use a suppressed skill unless forced to by the player. This does not prevent the player from activating that skill manually.  
Il giocatore può prevenire l'utilizzo automatico di un'abilità da parte di un eroe facendo maiuscolo-clic sull'abilità nel pannello di controllo eroe. Questo verrà evidenziato da un simbolo rosso di divieto. L'eroe non userà un'abilità soppressa a meno di non essere forzato dal giocatore stesso, difatti non previene l'attivazione manuale dell'abilità.  


Any [[upkeep|maintained enchantment]] will not be dismissed as long as the enchantment is suppressed.
Qualsiasi [[mantenimento|incantesimo già mantenuto]] non verrà dismesso alla soppressione.
 
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Versione delle 17:10, 13 ott 2023

Disambig icon.png Questo articolo tratta un tipo di PNG. Per il titolo PvP di account, vedi Eroe (titolo). Per i luoghi non correlati, vedi Eroi.

NightfallHeros.jpg


Un eroe è un PNG che può essere aggiunto alla squadra al posto di un giocatore. Possono essere considerati come versioni potenziate e completamente personalizzabili dei seguaci.

Gli eroi sono spesso personaggi che hanno un ruolo attivo nella storia, pertanto diventano disponibili alla fine di avventure o missioni specifiche, solitamente in Guild Wars Nightfall o Guild Wars Eye of the North. Alcune volte è indispensabile che un eroe faccia parte della squadra (o che non sia incluso) per poter iniziare delle avventure o missioni, soprattutto in Nightfall.

Un eroe può salire di livello. Il giocatore può personalizzare le abilità degli eroi (utilizzando le abilità sbloccate nell'account), i suoi punti attributo investiti ed il suo equipaggiamento. Il giocatore ha anche un certo grado di controllo sull'attivazione delle abilità, posizionamento e comportamento predefinito dell'eroe.

Sono presenti 29 eroi, distribuiti quasi omogeneamente tra le dieci professioni.

Nonostante gli eroi possono essere sbloccati per personaggi PvP come le rune o abilità, sono solo utilizzabili per l'Arene dell'Allenamento).

Acquisizione

Per aggiungere un eroe alla squadra, deve prima essere reclutato completando specifiche missioni della storia.

Lista degli eroi, con professione e missione di reclutamento

Nightfall
Istan Warrior-tango-icon-20.png Koss Nel Villaggio Chahbek (personaggi Nightfall), parla con Kormir durante Battle Preparations (per altri)
Monk-tango-icon-20.png Dunkoro Leaving a Legacy (personaggi Nightfall), parla con Kormir durante Battle Preparations (per altri)
Dervish-tango-icon-20.png Melonni Signs and Portents (personaggi Nightfall), parla con Kormir durante Battle Preparations (per altri)
Ranger-tango-icon-20.png Accolita Jin o Elementalist-tango-icon-20.png Accolito Sousuke Student Jin o Student Sousuke 1,2
Monk-tango-icon-20.png Tahlkora Big News, Small Package (personaggi Nightfall), parla con Kormir durante Battle Preparations (per altri)
Kourna Elementalist-tango-icon-20.png Zhed Zampaombra Centaur Blackmail
Ranger-tango-icon-20.png Margrid la Scaltra o Necromancer-tango-icon-20.png Maestro dei Sussurri No Me, No Kormir 1 o To Kill a Demon 1
Vabbi Warrior-tango-icon-20.png Goren o Mesmer-tango-icon-20.png Norgu Vestibolo di Dasha o Bastione di DzagonurBrains or Brawn 2Goren's Stuff: Part 1 1, 2 o The Role of a Lifetime 1,2
Paragon-tango-icon-20.png Generale Morgahn Sacro Piazzale di Sebelkeh
Regno del Tormento Warrior-tango-icon-20.png Goren, Ranger-tango-icon-20.png Accolita Jin, Ranger-tango-icon-20.png Margrid la Scaltra, Necromancer-tango-icon-20.png Maestro dei Sussurri, Mesmer-tango-icon-20.png Norgu, Elementalist-tango-icon-20.png Accolito Sousuke Completamento della campagna Nightfall → Gain Goren 2, Gain Jin 2, Gain Margrid 2, Gain Master of Whispers 2, Gain Norgu 2, Gain Sousuke 2
Any3 Razah Completamento della campagna Nightfall → Finding a Purpose 2
Eye of the North
Cimefredde Remote Monk-tango-icon-20.png Ogden Curapietra, Elementalist-tango-icon-20.png Vekk The Beginning of the End
Mesmer-tango-icon-20.png Gwen Dopo aver visto La Prima Visione
Ritualist-tango-icon-20.png Xandra, Dervish-tango-icon-20.png Kahmu casualmente, sconfiggendoli durante Torneo di Combattimento Norn 2
Warrior-tango-icon-20.png Jora Curse of the Nornbear
Territori dei Charr Ranger-tango-icon-20.png Pyre Tiroferoce Contro i Charr
Assassin-tango-icon-20.png Anton The Missing VanguardFailure to Communicate 2The Imploding Past 2The Assassin's Revenge 2
Costa Maculata Paragon-tango-icon-20.png Hayda Frogstomp 2Give Peace a Chance 2
Necromancer-tango-icon-20.png Livia Finding the Bloodstone
Prophecies e Nightfall
Kryta Necromancer-tango-icon-20.png Olias All for One and One for Justice 2
Factions e Nightfall
Città di Kaineng Assassin-tango-icon-20.png Zenmai Chasing Zenmai 2,4
Prophecies e Eye of the North
Cimefredde Remote Paragon-tango-icon-20.png Keiran Thackeray Completamento di La Guerra di Kryta 2 e Cuori del Nord 2
Factions
Città di Kaineng Assassin-tango-icon-20.png Miku Venti del Cambiamento (Completamento Modalità Normale) 2
Ritualist-tango-icon-20.png Zei Ri
Venti del Cambiamento (completamento Modalità Difficile) 2
Prophecies, Factions e Nightfall
Kryta, Città di Kaineng o Istan Dervish-tango-icon-20.png M.O.X. Parla con M.O.X. in Kryta del Nord, Scorciatoia di Bukdek o Pianure di Jarin 2
1 Le missioni sono mutualmente esclusive
2 La missione è opzionale
3 Razah inizia come Ritualista, ma può cambiare professione. Vedere la sua pagina eroe per maggiori informazioni.
4 La missione di reclutamento può aiutare significativamente riguardo i titoli di dominatore
Note di acquisizione

Aggiunta alla squadra

Un eroe può essere aggiunto o rimosso dalla squadra in qualsiasi avamposto o città, usando il menu a tendina "Aggiungi Eroe" nella finestra della squadra o la scheda "Eroi" nel pannello Cerca Gruppo (entrambi avranno gli eroi ordinati per professione). Un personaggio può aggiungere fino a sette eroi alla squadra, in base alla capacità massima dell'area e a quanti membri contiene già il gruppo.

Personalizzazione

Vedi anche: Armature per Eroi

Il giocatore può personalizzare gli eroi in quattro modi:

  • Scegliendo l'equipaggiamento usato dell'eroe, soprattutto rune, insegne, e armi.
  • Scegliendo le abilità usate dall'eroe.
  • Personalizzando le armi, infliggendo 20% danni in più.
  • Potenziando l'armatura dell'eroe.
Equipaggiamento

Il personaggio e gli Eroi condividono l'inventario. L'equipaggiamento può essere cambiato esattamente come per il set del proprio personaggio: aprire il pannello dell'inventario, selezionare il ritratto dell'eroe, trascinare armi o applicare rune/insegne. Per alcuni eroi, le armi non possono essere immagazzinate.

Abilità

Aprendo il Pannello Abilità e Attributi si potrà selezionare il ritratto di un eroe, e modificarne le abilità e attributi esattamente come per il proprio personaggio. Inoltre è possibile salvare e usare modelli di abilità per l'eroe; tuttavia, come per i personaggi solo PvP, gli eroi hanno accesso solo ad abilità già sbloccate sull'account, incluse quelle d'elite, e non possono fare uso di abilità solo PvE.

Armi personalizzate

Gli eroi possono fare uso di armi personalizzate per il personaggio che li controlla, ma non quelle personalizzate per altri personaggi (nemmeno gli Eroi Mercenari con il nome di dale personaggio). Le armi predefinite degli eroi sono personalizzate in tal modo.

Armatura

L'armatura degli eroi non necessita di essere forgiata o rimpiazzata: viene già fornita con una categoria proporzionale al livello dell'eroe. L'armatura non può essere distrutta riciclando, quindi qualsiasi runa o insegna applicata all'armatura sarà sempre recuperabile.

Non Personalizzabile

  • Professione primaria (tranne Razah).
  • Colore dell'armatura.
  • Gli eroi non possono indossare costumi.
  • Il nome dell'eroe o della loro mascotte.

Questi possono essere personalizzati per Eroi Mercenari durante la loro creazione, ma non successivamente.

Interfaccia Utente

Pannello Controllo Eroe

Formazione

Vedi anche: Posizionamento
  • Gli eroi cambieranno formazione quando il giocatore cambia da arma corpo a corpo ad un'arma a distanza o viceversa.
  • Gli eroi con oggetti interagibili in mano, staranno in prima linea con i personaggi con armi corpo a corpo.
  • Gli eroi non si allineano sempre correttamente con armi corpo a corpo davanti e armi a distanza dietro.


Modalità di Combattimento

Vedi anche: Interfaccia utente
Articolo principale: Comportamento eroe
Fight.png Aggressivo

Gli eroi affronteranno aggressivamente i nemici:

  • Attaccheranno, in ordine di priorità, obiettivi principali, bersagli selezionati nel spirit range dell'eroe, nemici non selezionati attivamente ingaggiati con la squadra e nemici non selezionati nella zona di pericolo dell'eroe.
  • Essi daranno priorità a nemici con il grado d'armatura più basso e con i punti vita più bassi.
  • Si separeranno dalla bandiera o dal giocatore per perseguire i nemici.
Guard.png Difensivo

Gli eroi staranno di guardia attorno all'area designata o al giocatore (in base a quello più vicino se a portata d'orecchio), evitando il combattimento a meno di ingaggio attivo con il nemico.

  • Essi non attaccheranno nemici a meno di, in ordine di priorità, essere forzati ad unsure un'abilità, un obiettivo venga designato prioritario, un nemico ingaggia attivamente la squadra o entra nella sua zona di pericolo.
  • Non si muoveranno oltre l'area da essi protetta a meno di forzare l'uso di una loro abilità su di un nemico fuori portata.
  • Ritorneranno automaticamente all'area protetta se forzati ad uscirne.
  • Spesso attaccano volontariamente spiriti, nonostante siano in "Modalità Difensiva".
Avoid Combat.png Pacifico

Gli eroi non attaccheranno mai e cercheranno di evitare i nemici quando attaccati, distanziandosi se necessario. Non attaccheranno nemmeno obiettivi segnalati come principali, a meno di forzare l'uso di una delle loro abilità.


Le Mascotte appartenenti agli eroi utilizzeranno la stessa modalità di combattimento del proprietario.

Imponi obiettivo

Vedi anche: Obiettivo prioritario

Selezionando un nemico per poi cliccare il mirino in basso a sinistra del pannello controllo eroe impone tale nemico come obiettivo dell'eroe fino alla morte del bersaglio.

Uso forzato abilità

Vedi anche: Comportamento eroe
Forzatura

Gli eroi possono essere costretti a eseguire determinate abilità cliccando sull'icona appropriata nella barra delle abilità dell'eroe stesso. L'abilità verrà quindi resa prioritaria e una spunta verde rimarrà su di essa fino ad attivazione completata.

In tal caso l'eroe annullerà l'attivazione di qualsiasi abilità stia utilizzando, non utilizzando altre abilità fino al completamento di quella selezionata. L'eroe, però, continuerà ad attaccare. Nel caso l'eroe stia già utilizzando l'abilità selezionata, verrà considerata eseguita correttamente, rimuovendo immediatamente la spunta verde di selezione.

L'eroe cercherà di usare l'abilità selezionata sul tuo obiettivo attuale, alleato o nemico che sia (se appropriato), ignorando il proprio obiettivo imposto. Nel caso l'abilità sia incompatibile con il bersaglio, come fatture sugli spiriti, l'eroe attaccherà comunque senza cambiare bersaglio. Senza obiettivi correntemente selezionati, la IA dell'eroe ne sceglierà uno adeguato in automatico.

Si può ordinare agli eroi di depositare il carico se trasportato, nonché di dismettere incantesimi mantenuti.

Soppressione

Il giocatore può prevenire l'utilizzo automatico di un'abilità da parte di un eroe facendo maiuscolo-clic sull'abilità nel pannello di controllo eroe. Questo verrà evidenziato da un simbolo rosso di divieto. L'eroe non userà un'abilità soppressa a meno di non essere forzato dal giocatore stesso, difatti non previene l'attivazione manuale dell'abilità.

Qualsiasi incantesimo già mantenuto non verrà dismesso alla soppressione.


Bandierine

Articolo principale: Bandierina comando eroe

La bussola, per giocatori che controllano eroi, presenta quattro bandierine: una per ciascuno dei primi tre eroi, ed una collettiva - tutti i seguaci ed eroi. Tutti gli eroi oltre il terzo vengono mobilitati solo dalla bandierina della squadra. Nella finestra della squadra viene assegnato un numero ad ogni eroe, collocato a sinistra del suo nome, corrispondente alla bandierina sulla bussola. Rimane possibile comandare gli eroi rimanenti associando tasti all'operazione (dalle opzioni Comandi, selezionare Azione: comanda eroe 4/5/6/7).

Un giocatore può selezionare la bandierina di comando dalla parte inferiore della bussola, facendo clic su di essa e poi sul punto di collocamento desiderato nella bussola, Mappa locale o direttamente sul terreno, intimando quindi agli eroi di muoversi in tal luogo. Gli eroi torneranno al personaggio del giocatore qualora la bandierina venisse rimossa facendo doppio clic su di essa o selezionando la "x" rossa presente sulla bussola.

L'introduzione all'uso delle bandierine avviene durante le missioni Addestramento al Comando e Hero Tutorial.

Monitoraggio e controllo

Articolo principale: Pannello Controllo Eroe
Hero Commander.png

Le informazioni basiche di un. eroe possono essere visualizzate, quando fuori da avamposti o città, usando il pannello controllo eroe. Questo pannello può essere utilizzato per impostare la modalità di combattimento e controllare l'utilizzo delle abilità dell'eroe. Facendo clic su un'abilità nella barra abilità dell'eroe, imporrà l'utilizzo di tale abilità il prima possibile, sull'obiettivo correntemente selezionato, se applicabile. Tenendo premuto il tasto Controllo (Ctrl) facendo clic, l'abilità selezionata verrà evidenziata nella finestra della chat.

Il pannello di controllo eroe può essere aperto dalla finestra della squadra, pigiando il pulsante a sinistra del nome dell'eroe. Il pannello può essere spostato trascinandolo nella posizione desiderata. Lo stato e posizione dei pannelli viene memorizzato dal gioco in locale.

Sul pannello eroe sono visibili:

  • il nome e ritratto dell'eroe.
  • la salute e energia dell'eroe.
  • la selezione della modalità di combattimento.
  • una piccola barra delle abilità dell'eroe. Questa mostra l'attivazione delle abilità e la loro ricarica.
  • un icona a mirino, che permette di imporre un obiettivo all'eroe. Nel caso l'eroe trasporti un carico, il mirino verrà invece rimpiazzato dall'icona "deposita".

Direttamente sotto al pannello si possono vedere la Spinta Morale o Penalità di Morte e qualsiasi condizione, fattura, incantesimo, canto, urlo o altra abilità applicata all'eroe. Facendo Ctrl-clic su uno di questi effetti, verrà inviato nella finestra di chat.

Optimized Walkthrough

Vedi anche: Guide to Hero Basics and Optimization for a detailed walkthrough

Notes

  • In dialogues, hero almost always refers to a heroic person, e.g. the player's character.
  • Heroes gain attribute points at the same rate as a player character, except they receive 15 additional points at level 10 and at level 15.
  • The 29 standard heroes are almost evenly divided across professions:
    • One Hero: Variable profession
    • Two Heroes each: Mesmer, Ritualist
    • Three Heroes each: Warrior, Ranger, Monk, Elementalist, Necromancer, Assassin, Dervish, and Paragon
  • Some heroes are non-human:
    • Jora - Norn
    • M.O.X. - Golem
    • Ogden Stonehealer - Dwarf
    • Pyre Fierceshot - Charr
    • Vekk - Asura
    • Zhed Shadowhoof - Centaur
    • Razah - protomatter from the Mists
      • Although Razah is not considered human in lore, the game treats it as a human for all game mechanics; in particular, it will transfer disease to humans.
  • The following dialogue will appear in team chat for each hero in your party that has over half of their total attribute points unspent when adding those heroes to your party or zoning into an outpost or town with those heroes in your party:
<Hero name>: "I have <number> unspent attribute points. Open the Skills and Attributes panel (<key assigned to "Panel: Open Skills and Attributes">) and select me to spend my attribute points and increase the effectiveness of my skills."
  • Whenever a hero has a line of dialogue, if that hero is dead, they will resurrect at 100% Health and Energy.

Trivia

Vedi anche


Eroi (modifica)
Guide: Basi, Controllo, Comportamento, Principianti
Equipaggiamento: ArmaturaPunto AbilitàAllenatore Abilità
Nightfall Warrior-tango-icon-20.png GorenKoss Ranger-tango-icon-20.png Accolita JinMargrid la Scaltra Monk-tango-icon-20.png DunkoroTahlkora Necromancer-tango-icon-20.png Maestro dei Sussurri Mesmer-tango-icon-20.png Norgu Elementalist-tango-icon-20.png Accolito SousukeZhed Zampaombra Paragon-tango-icon-20.png Generale Morgahn Dervish-tango-icon-20.png Melonni Any Razah
Eye of the North Warrior-tango-icon-20.png Jora Ranger-tango-icon-20.png Pyre Tiroferoce Monk-tango-icon-20.png Ogden Curapietra Necromancer-tango-icon-20.png Livia Mesmer-tango-icon-20.png Gwen Elementalist-tango-icon-20.png Vekk Assassin-tango-icon-20.png Anton Ritualist-tango-icon-20.png Xandra Paragon-tango-icon-20.png Hayda Dervish-tango-icon-20.png Kahmu
Beyond
& Altro
Necromancer-tango-icon-20.png Olias Assassin-tango-icon-20.png MikuZenmai Ritualist-tango-icon-20.png Zei Ri Paragon-tango-icon-20.png Keiran Thackeray Dervish-tango-icon-20.png M.O.X. Any Mercenari