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  • ...tempo di attivazione o attesa dopo il lancio), mentre il costo scala con [[Esperienza]], Può essere utile trovare un compromesso. La tabella seguente espone il !rowspan="2" | grado Esperienza
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  • | attribute = Esperienza |attribute = [[Esperienza]]
    3 KB (385 parole) - 22:31, 18 dic 2023
  • *Uccidere un boss garantisce il doppio dell'[[esperienza]] rispetto ad un mostro normale dello stesso livello. ...lità. Degno di nota è che i boss lasciano cadere [[pergamena|pergamene]] d'esperienza (esclusa [[Pergamena del Portatore della Luce]]), [[Tomo Abilità|Tomi di A
    5 KB (748 parole) - 13:42, 23 dic 2023
  • ...nte da quell'abilità. Se si tratta di un'[[abilità d'elite]] ottieni 250 [[Esperienza|P.E.]] per ogni [[livello]] acquisito.
    6 KB (786 parole) - 22:25, 18 dic 2023
  • ...ti attributo in suo possesso, questi possono essere guadagnati ottenendo [[esperienza]], o usando una [[Stella del Trasferimento]] realizzata da un altro persona
    6 KB (765 parole) - 20:39, 18 dic 2023
  • {{otheruses|il [[titolo]] per l'esperienza ottenuta senza morire|il [[componente di potenziamento|potenziamento armatu ...estigioso, acquisito evitando la [[morte]]. Chi accumula 1,337,500 punti [[esperienza]] consecutivamente, senza mai morire, può esporre una statua nella [[Galle
    10 KB (1 315 parole) - 14:37, 4 apr 2024
  • Raggiungere il livello 20 richiede un totale di 140.600 punti [[esperienza]] (PE). ...emici di più alto livello, in modo da poter continuare ad accumulare punti esperienza fino al livello 20.
    3 KB (368 parole) - 14:17, 14 mag 2025
  • * [[Punti Esperienza]]: 250
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  • ...[Pergamena|pergamene]] danno un [[Bonus Squadra]] che incrementa i [[punti esperienza]] ottenuti ogni uccisione.
    3 KB (455 parole) - 10:43, 24 lug 2024
  • * [[Punti Esperienza]]: 250
    3 KB (401 parole) - 14:01, 22 mar 2024
  • ...at: ''"Sei morto <numero> volte e hai ottenuto <numero> [[esperienza|Punti Esperienza]] dal momento della [[morte]]."''
    7 KB (972 parole) - 12:40, 22 mar 2023
  • Gli attributi primari per ogni professione sono i seguenti: Esperienza (Esploratore), Favore Divino (Mistico), Forza (Guerriero), Sottrazione dell |{{r}} Esploratore || [[Esperienza]] || Riduce il costo [[enerica|energetico]] delle abilità degli [[abilità
    14 KB (1 762 parole) - 18:29, 10 apr 2024
  • * [[Punti Esperienza]]: 500
    3 KB (368 parole) - 11:26, 22 mar 2024
  • * [[Punti Esperienza]]: 1.000
    4 KB (481 parole) - 14:36, 23 lug 2024
  • * [[Punti Esperienza]]: 1.000
    4 KB (507 parole) - 10:34, 30 lug 2024
  • ; 2 titoli legati all'esperienza
    6 KB (752 parole) - 14:15, 15 mag 2025
  • ...e Belve]], e [[Sopravvivenza alla Natura]]. Il loro attributo primario è [[Esperienza]], che riduce il costo di [[energia]] di attacchi, abilità e alcuni incant
    7 KB (906 parole) - 14:40, 12 ott 2022
  • ::''Gli attributi primari per ogni professione sono i seguenti: [[Esperienza]] ([[Esploratore]]), [[Favore Divino]] ([[Mistico]]), [[Forza]] ([[Guerrier ...ono una parte delle ricchezze conquistate in ogni avventura, inclusi Punti Esperienza e oggetti.''
    12 KB (1 782 parole) - 18:21, 13 ott 2023
  • ...i dei bonus esperienza, come le [[pergamena|pergamene]] che incrementano l'esperienza ottenuta, le [[benedizione|benedizioni]] o [[taglia|taglie]]. Nel caso affr
    10 KB (1 451 parole) - 15:58, 5 lug 2024
  • * [[Punti Esperienza]]: 100
    3 KB (440 parole) - 11:20, 22 mar 2024

Vedi (precedenti 20 | successivi 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).